Quatro anos após aquele trailer de CGI insano no The Game Awards, Star Wars Eclipse continua firme na categoria "não crie expectativas". O jogo ainda está a anos de distância de ser finalizado. Isso não é um atraso qualquer; é um projeto que pode nem dar as caras nesta geração de consoles.
O que o novo relatório realmente diz
A equipe de desenvolvimento poderia, teoricamente, acelerar o cronograma aumentando o time, mas é aí que entra o segundo problema. A NetEase, empresa controladora da Quantic Dream, aparentemente está relutante em injetar mais grana no projeto sem uma visão clara de para onde tudo isso está indo. Sem aumentar o headcount, não tem como acelerar o cronograma, o que significa que a previsão de "anos de distância" continua valendo.
O lance é o seguinte: essa não é apenas uma história sobre um jogo que está em um ritmo lento. O futuro inteiro da Quantic Dream depende do desempenho comercial de Spellcasters Chronicles, o primeiro jogo estilo MOBA free-to-play do estúdio, lançado no início deste ano. Se Spellcasters flopar comercialmente, espera-se que a NetEase reavalie seu compromisso com o estúdio e possa optar por cortar o investimento.
Os números de Spellcasters Chronicles não são nada animadores. O jogo atingiu um pico de apenas 888 jogadores simultâneos na Steam, e seu pico de 24 horas no momento deste relatório estava em 73 jogadores. Essa é uma posição difícil para negociar quando você está pedindo para uma controladora continuar financiando um action-adventure massivo de Star Wars.
Cinco anos de "ainda em desenvolvimento"
Eclipse foi anunciado em dezembro de 2021 com um trailer cinematográfico que mostrou a era High Republic, várias espécies alienígenas e os Nihil como antagonistas. O que não mostrou foi qualquer gameplay real, o que definiu o tom para tudo o que veio depois. Desde então, a Quantic Dream confirmou periodicamente que o jogo ainda está vivo, com os líderes do estúdio descrevendo o desenvolvimento como algo que está "em banho-maria" em certo ponto.
O roteirista principal do projeto já saiu e anunciou um novo estúdio. Vazamentos de artes conceituais surgiram ao longo dos anos, incluindo designs para um personagem Gungan. Mas progresso concreto tem sido difícil de verificar de fora, e o jogo avançou muito pouco nos cinco anos desde seu anúncio.
Onde isso deixa o pipeline de jogos de Star Wars
O ritmo lento de Eclipse não congelou a Lucasfilm Games. Star Wars: Fate of the Old Republic, liderado pelo diretor de KOTOR e da trilogia original de Mass Effect, Casey Hudson, na Arcanaut Studios, já está em desenvolvimento. Projetos de menor escala como Star Wars Galactic Racer e o jogo estilo XCOM Star Wars Zero Company devem chegar ainda este ano.
O ponto chave aqui é que a Lucasfilm Games diversificou claramente suas apostas. Eclipse deveria ser a experiência cinematográfica de prestígio de Star Wars vinda do estúdio por trás de Heavy Rain e Detroit: Become Human. Essa visão não desapareceu, mas foi empurrada para tão longe no futuro que outros desenvolvedores estão preenchendo essa lacuna enquanto isso.
Para quem estava esperando especificamente por Eclipse, a leitura honesta da situação é que o destino do jogo pode depender menos das ambições criativas da Quantic Dream e mais de saber se um MOBA com poucos players consegue, de alguma forma, virar o jogo. Fique de olho nas últimas notícias de gaming para qualquer palavra oficial da NetEase ou da Quantic Dream sobre o que vem por aí. Não deixe de conferir mais:









