"Comunidade é sobrevivência, e precisamos da sua ajuda." Essa frase do co-criador da série da Undead Labs, Brant Fitzgerald, em um vídeo de dois minutos lançado no canal oficial de State of Decay no YouTube esta semana, diz muito sobre o foco do estúdio. Após seis anos de silêncio quase total desde o anúncio inicial de State of Decay 3, o jogo finalmente está chegando às mãos dos players, com testes alpha confirmados para começar em maio.
Para colocar a linha do tempo em perspectiva: quando State of Decay 3 foi anunciado, o mundo estava entrando nos lockdowns da COVID-19. Um trailer curto surgiu em 2024, mas, fora isso, o projeto ficou quase totalmente no escuro. O líder da Xbox Game Studios, Craig Duncan, deu a entender no início deste ano que os fãs "veriam muito mais" do jogo, e este anúncio cumpre a promessa.
O que Fitzgerald realmente disse
O ponto sobre o vídeo de anúncio é que Fitzgerald é refrescantemente sincero. Ele reconhece que "a maior parte da equipe" da Undead Labs esteve ocupada com atualizações constantes para State of Decay 2 durante esse período, enquanto um grupo separado estava trabalhando na build da sequência. Esse foco dividido explica muito sobre o longo período de desenvolvimento.
Ele não chega a dar spoilers sobre o que o alpha contém, mas confirma que os participantes terão acesso ao co-op para quatro jogadores, novos sistemas de base-building e gerenciamento de recursos, e o que ele descreve como "muito combate". Para os fãs de longa data da série, essa lista de recursos é o que a galera queria ver.
O que o alpha realmente inclui
Com base na confirmação de Fitzgerald, o alpha de maio contará com:
- Co-op para quatro jogadores, expandindo o loop de sobrevivência em comunidade característico da série
- Novas mecânicas de base-building e estratégias de recursos atualizadas
- Sistemas de combate que a equipe vem refinando desde State of Decay 2
O ponto principal aqui é que este é um alpha, não uma build polida. A Undead Labs está tratando esses testes explicitamente como um exercício de feedback, aproveitando as lições da comunidade de State of Decay 2. O estúdio cresceu significativamente desde o jogo original, sendo agora seis vezes maior do que quando lançou o primeiro State of Decay, o que significa muito mais capacidade de desenvolvimento do que a série já teve.
A longa estrada do anúncio ao alpha
A franquia State of Decay sempre entregou muito além do esperado. O jogo original conquistou uma base de fãs dedicada pela força de suas mecânicas de permadeath, e State of Decay 2 expandiu isso com o co-op, mesmo que a execução fosse um pouco bruta. Muita coisa mudou no gênero de sobrevivência desde 2020. Jogos como Sons of the Forest e Enshrouded elevaram o nível do que os jogadores esperam de um survival open-world, e a Undead Labs precisará fazer com que State of Decay 3 pareça um verdadeiro salto de qualidade.
O intervalo de seis anos entre o anúncio e uma build jogável é longo, mas não é algo inédito para um estúdio que está escalando durante o desenvolvimento. O que importa agora é se o jogo consegue cumprir o que a série sempre prometeu e apenas entregou parcialmente.
Como participar
A Undead Labs não detalhou o processo de seleção para o alpha de maio, mas as inscrições estão abertas no site oficial de State of Decay. O estúdio realizará várias rodadas ao longo do ano, então vale a pena tentar entrar cedo, mesmo que a primeira wave lote rápido.
Para quem está esperando desde o anúncio original, maio marca a primeira chance real de ver se State of Decay 3 valeu a pena. Fique de olho nos canais oficiais e confira as últimas notícias de games para atualizações à medida que a Undead Labs revelar mais detalhes antes do primeiro teste. Não deixe de conferir mais:







