"High volume of purchase requests." Essa foi a mensagem de erro que os usuários da Steam receberam na segunda-feira ao tentar garantir o novo Steam Controller da Valve, e isso resume tudo o que você precisa saber sobre como foi o dia do lançamento.
O primeiro periférico novo da Valve em anos ficou disponível para compra em 4 de maio às 10 a.m. PDT, custando $99. O hardware zerou em aproximadamente 30 minutos. Antes mesmo de a maioria das pessoas tomar o café da manhã, já tinha acabado.

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De esgotado a revenda abusiva em menos de uma hora
O mercado de revenda não perdeu tempo. Anúncios no eBay para o novo Steam Controller começaram a aparecer quase imediatamente após o estoque secar, com pedidos confirmados começando por volta de $220 e subindo rapidamente a partir daí. Vários anúncios oferecem unidades lacradas na caixa por $300. Pelo menos um vendedor postou por $400, o que representa um markup de 300 por cento em um controle que já era considerado mais caro que um PS5 DualSense ou um pad de Xbox Series X/S.
Para deixar claro: isso não é uma GPU ou uma placa de vídeo com escassez de silício impulsionada por IA como desculpa. O Steam Controller não tem RAM. Não há justificativa na cadeia de suprimentos aqui. Isso é puro oportunismo.
O que faz esse controle valer a briga
O novo Steam Controller não é um gamepad padrão. As notas de lançamento oficiais da Valve listam uma bateria com duração de 35 horas, tecnologia Grip Sense e os trackpads com haptics que o tornam genuinamente útil para PC gaming sem precisar de mouse e teclado. Há também um recurso de localização peculiar que faz o controle tocar como um telefone quando você o perde embaixo da almofada do sofá.
O ponto é: esses recursos explicam a demanda. Esta não é uma compra por hype impulsionada puramente pelo reconhecimento da marca. Jogadores de PC que estavam esperando por um upgrade sério de controle com suporte a trackpad têm um motivo real para querer um.
Por que a reposição de estoque é complicada
A Valve não anunciou quando unidades adicionais estarão disponíveis. O inventário estava baixo no lançamento, e parte do estoque inicial estaria sendo reservado para o console Steam Machine, que originalmente deveria ser lançado junto com o controle antes de terem suas datas separadas.
Isso significa que a reposição está atrelada, pelo menos parcialmente, a um cronograma de lançamento de hardware mais amplo que a Valve ainda não tornou público. Esperar é a única opção realista para quem não quer pagar os preços dos scalpers.
Se você ainda está tentando pegar um pelo preço de varejo, fique de olho nas nossas últimas notícias de gaming para alertas de reposição assim que a Valve confirmar novas janelas de disponibilidade.








