Anos de vazamentos, atrasos e especulação finalmente chegaram ao fim. A Valve lançou oficialmente o Steam Frame, seu aguardado headset VR standalone, e as reservas já estão abertas. O modelo de 256GB custa $1,059 e já vem com o headset, controles e Half-Life: Alyx no pacote. Se você quer a versão de 1TB, o valor sobe para $1,299.
Como o sistema de reserva funciona na prática
Garantir o seu não é tão simples quanto apenas clicar em "comprar". A Valve está usando o mesmo sistema de loteria de reservas que aplicou no Steam Controller e na Steam Machine. Você pode se inscrever a qualquer momento entre agora e quinta-feira, 17 de setembro, às 10h (horário do Pacífico). Após o fechamento da janela, a Valve fará um sorteio único com todos os nomes registrados e enviará e-mails avisando se você conseguiu uma vaga na fila de reserva ou se ficou na lista de espera.
O detalhe é o seguinte: essa abordagem gerencia a demanda sem aquela fila tradicional de "quem chega primeiro, leva", mas também significa que não há garantia de que você vai zerar a compra do headset, mesmo se se inscrever no primeiro dia. Dica de pro: registre-se o quanto antes, antes que a janela feche no dia 17.
O que o preço de $1,059 entrega
A ficha técnica é bruta pelo valor. O Steam Frame roda em um APU 4nm Snapdragon 8 Gen 3 ARM64 com 16GB de LPDDR5X RAM e utiliza o SteamOS, o mesmo sistema operacional que dá vida ao Steam Deck e à Steam Machine. Em termos de display, você tem 2160 x 2160 por olho em painéis LCD rodando a 72Hz, chegando a 144Hz experimentais, com um campo de visão horizontal de até 110 graus.
O rastreamento é feito via inside-out com câmeras integradas, então não precisa de estações base externas como as exigidas pelo antigo Valve Index. O Frame opera sem fio e pode rodar nativamente uma biblioteca crescente de 100 jogos "Frame Verified". Um dongle separado permite fazer streaming de jogos de um PC ou laptop usando uma banda dedicada de Wi-Fi 6E, embora o headset suporte Wi-Fi 7. A bateria é uma célula Li-ion de 21.6 Wh.
Um ponto importante: o headset não vem com fonte de alimentação (PSU). Você precisará comprar separadamente por $29.
Acessórios opcionais incluem um Ergonomic Accessories Kit por $59, que adiciona alças de mão para os controles, uma alça superior para melhorar o conforto e um bloqueador de luz estendido. Um Accessory Replacement Kit separado cobre uma vedação facial, almofada de cabeça e bloqueador de luz padrão por $49.
Onde ele se posiciona no mercado de VR
O ponto de entrada de $1,059 coloca o Steam Frame acima do Meta Quest 3 de 512GB, que custa $599, mas o coloca na mesma categoria do HTC Vive Focus Vision e do Samsung Galaxy XR. Ele é consideravelmente mais acessível que o Pimax Dream Air ou o Apple Vision Pro, que estão em um patamar muito mais elevado.
O segredo aqui é o contexto. Historicamente, a Meta vende seus headsets com prejuízo, o que torna as comparações diretas de preço um pouco enganosas. A Valve, como fez com a Steam Machine, afirmou que subsidiar custos de hardware não condiz com sua estratégia. Essa filosofia mantém o preço honesto, mas também o tira da zona de compra por impulso para a maioria dos players.
O que a maioria dos players deixa passar é que o Steam Frame não é apenas um dispositivo VR. Como ele roda SteamOS, você pode jogar títulos "flat" (não-VR) da sua biblioteca Steam usando um controle padrão ou os controles VR inclusos. Esse ângulo de dupla utilidade é o mesmo argumento que o Steam Deck usou para convencer os céticos dos portáteis, e funcionou.
A questão do bundle com Half-Life: Alyx
Incluir Half-Life: Alyx com o hardware é um movimento inteligente no papel. Ele continua sendo um dos melhores motivos para ter um headset VR, e tê-lo incluso desde o dia um remove uma barreira para novos compradores. O jogo foi lançado em 2020, no entanto, e usá-lo como o título principal do bundle em 2026 levanta uma questão justa sobre como está o pipeline de software da Valve para o Frame, além dos 100 títulos já verificados na lista.
O Frame tinha o codinome Valve Deckard durante o desenvolvimento, e o longo atraso em relação à sua janela original de "início de 2026" estaria conectado à crise de preços de RAM. Se a Valve tem um roadmap de software mais pesado guardado na manga, ou se o Frame é posicionado principalmente como uma plataforma de hardware premium para o conteúdo Steam já existente, só saberemos nos próximos meses.
Para tudo o que você precisa para tirar o melhor proveito da gameplay assim que seu headset chegar, a coleção de guias de Half-Life: Alyx está à sua disposição.








