Lá no final de 2025, a Valve anunciou um PC gamer para a sala de estar chamado Steam Machine, junto com um novo Steam Controller, com o objetivo de trazer a experiência completa de PC para a sua TV. Depois, os preços dos componentes foram para as alturas, encontrar armazenamento e RAM em escala virou um pesadelo e o lançamento inteiro foi adiado. Agora, a Valve cravou a data: 29 de junho, com um preço inicial de $1,049.
Esse valor vai doer no bolso, mas não é surpresa para ninguém que acompanhou a escalada dos custos de hardware no último ano.

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O que você realmente leva por $1,049
A Steam Machine chega em duas configurações. O modelo base vem com 512GB de armazenamento por $1,049, enquanto o modelo de 2TB sai por $1,349. Ambos podem ser comprados em um bundle com um Steam Controller por mais $79. Se você pegar a versão de 2TB, ainda ganha um par de faceplates exclusivas em tecido vermelho e acabamento em nogueira, um toque de classe para o setup da sua sala.
Por baixo do capô, ambos os modelos rodam um CPU AMD Zen 4 de seis núcleos customizado, com clock de até 4.8GHz. A GPU AMD RDNA3 integrada traz 28 compute units com 8GB de VRAM DDR6 dedicada soldada diretamente na placa, além de 16GB de memória DDR5 do sistema. É o suficiente para rodar games de PC que exigem uma build mais parruda na TV, especialmente com o upscaling dando aquela força no desempenho. Assim como o Steam Deck, a máquina roda o SteamOS, o sistema operacional da Valve baseado em Linux.
O ponto é: essas especificações são genuinamente competitivas para um PC compacto de sala em 2026. O preço não é ganância da Valve. Quando a empresa começou a buscar componentes em 2023, a expectativa era que a Steam Machine custasse bem menos. A Valve admitiu publicamente que a visão de preço original "não é mais viável" dado o custo atual dos componentes.
Contexto sobre o preço
Para referência, a Sony subiu o preço do PlayStation 5 base para $600, com o Pro custando $900. A Nintendo lançou o Switch 2 por $450 antes de aumentar para $500. Dell, Lenovo e HP também subiram os preços de seus PCs em todas as linhas. A Valve também aumentou o preço do Steam Deck em mais de $200 recentemente. A Steam Machine por $1,049 chega em um mercado onde tudo está mais caro do que há dois anos.
A Valve também avisou que o preço de lotes futuros pode mudar conforme os custos dos componentes continuarem oscilando. Não é exatamente uma garantia, mas sinaliza que a empresa não está tratando isso como um preço fixo para sempre.
A loteria de reserva e por que ela existe
Conseguir uma dessas no dia do lançamento está longe de ser garantido. A escassez de suprimentos não apenas inflou os preços. Em certos momentos, a Valve não conseguiu encontrar as peças necessárias por preço nenhum, o que limitou severamente a quantidade de unidades disponíveis para o primeiro lote.
Para manter a justiça e barrar revendedores que usam bots, a Valve está rodando um sistema de reserva aleatório. Não existe vantagem de velocidade aqui. Ninguém com uma internet mais rápida ou um script automatizado consegue furar a fila.
A janela para se registrar fecha na quinta-feira, 25 de junho, às 10 AM Pacific. Qualquer dono de conta Steam que tenha feito pelo menos uma compra antes de 27 de abril de 2026 está elegível, com um limite rígido de uma reserva por residência. Após o fechamento das inscrições, a Valve fará um sorteio único para definir a ordem da lista de espera e enviará os e-mails no mesmo dia.
O e-mail confirmará se você está na "Reservation queue" (uma unidade está alocada e será enviada quando estiver pronta) ou se você foi adicionado à waitlist para futuras produções. Mesmo os sortudos podem não receber a máquina exatamente no dia 29 de junho. A Valve diz que os pedidos começarão a sair nesse dia e continuarão conforme as unidades ficarem disponíveis.
O ponto chave aqui é que a Valve está tentando resolver um problema real. Quem viu o Steam Deck esgotar repetidamente na América do Norte no início deste ano sabe o quanto esse processo foi frustrante. Uma loteria não é perfeita, mas é mais defensável do que uma corrida de "quem chega primeiro", que só premia bots em vez de players de verdade.
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