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Thoughts on Next Fest - AI Games Harm the Market : r/IndieDev
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Steam Next Fest: Jogadores exigem avisos mais claros sobre uso de IA

Com quase 1.700 das 8.600 demos usando IA no Steam Next Fest, jogadores criticam a falta de transparência e exigem avisos mais visíveis sobre o conteúdo.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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updatedLabel 18 de jun, 2026

Thoughts on Next Fest - AI Games Harm the Market : r/IndieDev

O Steam Next Fest deveria ser a melhor semana do ano para os fãs de jogos indie. Mais de oito mil demos, uma wishlist pronta para explodir e aquela emoção genuína de zerar um achado incrível antes de todo mundo. Esta semana, porém, o papo mudou de empolgação para frustração.

Das 8.600 demos disponíveis durante o Next Fest deste mês de junho, quase 1.700 revelam o uso de IA em seu desenvolvimento. Isso é quase uma em cada cinco. A divulgação existe, tecnicamente, mas fica escondida como uma nota de rodapé minúscula no final da página da loja, bem abaixo da descrição, screenshots e tags. Se você não estiver ativamente caçando isso, vai passar batido.

O streamer da Twitch Jeff Fabre mandou a real no X: "A quantidade de IA no Steam Next Fest dessa vez está ridícula." Ele acrescentou que levou um minuto inteiro só para localizar o aviso, notando que estava escaneando o lado direito da página, onde as palavras-chave e tags normalmente ficam. O pedido dele foi direto: movam o rótulo para cima da descrição ou, no mínimo, coloquem ao lado das tags, onde a galera olha primeiro durante a gameplay.

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O que a Valve poderia fazer de verdade

A comunidade não está só reclamando, está propondo soluções concretas. A mudança mais pedida é um filtro decente, similar ao que o Steam já faz com conteúdo adulto. Um toggle que esconda títulos com assistência de IA da navegação do Next Fest permitiria que os jogadores fizessem a curadoria da própria experiência sem ter que clicar em cada página promissora e rolar até o fim para checar.

importante
A Valve já exige a divulgação de IA dos desenvolvedores, mas a posição atual torna o aviso praticamente invisível durante o grind casual. O problema não é a regra, é onde a informação vai parar.

Além de filtros, jogadores sugeriram a ideia de um badge visível na capa ou nas imagens da cápsula, para que o sinal apareça antes mesmo do clique. Outros pediram um botão de ocultar manual, permitindo que cada usuário marque e remova títulos específicos do seu feed. O ponto em comum em todas essas sugestões é o mesmo: o peso da descoberta não deveria ficar só nas costas do jogador.

A nuance aqui é real. Nem todo uso de IA é igual. Um jogo que usou IA para ajudar no scaffolding de código é uma conversa diferente de um que gerou toda a sua direção de arte ou substituiu dubladores por áudio sintético. Arc Raiders e Clair Obscur: Expedition 33 são exemplos recentes de títulos onde o uso de IA virou pauta, e ambos os casos envolveram tipos de envolvimento bem diferentes. Categorias de divulgação granulares, em vez de um rótulo genérico, dariam aos jogadores informações muito mais úteis para montar sua build.

O problema maior por trás do Next Fest

O shovelware é uma dor de cabeça persistente no Steam há anos. Listagens de golpes, asset flips e caça-níqueis de baixo esforço já poluíam a plataforma muito antes das ferramentas de IA tornarem a geração de conteúdo em massa mais rápida e barata. A IA é a versão mais nova e escalável desse problema, e o Next Fest, com seu volume absurdo, amplifica isso.

O ponto é: os desenvolvedores indie que colocam trabalho de verdade nos seus jogos são os que mais perdem. O Next Fest existe para dar visibilidade a eles. Quando os jogadores precisam tratar cada demo interessante como suspeita até que se prove o contrário, o propósito principal do evento sofre um hit. As 1.700 demos com assistência de IA não são apenas um problema de transparência, elas estão mudando a textura de como as pessoas fazem o farm de novidades.

A Valve mostrou que consegue mudar políticas da plataforma quando a pressão aumenta. Se a rotulagem de IA vai receber o mesmo tratamento, provavelmente vai depender de quão alto essa onda vai continuar batendo. Por enquanto, o pedido dos jogadores é razoável: tornem a informação visível, filtrável e específica o suficiente para ser útil de verdade.

Se você quer ficar afiado sobre o que vale o seu tempo no mundo dos games agora, nosso hub de guias de jogos mantém tudo atualizado conforme os lançamentos chegam. E se você está curioso sobre como as conversas de divulgação de IA se conectam a experiências específicas, o guia da atualização Starfield Free Lanes cobre um dos lançamentos recentes mais complexos em detalhes. Para jogadores navegando por sistemas densos em qualquer RPG, o guia do sistema de persuasão de Starfield também vale o bookmark.

A pressão sobre a Valve não vai diminuir. O Next Fest rola esta semana, e a conversa sobre transparência de IA no Steam só está ficando mais alta.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

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18 de junho, 2026

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18 de junho, 2026

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