Uma história de amor zumbi ambientada em uma sociedade dominada por monstros, co-publicada pela Sega e vinda do produtor de Dragon's Dogma. Stupid Never Dies tem chamado a atenção desde sua revelação no The Game Awards 2025 e, agora, finalmente tem uma data de lançamento concreta para fazer jus ao hype.
Da revelação no The Game Awards ao lançamento em outubro
O estúdio independente GPTRACK50, fundado pelo ex-produtor da Capcom Hiroyuki Kobayashi (Dragon's Dogma, Resident Evil 6), confirmou esta semana que Stupid Never Dies chega em 21 de outubro para PlayStation 5 e Windows PC. O anúncio veio acompanhado de um novo trailer apresentando Phoenix Zaza Hotfeathers, um personagem misterioso, alado e extravagante, cujo alinhamento na história ainda não está claro, mas cujo senso de moda é inegável.
O ponto chave aqui é o pedigree por trás deste projeto. Kobayashi passou anos na Capcom trabalhando em alguns dos jogos de ação com mecânicas mais expressivas do gênero, e Stupid Never Dies parece ser essa experiência canalizada em algo genuinamente bizarro. O sistema de combate permite que os jogadores roubem habilidades de inimigos, incluindo demônios, vampiros, lobisomens e fantasmas, para então aplicar esses poderes no protagonista Davy, um zumbi tímido que tenta ressuscitar uma garota humana congelada chamada Julia.
O que o novo trailer realmente nos diz sobre o jogo
A revelação de Phoenix Zaza Hotfeathers é mais do que uma participação chamativa. O design ardente e exagerado do personagem sinaliza que Stupid Never Dies está apostando pesado em uma estética específica: barulhenta, teatral e estranha sem pedir desculpas. O próprio Davy está na base da hierarquia social dominada por monstros, o que dá à história um enredo claro de azarão que combina muito bem com o loop de progressão de roubo de habilidades.
O sistema de customização corporal é onde o lado RPG da coisa fica interessante. Davy pode melhorar seu corpo morto-vivo com o que o estúdio descreve como "upgrades malucos", e consumir inimigos alimenta diretamente o desbloqueio de novas habilidades. Dica de pro: esse tipo de aquisição de habilidades em camadas tende a recompensar os jogadores que experimentam cedo, em vez de ficarem presos a uma única build.
Sega entra como co-publicadora
Talvez a maior notícia estrutural junto com a data de lançamento seja o acordo de co-publicação com a Sega. A GPTRACK50 confirmou a parceria, com Kobayashi chamando o apoio da Sega de "inestimável" para levar o que ele descreve como um jogo com "vários sistemas de gameplay originais" para um público global. O histórico de publicação da Sega com títulos de ação estilosos faz com que essa união pareça natural, e não surpreendente.
A trilha sonora do jogo também estará disponível para streaming no Spotify, Amazon Music, Apple Music e outras grandes plataformas a partir de 4 de agosto, antes do lançamento em outubro. Uma primeira DLC, intitulada TickTock Teddies: Nonsense Overload, também foi anunciada, adicionando músicas bônus e conteúdo visual para os jogadores que querem mais da estética distinta do jogo.
O que isso significa para os jogadores que acompanham os lançamentos do outono
O dia 21 de outubro coloca Stupid Never Dies bem no meio da temporada de lançamentos de outono, o que é uma jogada ousada ou calculada, dado o quão distinto o jogo parece em comparação com tudo o que será lançado naquele mês. A combinação do histórico de Kobayashi em jogos de ação com o poder de publicação da Sega dá à GPTRACK50 uma chance real de se destacar.
Para quem está de olho neste título desde a revelação no The Game Awards, a coleção de guias de Stupid Never Dies será o lugar para acompanhar tudo conforme mais detalhes surgirem antes do lançamento. E se você quiser ficar por dentro de tudo o que está saindo nesta temporada, o hub completo de guias de jogos tem tudo o que você precisa.








