O Senior Designer do Superior, Gwen, recentemente trouxe novidades empolgantes sobre atualizações que estão chegando ao Superior, focando principalmente na transformação das Rarity Skills em Infamy Skills. A decisão de reformular as Rarity Skills surgiu de vários desafios que a equipe identificou com o sistema existente:
- Jogadores de raridade menor não tinham conhecimento das habilidades avançadas que lhes faltavam, levando à percepção de que personagens de raridade maior eram "Pay 2 Win", apesar das tentativas de balancear as skills.
- As skills associadas aos personagens Lendários e Ancestrais eram frequentemente ignoradas devido ao acesso limitado dos jogadores.
- A configuração atual simplesmente não era tão divertida.
Abordando essas questões, a equipe decidiu substituir as Rarity Skills por Infamy Skills, que serão desbloqueadas ao longo do tempo à medida que os personagens se tornam mais infames. Essas skills, que aumentam as habilidades do personagem e reduzem os custos no jogo, estarão disponíveis para todos os jogadores, criando um sistema mais balanceado e recompensador.
A mudança afeta o sistema de Infamy do jogo, com um afastamento de um limite de nível base maior para personagens de alta raridade. Em vez disso, cada personagem agora começará com um limite de nível base de 30, com níveis adicionais de Infamy concedidos para cada personagem. Essa mudança simplifica o processo e reduz o tempo de investimento para jogadores com personagens de alta raridade.
O novo sistema está previsto para preceder o plano Phase 1 Play And Earn. Embora não inclua inicialmente a migração de GYRI, a equipe planeja lançar esse recurso assim que as outras mudanças estiverem firmemente estabelecidas. A equipe do Superior aguarda ansiosamente o feedback dos jogadores para garantir que o sistema atualizado esteja alinhado com as necessidades e expectativas da comunidade gamer.
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