Os números saíram e a Nintendo está tendo um trimestre de respeito. Até 31 de março de 2026, o Nintendo Switch 2 já vendeu 19.86 milhões de unidades mundialmente, enquanto o Nintendo Switch original ultrapassou a marca de 155.92 milhões de unidades. Os fãs de party games já estão ligados que Super Mario Party Jamboree: Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV faz parte de uma onda de software que está ajudando a impulsionar esses totais para o alto.

Switch 2 hits 19.86M units
Como o Switch 2 chegou a quase 20 milhões em menos de um ano
O Switch 2 chegou chegando e o ritmo foi frenético. Apenas no período de três meses encerrado em 31 de março de 2026, foram 2.49 milhões de unidades do Switch 2 vendidas, acompanhadas de 10.78 milhões de unidades de software. Só esse trimestre já mostra um momentum absurdo para um console que ainda está no seu primeiro ano de vida nas prateleiras.
O Switch original, em comparação, somou 0.55 milhão de unidades de hardware e 27.98 milhões de unidades de software no mesmo período. A plataforma legacy está claramente desacelerando no hardware, mas seu ecossistema de software continua gerando um volume insano. No total, mais de 1,528.14 milhões de jogos de Switch foram vendidos mundialmente. É um número difícil até de processar.
Mario Kart World está entregando números que desafiam as expectativas
O papo é o seguinte: Mario Kart World com 14.70 milhões de cópias vendidas em uma plataforma com menos de 20 milhões de unidades instaladas é um attach rate de respeito. Isso significa que uma parcela significativa de cada dono de Switch 2 no planeta já zerou ou está jogando esse título. Donkey Kong Bananza vem logo atrás com 4.52 milhões, e Pokemon Legends: Z-A (Nintendo Switch 2 Edition) alcançou 3.94 milhões.
Pokemon Pokopia estreou com 2.41 milhões até 31 de março, mas o sell-through global real já ultrapassou quatro milhões de unidades apenas cinco semanas após o lançamento. Kirby Air Riders fecha o top cinco com 1.87 milhão.
Já no lado do Switch, Mario Kart 8 Deluxe continua sua trajetória histórica com 71.08 milhões, tornando-se um dos jogos mais vendidos de todos os tempos. Animal Crossing: New Horizons está em 49.91 milhões, e Super Smash Bros. Ultimate chegou a 37.76 milhões.
O panorama geral de software que a Nintendo revelou
Além dos top-ten, outros números first-party merecem atenção. Super Mario Bros. Wonder já vendeu 17.44 milhões de cópias. Nintendo Switch Sports está com 18.32 milhões. Super Mario Party Jamboree (a versão original de Switch) ultrapassou 9.96 milhões, e Pokemon Legends: Z-A no Switch atingiu 8.85 milhões.

First-party sales at a glance
O total combinado de software do Switch 2 agora está em mais de 48.71 milhões de jogos vendidos mundialmente. Considerando que a base de hardware ainda está abaixo de 20 milhões de unidades, esse attach rate por console mostra uma player base que está focada no farm de gameplay, e não apenas na coleção de hardware.
O que esses números dizem sobre a posição da Nintendo
O Switch original está agora confortavelmente na disputa pelo posto de console doméstico mais vendido de todos os tempos, com 155.92 milhões de unidades, superando com folga o total vitalício do PlayStation 4. O Switch 2 está seguindo um ritmo à frente do que o Switch original teve em um ponto comparável do seu ciclo de vida, que é exatamente a trajetória que a Nintendo precisava para justificar o upgrade.
O que a maioria dos players deixa passar nesses relatórios financeiros é a proporção software-hardware. Quando os jogos de uma plataforma superam o hardware por múltiplos tão grandes, isso sinaliza que a base instalada está engajada e fazendo o grind, não apenas deixando o console parado. O lineup first-party da Nintendo está claramente fazendo o seu trabalho.
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