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Takashi Tezuka, Arquiteto Silencioso de Zelda, se Aposenta Após 42 Anos

Takashi Tezuka, da Nintendo, codiretor de The Legend of Zelda original e diretor de A Link to the Past, se aposenta em 26 de junho de 2026, encerrando 42 anos de carreira.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado

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A maioria dos jogadores conhece Shigeru Miyamoto como o rosto da era de ouro da Nintendo. Bem menos conhecem o nome Takashi Tezuka, mesmo que ele tenha co-desenvolvido o The Legend of Zelda original ao lado de Miyamoto para o Nintendo Entertainment System em 1985. Essa parceria ajudou a definir o que os jogos de ação-aventura poderiam ser, e agora ela oficialmente chega ao fim. De acordo com o relatório financeiro da Nintendo publicado em 8 de maio de 2026, Tezuka se aposentará da empresa em 26 de junho de 2026, após 42 anos.

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A carreira por trás de alguns dos melhores jogos da Nintendo

Tezuka entrou para a Nintendo em 1984, bem na época em que a empresa estava construindo as bases do que se tornaria a biblioteca de jogos mais influente da história. Seu primeiro grande crédito foi o co-design de Super Mario Bros. com Miyamoto, mas suas contribuições para The Legend of Zelda foram o que cimentaram seu legado no gênero de jogos de ação.

Ele passou a dirigir Super Mario Bros. 3, Super Mario World e Zelda: A Link to the Past, três jogos que ainda são estudados e referenciados por desenvolvedores hoje. Yoshi's Island também carrega suas digitais. Esse é um catálogo que a maioria dos designers consideraria uma carreira completa por si só, e Tezuka o construiu ao longo de quatro décadas.

O que tornou sua abordagem a Zelda diferente

A questão sobre o trabalho de Tezuka no The Legend of Zelda original é: o jogo não foi construído sobre uma montanha de documentos de design ou anos de iteração. Ele e Miyamoto estavam trabalhando em um ambiente restrito com hardware limitado, e tomaram decisões rapidamente. O resultado foi um jogo que parecia genuinamente exploratório, onde os jogadores eram confiados a descobrir as coisas sem serem guiados pela mão.

A Link to the Past levou essa filosofia adiante. A estrutura de mundos duplos, o ritmo da progressão das dungeons, a forma como o overworld recompensa a curiosidade sem explicar para onde ir em seguida. Esses instintos de design não vieram de pensar demais na fórmula. Eles vieram de um designer que entendia o que tornava a exploração recompensadora em um nível fundamental.

O que a maioria dos jogadores não percebe é o quanto do que parece natural nos jogos modernos de Zelda remonta a decisões que Tezuka ajudou a tomar no início dos anos 90.

A velha guarda da Nintendo está diminuindo

A saída de Tezuka continua um padrão que vem se construindo há alguns anos. Hideki Konno, diretor de Super Mario Kart, já saiu. Kensuke Tanabe, produtor da série Metroid Prime, se aposentou no início de 2026. Miyamoto, agora com 73 anos, permanece na Nintendo como executive fellow, mas ele é cada vez mais uma exceção entre a geração que construiu as franquias mais icônicas da empresa.

Isso não é uma crise para a Nintendo, mas é uma transição genuína. Os desenvolvedores que cresceram jogando esses jogos de NES e SNES são agora os que dirigem estúdios e tomam decisões de design. A linhagem continua, apenas através de mãos diferentes.

Tezuka, 65 anos, deixa para trás um corpo de trabalho que moldou as expectativas de uma mídia inteira. Para quem quiser entender como The Legend of Zelda se tornou o que é, seus créditos são um ótimo lugar para começar. Você encontrará muito contexto em nosso hub de guias de games se estiver procurando revisitar essas entradas clássicas com novos olhos.

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atualizado

11 de maio, 2026

publicado

11 de maio, 2026

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