Gaming NFT Trends for October 2025

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Tendências de Gaming NFT para Outubro de 2025

Análise do mercado de NFT em outubro de 2025, cobrindo tendências em Somnia, Ronin, Abstract e o desempenho das principais coleções de jogos web3.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 9 de jun, 2026

Gaming NFT Trends for October 2025

A atualização de outubro de 2025 marca mais um checkpoint no acompanhamento da evolução constante dos NFTs de jogos. Com o ano chegando ao fim, os dados mostram que, embora novos projetos continuem surgindo, o sentimento do mercado segue cauteloso. Nos últimos dois meses, o espaço de NFTs viu tanto uma atividade de mint constante quanto desafios persistentes para sustentar o valor, especialmente dentro dos ecossistemas de web3 gaming.

Um total de 113 mints foram rastreados em outubro, com estimativas sugerindo mais de 130 no total. Isso representa um aumento modesto em relação a agosto, o que indica que o desenvolvimento no setor continua ativo. No entanto, apesar desse crescimento, a maioria dos projetos ainda luta para manter o momentum após o lançamento. Cerca de três quartos desses mints exigiram pagamento, mas aproximadamente 80 por cento agora são negociados abaixo do preço original de mint, sinalizando dificuldades contínuas para as equipes alcançarem o product-market fit antes de abrir para o público.

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Ronin e Abstract continuam sendo os principais hubs de NFT

A maioria das novas coleções de NFT continua a fazer o mint na Ronin e na Abstract, com a Ethereum logo atrás. Tanto a Ronin quanto a Abstract têm visto uma adoção constante por parte de estúdios de jogos e criadores, em grande parte devido aos seus ecossistemas em crescimento e infraestrutura de suporte. No entanto, meses recentes trouxeram mais diversidade entre as chains, com projetos aparecendo cada vez mais na Immutable (IMX) e na SOMI. Essa dispersão sugere que os desenvolvedores estão explorando diferentes ambientes para testar novos modelos de monetização e estruturas de comunidade.

NFTs baseados em Ronin permaneceram relativamente estáveis quando precificados em RON, mas o declínio no valor geral da RON afetou os retornos denominados em dólar. Desenvolvedores e colecionadores estão se ajustando a essas flutuações, que destacam a relação complexa entre o desempenho do token e a valorização do NFT.

Desempenho de mercado e sentimento do jogador

A tendência geral do mercado permanece em baixa. Mais de 90 por cento dos mints estão atualmente sendo negociados abaixo do seu preço inicial, o que se alinha com o sentimento cauteloso em torno dos ativos de web3 gaming. Mints pagos continuam a dominar o cenário, impulsionados por dois fatores principais: mints gratuitos geralmente atraem traders de curto prazo buscando um exit rápido, e as equipes usam mints pagos como uma forma de levantar fundos iniciais para o desenvolvimento.

A distribuição dos tamanhos das coleções parece equilibrada entre conjuntos menores de menos de 2.000 NFTs e coleções de médio porte de até 7.000. Curiosamente, projetos de alto preço e baixa oferta - aqueles com menos de 1.000 NFTs - tiveram um desempenho melhor em termos de dólar. Títulos como SUP Foundation, Oh Baby Games, Tokyo Games e Monsters.Fun mostraram ganhos iniciais após seus mints, embora sustentar esses níveis tenha se provado difícil para a maioria dos projetos.

Projetos com melhor desempenho este mês

Várias coleções conseguiram superar o mercado geral. Ronke e Sabong Saga lideraram o mês com ganhos de quase 900 por cento quando medidos em RON, enquanto Zeeverse Oath, Fishing Frenzy e Rag Landv também entregaram retornos notáveis. Na Ethereum, OBB e Gigaverse ROMs se destacaram, oferecendo os lucros mais substanciais em termos absolutos de dólar. MulletCop na Somnia viu um aumento de +133 por cento. Esses exemplos permanecem como exceções, já que a maioria das coleções continua enfrentando demanda em declínio e liquidez reduzida.

Perspectivas para o fim do ano

O sentimento do mercado mudou de volta para "levemente negativo", refletindo tanto o cansaço quanto a cautela entre jogadores, investidores e criadores. Embora alguns dos NFTs de jogos mais fortes tenham mantido seu valor, a maioria dos projetos lutou para entregar atualizações consistentes ou utilidade clara. A desaceleração no momentum sugere que o setor de web3 gaming ainda está trabalhando para definir modelos de negócios sustentáveis que possam sobreviver além do hype inicial do mint.

À medida que 2025 chega ao fim, a indústria parece estar se consolidando em torno da qualidade em vez da quantidade. Equipes que conseguirem demonstrar uma integração clara de gameplay, desenvolvimento transparente e progresso impulsionado pela comunidade podem ter a melhor chance de definir a próxima fase dos NFTs de jogos rumo a 2026.

Perguntas Frequentes (FAQs) 

O que são NFTs de jogos?
NFTs de jogos são ativos digitais que representam itens dentro do jogo, personagens ou colecionáveis que os jogadores podem possuir, negociar e usar dentro de ecossistemas baseados em blockchain.

Qual blockchain é a mais popular para NFTs de jogos?
Ronin e Abstract lideram atualmente a atividade de NFTs de jogos, seguidas pela Ethereum. Outras chains como Immutable (IMX) e SOMI são alternativas emergentes.

Os NFTs de jogos ainda são lucrativos em 2025?
A lucratividade permanece limitada. Embora alguns projetos como OBB, Gigaverse ROMs e Ronke tenham tido um bom desempenho, a maioria das coleções está sendo negociada abaixo de seus preços originais de mint.

Por que a maioria dos preços de NFT está caindo?
O declínio está ligado a uma mistura de depreciação de tokens, excesso de oferta de projetos e falta de engajamento sustentável dos jogadores. Muitas coleções também lutam para entregar valor a longo prazo ou integração de gameplay.

Qual é a perspectiva para 2026?
A perspectiva permanece cautelosa, mas não sem potencial. À medida que o web3 gaming continua a amadurecer, o sucesso dependerá de equipes que desenvolvam jogos que priorizem a experiência do jogador e o valor a longo prazo em vez do trading especulativo.

 

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Educacional, Relatórios

atualizado

9 de junho, 2026

publicado

9 de junho, 2026

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