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The Beacon Public Playtest começa em 27 de agosto

O Public Playtest de The Beacon inicia em 27 de agosto via Epic Games, apresentando seu novo modelo sazonal. A Temporada 1 chega no início de 2026 com conteúdo inédito, masmorras e recursos...

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Atualizado 1 de abr, 2026

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A The Beacon confirmou um playtest público para 27 de agosto de 2025 na Epic Games e delineou uma mudança para um modelo sazonal ao vivo que levará o RPG de ação a testes de pré-temporada ainda este ano, uma Season 1 completa no início de 2026 e um token generation event no segundo trimestre de 2026.

The Beacon Public Playtest Starts August 27

O Playtest Público Começa em 27 de Agosto

O estúdio confirmou que o novo cliente para PC estará disponível na Epic Games para todos em 27 de agosto. A atualização descreve o evento como uma fatia ampla do que foi testado na Fase 2, incluindo um cliente atualizado, combate reformulado, inimigos novos e powerups. Os testadores que retornarem podem esperar novas dungeons, novos desafios e recompensas exclusivas do evento. Como a equipe disse: "Temos o prazer de anunciar que nosso novo cliente de jogo estará disponível na Epic Games para todos experimentarem e aproveitarem", enfatizando que o teste está aberto a todos os jogadores. Será necessário vincular a conta entre a Epic Games e The Beacon.

The Beacon Public Playtest Starts August 27

O Modelo Sazonal de The Beacon

The Beacon está fazendo a transição de fases de teste limitadas para uma estrutura sazonal ao vivo. Cada temporada introduzirá novos conteúdos, recursos e recompensas, enquanto o jogo base permanece jogável entre os ciclos. Essa abordagem visa refinar o balanceamento, expandir os sistemas e garantir que o jogo evolua através do feedback direto dos jogadores antes de seu lançamento global.

The Beacon Public Playtest Starts August 27

O Que Vem Por Aí Para The Beacon

Uma série de eventos de pré-temporada está programada para o quarto trimestre de 2025 para testar os sistemas planejados para a Season 1, com recompensas que serão transferidas para o primeiro ciclo completo. A Season 1 está prevista para o primeiro trimestre de 2026 e introduzirá um novo bioma, listas de inimigos, armas e dungeons geradas proceduralmente, juntamente com novas mecânicas de dungeon e meta-progressão. A primeira iteração do multiplayer online se concentrará na gameplay social, e a equipe está preparando token incentives e prize pools para diferentes tipos de jogadores. A Season 1 também integrará o que havia sido descrito anteriormente como Fase 3, incorporando progressão, upgrades de WoP e quests diretamente na temporada ao vivo para que os holders de WoP possam acessar atividades exclusivas sem um marco separado.

The Beacon Public Playtest Starts August 27

Token e Planos Futuros

Após a Season 1, a equipe espera avaliar o feedback e o desempenho antes de confirmar a estrutura e o cronograma da Season 2 no segundo semestre de 2026. Pouco depois do término da Season 1, The Beacon planeja um token generation event no segundo trimestre de 2026, com uma análise completa da tokenomics, explicações de utilidade e integrações de parceiros a serem compartilhadas com antecedência. Coleções como WoPs, Pets e Founding Characters desempenharão papéis específicos na Season 1, com os WoPs atingindo seu nível final de upgrade. A longo prazo, o estúdio visa um loop competitivo, mas acessível, que suporte PvP, co-op e conteúdo criado por criadores. A equipe reiterou sua ambição de competir nos mercados tradicionais, ao mesmo tempo em que habilita recursos Web3 de forma contínua, descrevendo as ferramentas UGC como um pilar para expandir o universo e potencialmente gerar experiências spin-off.

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Redator de Conteúdo

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atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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