O TOKYO BEAST foi lançado globalmente no dia 9 de junho, trazendo seu formato de battler mobile para iOS, Android e PC. O jogo zerou a marca de 300.000 downloads na App Store logo nas primeiras 24 horas e gerou mais de $1 milhão em receita de compras no app durante esse mesmo período. O título roda na infraestrutura zkEVM da Immutable e integra o TOKYO GAMES TOKEN (TGT) em toda a sua economia e sistemas competitivos.

TOKYO BEAST registra 300K downloads
Torneio Championship de $1 Milhão
No dia 21 de junho, o TOKYO BEAST abriu as inscrições para o seu Championship Tournament de $1 milhão. O primeiro lugar fatura aproximadamente $14,500, o segundo lugar cerca de $5,200, e as colocações inferiores chegam a $700. Todos os prêmios são distribuídos em TGT a uma taxa de referência de $0.046 por token.
O campeonato adicionou $34,500 em TGT tanto para as pools de premiação BASE quanto TRIALS via sistema de payout HIT5. Os jogadores receberam CHAMPIONSHIP CHIPs diariamente durante o evento, que podiam ser usados para prever os resultados das partidas. O torneio foi transmitido ao vivo na Twitch com narração em inglês e acompanhamento do leaderboard em tempo real.

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Campanha de Pré-Lançamento e Acesso Antecipado
Antes do lançamento, o TOKYO BEAST realizou um closed beta em abril com 200 participantes competindo por $20,000 em recompensas. Uma campanha de acesso no início de junho permitiu que 3.000 jogadores competissem por um total de $160,000 através de desafios de gameplay e tarefas sociais. Jogadores que entraram nos torneios nos dias 14 e 21 de junho podem resgatar $700 adicionais em recompensas TGT não reclamadas como parte da estrutura de incentivos vigente.

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Economia In-Game e Mecânicas de Token
O TGT é um utility token de oferta limitada que impulsiona gacha pulls, recargas de stamina, entrada em eventos, upgrades de NFT e staking. Ele também gerencia a governança e os pagamentos de recompensas. Os desenvolvedores planejam alocar 15 por cento da receita de junho para recompras de TGT através do hub de operações BASE, com a intenção de sustentar o valor do token e canalizar os gastos dos jogadores de volta para staking, previsões e pools de torneios.

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Estrutura de Gameplay, Cenário e Enredo
O TOKYO BEAST divide seu gameplay entre BASE e TRIALS. O BASE cuida da gestão de coleções, breeding e staking. O TRIALS executa batalhas de estratégia em tempo real com combate automatizado e input manual limitado. Um modo espectador permite que os jogadores apostem nos resultados das partidas usando tokens ganhos ou chips de previsão gratuitos.
O cenário é Tóquio no ano de 2124. Androides humanoides originalmente construídos para trabalho industrial foram reaproveitados para combate clandestino. Os jogadores montam times de unidades BEAST em torneios de XENO Karate ou assistem e fazem apostas baseadas em tokens. Transmissões semanais de torneios in-game acontecem paralelamente a missões e eventos diários.

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Infraestrutura, Disponibilidade e Acesso
O TOKYO BEAST utiliza o sistema Passport da Immutable, uma carteira non-custodial que simplifica o onboarding e a abstração de conta. Robbie Ferguson, cofundador da Immutable, apontou o Japão como um mercado de alto potencial para gaming web3 devido à forte fidelidade à IP e alto gasto por usuário. A parceria inclui suporte de infraestrutura, integração de carteira e ferramentas de gerenciamento de tokens.
O jogo já está disponível na App Store, Google Play e para PC Windows através do site oficial. Os jogadores podem baixar o jogo completo, entrar em torneios e conectar sua carteira Immutable Passport para farmar e gastar TGT.




