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Marvel's Spider-Man 2: Best Things You Should Do ASAP
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Tom Holland: Finishers da Insomniac influenciaram cenas de luta em Brand New Day

Tom Holland revelou que os golpes de finalização de Insomniac's Spider-Man inspiraram a coreografia de luta em Brand New Day, usando capturas de tela do jogo.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

•

updatedLabel 29 de jul, 2026

Marvel's Spider-Man 2: Best Things You Should Do ASAP

Essa influência vem sendo construída há um tempo. O diretor Destin Daniel Cretton já tinha dito publicamente que os jogos da Insomniac foram uma "grande influência" em Spider-Man: Brand New Day, com a equipe de dublês supostamente tirando prints de golpes específicos dos jogos e levando para os ensaios para ver o que eles conseguiam recriar fisicamente. Agora, o próprio Tom Holland confirmou isso, e o impacto é outro quando ouvimos de quem realmente está mandando ver nos socos na tela.

No tapete vermelho da estreia de Brand New Day, perguntaram a Holland o que ele mais queria trazer dos jogos para o filme. A resposta foi imediata.

O que Holland realmente disse

"Muitos dos finishing moves", disse Holland ao entrevistador, antes de completar: "Eu estava jogando o game ontem à noite. Não consegui dormir, estava muito empolgado com hoje. Só tentando pensar no que eu ia fazer, aí pensei: vou ligar o console e me divertir um pouco. E sim, para mim, muitos daqueles finishing moves... Muita coisa nossa foi influenciada por aquilo."

O ponto é o seguinte: isso não é uma declaração genérica de PR do tipo "os jogos são ótimos". Holland está descrevendo que ligou o game na noite anterior a uma grande estreia e usou isso como preparação ativa. Existe uma relação prática e específica entre os títulos da Insomniac e a versão do personagem no MCU.

dica
O traje de Brand New Day foi adicionado recentemente a Marvel's Spider-Man 2 como parte de uma atualização gratuita, o que significa que essa troca de figurinhas agora acontece nos dois sentidos.

Por que os finishers da Insomniac funcionam tão bem

O sistema de combate da Insomniac em Marvel's Spider-Man 2 é construído em torno de momentum e espetáculo. Os finishing moves são projetados para parecerem fisicamente realistas, mas ainda visualmente espetaculares, o que os torna um material de referência para dublês muito mais prático do que, digamos, páginas de HQs ou clipes de séries animadas.

A abordagem da equipe de dublês de tirar prints de finishers específicos e testar se eles poderiam ser executados na vida real é um workflow inteligente. Jogos já foram usados como referência visual em produções de filmes antes, mas geralmente para cenários ou figurinos. Usá-los como referência de movimentação e coreografia é uma tradução muito mais direta.

O que a maioria dos players deixa passar enquanto está fazendo combos no jogo é que aquelas animações foram criadas para parecerem plausíveis sob as leis da física real. É exatamente isso que as torna tão úteis no set de filmagem.

O ciclo de feedback entre jogos e filmes

Esse é um ciclo criativo genuinamente interessante. Os jogos da Insomniac foram, por si só, influenciados pela interpretação de Peter Parker feita por Holland no MCU, especialmente em termos de personalidade e da energia mais jovem e "raçuda" do personagem. Agora, os filmes estão puxando a movimentação e a linguagem de combate de volta dos jogos.

Cretton e Holland estão apontando para a mesma fonte, o que sugere que foi uma decisão criativa deliberada, e não uma coincidência. A equipe de dublês tinha os prints. Holland estava jogando na noite anterior à estreia. Isso é um pipeline de referência coordenado.

Para os players que já gastaram tempo com os Marvel's Spider-Man 2 guides e conhecem o sistema de combate de cabo a rabo, assistir a Brand New Day com esse contexto vai ser outra experiência. Você provavelmente vai reconhecer animações específicas de finishers traduzidas para o live action, o que é algo raro para quem é gamer.

O filme já está nos cinemas. Fique de olho naquelas sequências de finalização.

Eliza Crichton-Stuart author avatar

Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

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updated

29 de julho, 2026

posted

29 de julho, 2026

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