A Limited Run Games anunciou o lançamento físico para Nintendo Switch 2 de Tomb Raider: Definitive Edition, o remaster desenvolvido pela Aspyr do reboot de 2013 da Crystal Dynamics. A pré-venda começou hoje, e o preço é a primeira coisa que chama a atenção.

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O que você está pagando de verdade
A edição Standard chega por $49.99 e inclui o cartucho físico e um livreto. Só isso. Para contexto, a versão digital na eShop norte-americana custa $30 a menos, o que faz o preço da versão física parecer bem salgado pelo que vem na caixa.
A Collector's edition de $79.99 é onde a coisa fica interessante. Você leva uma steelcase, um chaveiro de machado, um mapa de Yamatai (a ilha amaldiçoada onde o jogo se passa) e a trilha sonora em CD. Considerando a diferença de $30 entre as duas versões, o pacote de colecionador acaba sendo um custo-benefício melhor, caso você curta esses extras para a sua coleção.
O fator Limited Run
O lance da Limited Run Games é o seguinte: a publisher tem um histórico conhecido de atrasos em seus lançamentos físicos, e esses não são produtos que você encontra facilmente no varejo comum. Quando a janela de pré-venda fecha, essa é basicamente sua única chance de garantir uma cópia sem ter que recorrer ao mercado secundário.
Para os colecionadores que querem a Lara na estante, a conta é simples. Para o resto da galera, pagar um valor bem acima da versão digital por um jogo que você já pode jogar agora na eShop é um investimento difícil de justificar.
Um timing perfeito
O anúncio veio no mesmo dia em que a Sony confirmou que vai parar de produzir discos para jogos de PlayStation a partir de janeiro de 2028. Seja de propósito ou pura sorte, o timing favoreceu a Limited Run. A mídia física está em alta no debate atual, e o lançamento de um novo cartucho para uma franquia tão amada cai como uma luva nessa discussão.
Lançamentos físicos estão cada vez mais raros, e essa escassez é exatamente o que a Limited Run usa como base para o seu modelo de negócio.
O futuro da Survivor Trilogy
O anúncio da versão física vem na esteira de uma boa fase dos ports da Aspyr para Switch 2. Depois que o lançamento inicial na eShop teve uma recepção morna dos fãs das antigas, a Aspyr lançou updates que deixaram o port no nível esperado, incluindo suporte a TressFX. Essa virada de jogo gerou tanta moral que Rise of the Tomb Raider ganhou um port exclusivo para Switch 2 no mês passado.
A resposta apaixonada da comunidade a ambos os lançamentos torna razoável esperar que Shadow of the Tomb Raider, o capítulo final da Survivor Trilogy, siga o mesmo caminho. Se ele também vai ganhar um tratamento físico da Limited Run é uma incógnita, mas o padrão já está aí.
Se você quer adiantar o seu progresso na série enquanto espera o cartucho chegar, a coleção de guias de Tomb Raider cobre todos os jogos e vale a pena salvar nos favoritos para quando sua cópia finalmente chegar em 2027.








