A análise mensal dos jogos com melhor desempenho na Steam em maio de 2025 revela tanto os lançamentos mais recentes quanto as tendências gerais de vendas, com métricas de streaming mostrando o que realmente prendeu a atenção dos players nas principais plataformas. O mês foi marcado pelo sucesso de franquias de peso, pelo fôlego contínuo dos lançamentos de abril e por uma gama diversificada de títulos independentes que mandaram muito bem tanto comercialmente quanto nas lives.

Top 10 Jogos Mais Transmitidos em Maio de 2025
Top 10 Jogos Mais Transmitidos em Maio de 2025
- Grand Theft Auto V
- ARC Raiders (Beta Access)
- Dune Awakening (Beta Access)
- Tainted Grail: The Fall Of Avalon
- Merge Fellas
A análise das lives trouxe uma visão detalhada do engajamento dos jogos nas plataformas de streaming, incluindo a Twitch e outras fora da China. Grand Theft Auto V foi o jogo mais assistido em maio, acumulando 174 milhões de horas. Esse aumento foi impulsionado pelo hype renovado com o anúncio da data de lançamento de GTA VI, além da popularidade constante do conteúdo de role-playing baseado em GTA V.
Clair Obscur: Expedition 33 ficou logo fora do top dez, na décima primeira posição, com 34.3 milhões de horas assistidas. Seu apelo tanto para o público ocidental quanto para o asiático foi evidente, e o streamer sul-coreano 풍월량 (Poong Wol-ryang) contribuiu significativamente com 310,000 horas assistidas na plataforma CHZZK durante a semana de estreia do jogo.
Entre os lançamentos de maio, Elden Ring: Nightreign e Doom: The Dark Ages tiveram estreias de peso no streaming, alcançando 17.9 milhões e 13.5 milhões de horas assistidas, respectivamente. Esses números os colocaram nas posições 23 e 30 no ranking geral de audiência do mês.
Outros títulos que merecem destaque incluem games que ainda estão em beta, como ARC Raiders e Dune Awakening, além de Tainted Grail: The Fall Of Avalon, que entrou na lista devido ao seu lançamento 1.0 na Steam e ao interesse crescente dos fãs de RPG. Uma das surpresas foi Merge Fellas, um mobile game baseado em física com uma temática nada convencional. Ele alcançou 5.9 milhões de horas assistidas e garantiu uma vaga no top 50 dos títulos mais assistidos.

Top 10 Jogos Mais Transmitidos em Maio de 2025
Principais Lançamentos da Steam por Receita
- Elden Ring: Nightreign
- Doom: The Dark Ages
- Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time
- RoadCraft
- The Precinct
- Monster Train 2
- Cash Cleaner Sim
- 9 Kings
- Japanese Drift Master
- Tower Of Babel: Survivors Of Chaos
Entre os lançamentos de maio de 2025, Elden Ring: Nightreign se destacou como o título de maior faturamento. Mesmo estando disponível apenas nos últimos três dias do mês, o jogo gerou uma receita bruta estimada em $31 milhões na Steam. A estreia forte indica um nível altíssimo de expectativa e engajamento, com projeções sugerindo que ele pode ultrapassar $100 milhões em receita bruta apenas no PC com o tempo.
O segundo lugar ficou com Doom: The Dark Ages, uma sequência de shooter em primeira pessoa que gerou $26.5 milhões no mês. Logo atrás veio Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time, que teve um desempenho sólido especialmente nos mercados asiáticos, resultando em $23.7 milhões de receita. O quarto lançamento de maior sucesso foi RoadCraft, um simulador de construção e reparo co-op que tem sido comparado a SnowRunner e faturou $12.6 milhões.
Vários títulos de médio porte e indies também mandaram bem. The Precinct, um simulador policial com visão top-down, alcançou $6.6 milhões em receita. Monster Train 2, sequência no genre de deckbuilding, trouxe $3.8 milhões. Cash Cleaner Sim, um título de simulação com uma temática única, faturou $2.8 milhões. O roguelike de construção de reino 9 Kings e o jogo de drift Japanese Drift Master renderam aproximadamente $2.2 milhões cada. Outra entrada notável, baseada em unidades vendidas em vez de receita, foi Tower Of Babel: Survivors Of Chaos, um adventure de ação de $10 com semelhanças a Diablo e Vampire Survivors que teve um volume de vendas muito forte.

Top 10 Jogos Mais Transmitidos em Maio de 2025
Desempenho Geral na Steam em Maio de 2025
- Counter-Strike 2
- Clair Obscur: Expedition 33
- DOTA 2
- The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster
- Helldivers 2
- Apex Legends
- Destiny 2
Além dos lançamentos, os dados de receita de maio de 2025 revelam a dominância contínua de franquias consagradas e live-services. Counter-Strike 2, desenvolvido pela Valve, liderou todos os títulos com $198 milhões em receita bruta na Steam. Clair Obscur: Expedition 33, que foi lançado no final de abril, adicionou $63 milhões ao seu total anterior de $25 milhões, levando sua receita acumulada na Steam para $88 milhões. O jogo também teve um bom desempenho no PlayStation, com mais $50 milhões de receita nessa plataforma.
Outros destaques incluíram DOTA 2, também da Valve, que gerou $31.5 milhões em maio. A edição remasterizada de The Elder Scrolls IV: Oblivion continuou atraindo interesse, somando $30 milhões aos seus ganhos. Helldivers 2 também manteve um engajamento constante, trazendo $28 milhões durante o mês. Sua receita total na Steam já atingiu $406 milhões, com uma receita multiplataforma estimada em $555 milhões.
O mercado free-to-play também continuou forte. Apex Legends faturou $24.3 milhões na Steam em maio, enquanto Destiny 2 trouxe $19.6 milhões, principalmente devido às pré-vendas da sua próxima temporada, "Year of Prophecy".

Top 10 Jogos Mais Transmitidos em Maio de 2025
Conclusão
Maio de 2025 apresentou um panorama abrangente das tendências atuais de gaming na Steam e nas principais plataformas de streaming. O sucesso contínuo de franquias como Elden Ring, Doom e Grand Theft Auto reforça a influência de IPs estabelecidas. Ao mesmo tempo, novos lançamentos e projetos indie mostraram que jogos de nicho e focados em gêneros específicos continuam encontrando públicos fiéis.
Dos líderes de receita aos sucessos de streaming, os dados destacam a diversidade e a complexidade do cenário gamer moderno. O desempenho desses títulos, tanto em vendas quanto em audiência, reflete os interesses em constante evolução dos players e a importância crescente de plataformas como a Twitch para definir a trajetória de um jogo.







