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Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game

Ubisoft adicionará agentes de IA em jogo Web3

A Ubisoft adiciona agentes de IA aos NFTs Niji Warrior em Captain Laserhawk: the G.A.M.E., permitindo novas formas de governança via blockchain e tecnologia de IA.

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Ubisoft integrará agentes de IA em jogo Web3
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A Ubisoft está expandindo o uso de inteligência artificial ao introduzir agentes governados por IA no jogo web3 Captain Laserhawk: the G.A.M.E.. Embora as ferramentas de IA continuem gerando debate no desenvolvimento de jogos tradicionais, a Ubisoft parece ter identificado nos ambientes web3 um espaço mais propício para testar tecnologias emergentes. Esse novo passo reflete a estratégia da empresa em explorar sistemas descentralizados em um ambiente controlado e interativo.

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game

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Ubisoft integrará agentes de IA em jogo Web3

Em parceria com a provedora de infraestrutura de IA descentralizada LibertAI, a Ubisoft atribuirá um agente de IA a cada Niji Warrior NFT. Esses agentes funcionam como extensões digitais dos jogadores, com a capacidade de participar da estrutura de governança do game. Cada agente de IA é inicializado usando dados específicos do personagem, como idade, profissão, traços de personalidade e backstory. Essas informações definem o framework comportamental do agente, com a filtragem de modelos de linguagem de grande escala gerando ações contextualmente consistentes.

O processo de votação opera por meio de carteiras ERC-6551 token-bound, permitindo que os agentes ajam de forma independente ou em conjunto com o input do jogador. Todas as decisões e estados de memória dos agentes são armazenados na Aleph Cloud, criando um registro transparente e on-chain das ações de governança. Esse setup permite tanto a participação manual quanto autônoma na definição dos rumos do jogo.

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game

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Parceria com a LibertAI traz agentes de IA para NFTs

A Ubisoft apresenta o recurso como uma forma interativa de explorar temas já presentes na narrativa do jogo. Didier Genevois, diretor técnico e produtor executivo do game, afirma que integrar a governança à gameplay se alinha aos temas mais amplos de Captain Laserhawk, que incluem vigilância e identidade sintética. Genevois declarou que incorporar IA à governança "parece o movimento mais honesto" em um universo construído em torno do questionamento de sistemas de controle e tomada de decisão.

O sistema de governança por IA ainda não foi ao ar, mas a Ubisoft e a LibertAI visam criar um comportamento emergente em tempo real entre os agentes. Isso pode incluir agentes formando blocos de votação, deliberando em espaços de comunicação digital ou negociando com outros grupos. Essas interações foram projetadas para influenciar não apenas o enredo do jogo, mas também seu desenvolvimento estrutural ao longo do tempo.

Ubisoft to Add AI Agents into Web3 Game

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Implicações éticas da tomada de decisão compartilhada

O colaborador líder da LibertAI, Jonathan Schemoul, enfatizou o propósito mais amplo por trás da iniciativa. Ele observou que o sistema tem como objetivo levar os jogadores a refletir sobre a relação entre a tomada de decisão humana e a da máquina. À medida que os agentes votam e interagem dentro do sistema de governança, os jogadores são incentivados a considerar as dimensões éticas e políticas da governança compartilhada com entidades de IA.

Essa integração marca uma nova direção na abordagem da Ubisoft ao desenvolvimento de jogos web3, combinando mecânicas de blockchain com IA para criar um framework de governança persistente, descentralizado e interativo. A iniciativa destaca como os desenvolvedores de jogos estão começando a explorar o potencial de tecnologias emergentes para além das mecânicas de gameplay tradicionais. Mais informações sobre o recurso e sua implementação estão disponíveis no site oficial de Captain Laserhawk: the G.A.M.E..

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