A Ubisoft está expandindo o uso de inteligência artificial, introduzindo agentes governados por IA no jogo Web3 Captain Laserhawk: the G.A.M.E.. Enquanto as ferramentas de IA continuam a gerar debate no desenvolvimento de jogos tradicionais, a Ubisoft parece ter identificado os ambientes Web3 como um espaço mais adequado para experimentar tecnologias emergentes. Este último desenvolvimento reflete a abordagem da empresa em explorar sistemas descentralizados em um ambiente controlado e interativo.

Ubisoft adicionará agentes de IA em jogo Web3
Ubisoft adicionará agentes de IA em jogo Web3
Em colaboração com o provedor de infraestrutura de IA descentralizada LibertAI, a Ubisoft atribuirá um agente de IA a cada Niji Warrior NFT. Esses agentes atuam como extensões digitais dos jogadores, com capacidades que incluem a participação na estrutura de governança do jogo. Cada agente de IA é inicializado usando dados específicos do personagem, como idade, profissão, traços de personalidade e história de fundo. Essas informações ajudam a definir a estrutura comportamental do agente, guiada por filtragem de grandes modelos de linguagem para produzir ações contextualmente consistentes.
O processo de votação dentro do jogo operará por meio de carteiras ERC-6551 vinculadas a tokens, permitindo que os agentes ajam de forma independente ou em coordenação com a entrada do jogador. Todas as decisões e estados de memória dos agentes são armazenados na Aleph Cloud, fornecendo um registro transparente e on-chain das ações de governança. Essa configuração permite a participação manual e autônoma na formação da direção do jogo.

Ubisoft adicionará agentes de IA em jogo Web3
Parceria com LibertAI traz agentes de IA para NFTs
A Ubisoft descreve o recurso como uma forma interativa de explorar temas já presentes na narrativa do jogo. De acordo com uma entrevista ao BlockchainGamer, Didier Genevois, diretor técnico e produtor executivo do jogo, afirma que incorporar a governança na gameplay se alinha com os temas mais amplos de Captain Laserhawk, que incluem vigilância e identidade sintética. Genevois declarou que incorporar a IA na governança "parece a atitude mais honesta" em um universo construído em torno do questionamento de sistemas de controle e tomada de decisões.
Embora o sistema de governança de IA ainda não tenha sido lançado, a Ubisoft e a LibertAI visam fomentar um comportamento emergente em tempo real entre os agentes. Isso pode incluir agentes formando blocos de votação, deliberando em espaços de comunicação digital ou engajando-se em negociações com outros grupos. Essas interações são projetadas para influenciar não apenas a história do jogo, mas também seu desenvolvimento estrutural ao longo do tempo.

Ubisoft adicionará agentes de IA em jogo Web3
Implicações éticas da tomada de decisões compartilhada
O principal colaborador da LibertAI, Jonathan Schemoul, enfatizou o propósito mais amplo por trás da iniciativa. Ele observou que o sistema visa levar os jogadores a refletir sobre a relação entre a tomada de decisões humanas e de máquinas. À medida que os agentes votam e interagem dentro do sistema de governança, os jogadores são encorajados a considerar as dimensões éticas e políticas da governança compartilhada com entidades de IA.
Essa integração marca uma nova direção na abordagem da Ubisoft para o desenvolvimento de jogos Web3, combinando mecânicas de blockchain com IA para criar uma estrutura de governança persistente, descentralizada e interativa. A iniciativa destaca como os desenvolvedores de jogos estão começando a explorar o potencial das tecnologias emergentes além das mecânicas de gameplay tradicionais. Mais informações sobre o recurso e sua implementação estão disponíveis no site oficial de Captain Laserhawk: the G.A.M.E..






