Ontem, vários portais publicaram matérias detonando a Ubisoft por estar de fora do Xbox Disc-to-Digital program, com jogadores dando de cara com mensagens de "não suportado" ao inserir discos da Ubisoft durante o teste alpha. Cerca de 18 horas depois, essa história envelheceu mal pra caramba.
Os jogos da Ubisoft já estão liberados no programa para os testadores do Xbox Insider nos anéis Alpha e Alpha Skip-Ahead. Títulos como Far Cry Primal, Far Cry 4, Trials Fusion (com season pass), a Assassin's Creed Ezio Collection, Assassin's Creed Syndicate e outros já estão convertendo com sucesso. A virada de chave foi tão rápida que as manchetes originais de que a "Ubisoft ficou de fora" mal tiveram tempo de circular.
O que o disc-to-digital program realmente faz
O lance é o seguinte: o programa ainda está em fase de teste Alpha, então o catálogo inicial de jogos suportados nunca seria o estado final das coisas. A Microsoft deixou claro que o rollout está rolando e que as publishers precisam resolver os acordos de licenciamento antes de liberar seus títulos. Esse não é um processo rápido para nenhuma organização grande.
Quando você insere um disco compatível no seu Xbox One ou Xbox Series X, o programa vincula uma licença digital à sua conta. A partir daí, você pode baixar, fazer stream via cloud e acessar o suporte ao Xbox Play Anywhere, tudo sem precisar do disco no drive. Você também pode compartilhar essa licença com outro jogador através do compartilhamento de console.
O disco em si não vira lixo. Se você vender ou passar pra frente, a próxima pessoa pode resgatar a licença digital da sua conta. Os saves na nuvem também são transferidos, então, se você adquirir o título digitalmente mais tarde, é só continuar de onde zerou.
Por que a narrativa da Ubisoft pegou fogo tão rápido
A Ubisoft tem um histórico complicado com a preservação de jogos. O desligamento de The Crew e a discussão mais ampla sobre a posse digital de jogos que a publisher removeu das lojas fizeram com que a história de que "a Ubisoft não vai dar suporte ao disc-to-digital" parecesse plausível. Gamers que já se deram mal antes foram rápidos em esperar o pior.
O ponto chave aqui é que a ausência em um programa alpha não é o mesmo que desistir permanentemente. Publishers que precisam resolver detalhes contratuais antes de se comprometerem é prática padrão. A raiva era compreensível dado o contexto, mas foi prematura.
Para os fãs da Ubisoft, essa é uma notícia genuinamente boa. Se você estava guardando suas cópias físicas dos títulos de Assassin's Creed, confira nosso guia sobre se Assassin's Creed Black Flag Resynced tem early access para ficar por dentro do que a Ubisoft confirmou para esse lançamento.
Publishers ainda na fila de espera
Nem todo mundo está no ar ainda. No momento em que escrevo, Bandai Namco, SEGA e Square Enix estão entre as publishers cujos títulos ainda não funcionam no programa. Espera-se que essa lista diminua com o tempo.
Considerando o quanto a Square Enix apoiou agressivamente iniciativas do Xbox como o Play Anywhere e o Xbox Cloud Gaming no passado, a ausência deles parece mais burocracia do que má vontade. O programa já conta com mais de 1.000 jogos na lista de suporte e esse número só cresce desde o lançamento do alpha.
O contexto geral também importa. Com a PlayStation comprometida publicamente em eliminar os discos físicos até 2028, a abordagem do Xbox de criar uma ponte entre a posse física e a digital parece cada vez mais distinta. Se o próximo Xbox Helix vai manter esse compromisso, será algo que valerá a pena acompanhar de perto.
Por enquanto, a rápida adição da Ubisoft é um sinal de que o programa está avançando, e não travado. Fique de olho na lista completa de jogos suportados à medida que mais publishers superarem seus obstáculos de licenciamento. Se você quer ficar por dentro de tudo sobre Xbox e além, os guias de jogos no GAMES.GG cobrem as novidades em todas as plataformas.









