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Ubisoft confirma novos Assassin's Creed, Far Cry, Ghost Recon e jogo com gen-AI

Relatório fiscal da Ubisoft confirma novos Assassin's Creed, Far Cry e Ghost Recon até 2029, além da experiência de gen-AI Teammates.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 21 de mai, 2026

Ubisoft Is Working On A New Entry In ...

Três das maiores franquias da Ubisoft vão ganhar novos títulos, e a empresa está apostando tudo que eles vão salvar o seu desempenho. Essa é a manchete que veio no relatório de resultados do FY26 da publisher, que saiu hoje e confirma que novos jogos de Assassin's Creed, Far Cry e Ghost Recon chegarão antes do fim do ano fiscal de 2029, ou seja, até março daquele ano, no máximo.

A Ubisoft projeta uma "forte recuperação" a partir do ano fiscal de 2027, e está depositando todas as fichas nessas três séries. Depois de uma fase complicada, que incluiu a recepção morna de Far Cry 6 e a turbulência constante em torno de Assassin's Creed: Hexe, a publisher claramente precisa que esses lançamentos zerem o jogo e tragam resultados.

O que o relatório de resultados realmente diz sobre os próximos jogos

O relatório do FY26 é bem vago, o que já era esperado, mas não deixa de ser frustrante. A Ubisoft não cita títulos específicos além das franquias, então existe uma dúvida real sobre o que exatamente conta como o lançamento de Assassin's Creed nessa janela. Assassin's Creed: Black Flag Resynced está confirmado para 9 de julho de 2026, e só isso já pode ser o que a Ubisoft está contabilizando para suas metas de franquia. Se um jogo totalmente novo de Assassin's Creed também vai sair antes de março de 2029, ainda é uma incógnita.

A situação de Assassin's Creed: Hexe deixa tudo ainda mais nebuloso. O diretor Clint Hocking deixou a Ubisoft em fevereiro de 2026 após anos atrelado ao projeto, que a Ubisoft anunciou pela primeira vez em 2022. Dois meses depois, o diretor de jogo Benoit Richer também saiu. Duas baixas na direção em sequência em um único projeto não é um bom sinal para quem espera uma gameplay sólida e um lançamento dentro do prazo.

Ubisoft's major franchise lineup

Lineup das principais franquias da Ubisoft

O ângulo da gen-AI que levanta mais perguntas do que respostas

O detalhe é o seguinte: a parte mais surpreendente desse relatório não são as confirmações das franquias. É um projeto chamado Teammates, que a Ubisoft descreve como sua "primeira experiência jogável de Generative AI".

A linguagem exata da empresa: a Ubisoft está "acelerando investimentos no Teammates" para "enriquecer as experiências dos jogadores", enquanto trabalha separadamente em aplicações de IA para lidar com a complexidade dos pipelines de desenvolvimento de jogos modernos. Isso cobre tudo, desde bots de QA mais espertos até NPCs que se adaptam dinamicamente ao comportamento do jogador.

perigo
A Ubisoft define o Teammates como um produto jogável distinto, não apenas uma ferramenta de desenvolvimento de backend. A empresa não detalhou qual forma essa experiência terá ou quando estará disponível.

A Ubisoft aponta sua divisão de P&D La Forge como a base para esse esforço, citando anos de pesquisa em machine learning e sistemas de IA para mundos abertos como o alicerce. Se o Teammates vai acabar como um produto standalone, um modo dentro de um jogo existente ou algo totalmente diferente, o relatório não diz.

Ubisoft's La Forge AI research

Pesquisa de IA da La Forge da Ubisoft

O longo caminho de volta do Far Cry

Para os fãs de Far Cry, a confirmação de um novo título é uma boa notícia depois que Far Cry 6 deixou um gosto amargo. A série está estagnada criativamente há anos, repetindo o mesmo loop de mundo aberto com pouquíssima evolução desde que Far Cry 3 definiu o template em 2012. Um novo jogo tem um potencial real para corrigir a rota, mas só se a Ubisoft estiver disposta a mudar a build do jogo, em vez de apenas dar uma maquiada no visual.

Ghost Recon está em uma situação parecida. Ghost Recon Breakpoint sofreu com uma crise de identidade no lançamento e nunca se recuperou totalmente, apesar dos updates pós-lançamento. Os fãs da série de tiro tático esperam há anos por um retorno à forma.

Contexto mobile e live service

O relatório de resultados também destacou os números do Q4 para Rainbow Six Siege, The Division 2 e For Honor, que continuam performando como títulos live service. No mobile, tanto Rainbow Six Mobile quanto The Division Resurgence foram lançados este ano com o que a Ubisoft admite ter sido "um começo lento", embora a empresa afirme que continua comprometida em aumentar as duas comunidades.

Para os fãs de Splinter Cell, nada feito. Nenhuma menção, nenhum teaser, nenhuma dica. A franquia continua no limbo.

O que isso significa para os jogadores que acompanham o próximo capítulo da Ubisoft

A Ubisoft está em modo de recuperação, e este relatório soa como uma empresa tentando tranquilizar os investidores de que suas maiores franquias vão entregar o resultado antes do fim da década. O segredo aqui é a execução. Confirmar que os jogos existem é a parte fácil. Para os leitores que querem ficar por dentro de tudo sobre a Ubisoft e além, nossos guias de jogos cobrem todos os grandes lançamentos assim que eles chegam.

O que a maioria dos jogadores deixa passar nesses relatórios é o quanto a turbulência interna, como a situação da direção de Hexe, pode atrasar ou remodelar silenciosamente um projeto sem nenhum anúncio público. A janela de março de 2029 é ampla o suficiente para acomodar muito tempo de desenvolvimento, o que é tranquilizador ou preocupante, dependendo da sua análise sobre o estado atual desses projetos.

Para uma visão mais ampla de como os próximos lançamentos da Ubisoft se comparam com a concorrência, a seção de análises de jogos tem cobertura constante conforme os novos títulos são lançados. O próximo momento concreto para ficar de olho é o Black Flag Resynced em julho, que vai nos dizer muito sobre o quanto a Ubisoft está levando a sério a qualidade nessa sua subida de volta ao topo.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

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atualizado

21 de maio, 2026

publicado

21 de maio, 2026

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