Uma nova pesquisa da GameDiscoverCo, em parceria com a Mod.io, mostra que o UGC continua sendo um motor fundamental para jogos. A análise atualizada expande o estudo de 2024 e rastreia receita, retenção de jogadores e vendas de DLC em PC, consoles e VR. Jogos que dão suporte a mods e conteúdo criado pela comunidade simplesmente zeram o game, superando consistentemente aqueles que não oferecem essa opção, tanto no lançamento quanto anos depois.

UGC Remains a Key Driver in Games
Benefícios de Receita a Longo Prazo
O dataset cobre cerca de 1.200 jogos na Steam lançados ao longo de cinco anos que faturaram pelo menos $1 milhão no primeiro mês. Aproximadamente 20% desses títulos ofereceram suporte oficial a UGC via Steam Workshop, Mod.io, CurseForge ou plataformas de publishers como Paradox Mods e Bethesda Game Studios Creations. Jogos com suporte a UGC faturaram 8% a mais no primeiro ano e 31% a mais ao longo de cinco anos. É um aumento modesto em relação aos dados de 2024, impulsionado por mais títulos com UGC entrando no dataset e mais jogos atingindo a marca de cinco anos.

UGC Remains a Key Driver in Games
Ganhos de Retenção ao Longo dos Anos
O UGC não impulsiona apenas as vendas — ele mantém a galera engajada. Jogos com suporte a mods mantiveram 75% a mais de jogadores simultâneos dois anos após o lançamento, subindo para 115% após cinco anos. O gênero influencia, mas o efeito é claro em casos específicos. A Larian Studios viu um salto de 20% nos usuários ativos diários de Baldur's Gate 3 após liberar ferramentas oficiais de mod em 2024.

UGC Remains a Key Driver in Games
UGC e Engajamento com DLC
Existe um medo constante de que mods gratuitos canibalizem as vendas de DLC pago. Os números provam o contrário. Jogos que suportam mods geraram 105% a mais em receita de DLC do que aqueles sem. SnowRunner é um exemplo de peso: a Saber Interactive descobriu que jogadores que usaram mods tiveram 2.4 vezes mais chances de comprar expansões oficiais. O UGC parece amplificar o interesse por conteúdo pago, em vez de substituí-lo.
Expandindo a Análise para Consoles e VR
Esta rodada de pesquisa foi além do PC pela primeira vez. No PlayStation, jogos com suporte a mod mantiveram uma vantagem de 16% em jogadores um ano após o lançamento. No Xbox, essa vantagem saltou para 24%. Em VR, títulos na Meta Quest Store com suporte a UGC viram um crescimento mediano de cerca de 30% na contagem de jogadores no último ano, comparado a jogos sem frameworks oficiais de mod.

UGC Remains a Key Driver in Games
Por que Desenvolvedores Devem Considerar o UGC
Suportar UGC estende o ciclo de vida do jogo, mantém o player na gameplay por mais tempo e impulsiona a receita tanto nas vendas base quanto em DLC. O padrão se repete em PC, consoles e VR. Correlação não prova causalidade, mas os dados apontam sempre para o mesmo lado: jogos que permitem que os players criem e compartilhem conteúdo performam melhor a longo prazo.
Perguntas Frequentes (FAQs)
O que é UGC em videogames?
User-generated content (UGC) refere-se a mods, níveis, personagens e outros conteúdos criados pelos próprios jogadores, em vez dos desenvolvedores do jogo.
Jogos com UGC lucram mais?
Sim. Jogos com suporte a UGC faturam cerca de 8% a mais no primeiro ano e 31% a mais ao longo de cinco anos, comparado a jogos sem mods.
O UGC reduz as vendas de DLC?
Não. Jogos com UGC registraram 105% a mais em receita de DLC, indicando que o engajamento com mods gera compras adicionais em vez de substituí-las.
O UGC é eficaz em consoles e VR?
Sim. Jogos com suporte a mod mostram uma vantagem de 16% em jogadores no PlayStation, 24% no Xbox e cerca de 30% de crescimento mediano em títulos de VR na Meta Quest Store.
Por que desenvolvedores devem incluir suporte a UGC?
O UGC estende a vida útil do jogo, melhora a retenção e aumenta a receita via DLC, enquanto constrói comunidades de jogadores ativas e criativas.








