A Arc System Works e a desenvolvedora French Bread revelaram a próxima lutadora DLC que chegará em Under Night In-Birth II Sys:Celes, e ela não vem sozinha, trazendo muito mais do que apenas um novo slot de personagem.

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Zohar sai da Bankikai
A nova personagem é Zohar, ex-membro chave da Bankikai, organização que ela cofundou ao lado de Ogre e Strix. Só esse gancho na lore já é o suficiente para a fanbase de Under Night começar a teorizar sobre como a história dela se conecta ao conflito principal em Sys:Celes. Seu estilo de luta, habilidades específicas e o breakdown completo da personagem ainda estão sendo guardados para uma revelação futura, então, por enquanto, os players só têm o trailer e o background dela.
A chegada dela está confirmada para o Summer 2026, o que a coloca diretamente no roadmap de curto prazo do jogo.
O que a grande atualização realmente muda
O papo é o seguinte: a atualização que chega com a Zohar não é um patch qualquer. A French Bread detalhou várias mudanças significativas no balanceamento, no ranked play e nas ferramentas de treino.
No lado do balanceamento, o objetivo é frear o power creep. O dano dos combos e o ganho de gauge estão sendo revisados e ajustados em todo o roster. Além dos números, a equipe também está revisando mecânicas de sistema, incluindo Steer Ender e Throw Escape, além de dar uma nerfada nas propriedades de certos golpes de alto impacto.
Para quem curte um grind no competitivo, a atualização traz uma mudança estrutural importante: os Rating Points agora vão oscilar junto com o sistema RIP existente nas partidas de alto nível. Um sistema de ranking dedicado também está nos planos, o que mostra que a French Bread está levando a integridade competitiva a sério, em vez de apenas jogar conteúdo novo em cima de uma base que já zerou o potencial de evolução.
Frame data ganha um upgrade de verdade
As ferramentas de treino e análise também estão recebendo um buff de respeito. A exibição de frame data foi melhorada para mostrar informações do oponente e gaps entre os golpes, o que é extremamente útil para quem quer estudar a build e entender os matchups em um nível mais profundo. O grande diferencial é que o frame data também poderá ser visto diretamente no Replay Mode, permitindo que você analise sua gameplay, avance ou volte o vídeo e cheque a vantagem de frame real em qualquer interação.
Para um jogo onde a comunidade competitiva vive de espaçamento e timing precisos, essa é uma adição de qualidade de vida absurda.
Mission Mode ganha recurso de revisão de replay
A atualização também mexe no Mission Mode, adicionando um recurso que permite aos jogadores revisarem suas tentativas anteriores. Os detalhes ainda virão, mas a intenção é clara: a French Bread quer que os players consigam aprender com seus erros sem depender apenas da memória ou de setups de gravação externos.
A French Bread claramente não está parada. O estúdio anunciou recentemente Melty Blood: Twi Lumina em parceria com a Aniplex, um jogo de luta 2D com lançamento previsto para o início de 2027. Esse projeto não afeta o roadmap de Sys:Celes, mas sinaliza que a desenvolvedora está operando em várias frentes ao mesmo tempo.
Para os jogadores que querem afiar os fundamentos antes da atualização de Summer chegar, o hub de guias de jogos tem recursos sobre diversos títulos de luta e ação que valem a conferida enquanto a espera continua.







