Um vazamento cravou a data de lançamento de um dos remasters mais pedidos na história dos jogos de luta, e o timing é, no mínimo, ousado. Uma versão remasterizada de Godzilla: Destroy All Monsters Melee, o amado brawler de 2002 do GameCube, deve chegar no dia 3 de novembro para PS5, Xbox Series X/S e Nintendo Switch 2. Isso coloca o título exatamente no mesmo mês de Grand Theft Auto 6, que está agendado para o dia 19 de novembro.
O vazamento que quebrou o silêncio de novembro
Os detalhes vêm do leaker Billbil-kun, que tem um histórico sólido com datas de lançamento não anunciadas. O remaster estaria sendo desenvolvido pela Pipeworks e publicado pela Atari, e não se trata de um port preguiçoso. O pacote incluiria gráficos repaginados, um sistema de unlock retrabalhado, um novo modo online multiplayer e conteúdo adicional para o modo história single-player. Para os fãs do original, só esse último ponto já faz valer o hype.
O jogo original foi lançado para GameCube em 2002 e foi indicado a jogo de luta do ano, perdendo para Tekken 4. Ele nunca recebeu uma sequência digna ou um relançamento, e é por isso que a comunidade pede por isso há anos. Um post no Reddit de menos de um ano atrás, pedindo para os jogadores citarem algo ruim sobre o jogo, teve como resposta mais votada: "Que ele ainda não foi remasterizado". Pois bem, aqui estamos.

Destroy All Monsters Melee arena
Por que novembro está um deserto este ano
O ponto é: a razão pela qual essa notícia tem relevância é que praticamente todas as grandes publishers limparam suas agendas de novembro de 2026. A sombra de GTA 6 é tão grande que o próprio State of Play da Sony, realizado no início deste mês, deixou isso claro, sem nada notável agendado perto da janela de lançamento da Rockstar.
Gothic 3 Classic é o único outro jogo que ousou anunciar uma data em novembro, chegando no dia 24, cinco dias após GTA 6. Isso não é exatamente um confronto direto. Godzilla: Destroy All Monsters Melee, no dia 3 de novembro, é na verdade a jogada mais agressiva, chegando 16 dias antes do maior lançamento em anos e mirando nos jogadores que querem algo para curtir enquanto esperam.
A lógica faz sentido. Um remaster de jogo de luta movido a nostalgia não compete pela mesma atenção que um épico de crime em mundo aberto. As audiências se sobrepõem, claro, mas ninguém vai pular GTA 6 só porque está ocupado jogando Godzilla. A Atari e a Pipeworks não estão tentando bater de frente com a Rockstar. Elas estão apenas ocupando um espaço que todos os outros deixaram vago.
O que o remaster traz de volta
Para quem perdeu o original, Godzilla: Destroy All Monsters Melee é exatamente o que parece. Você escolhe um kaiju, destrói cidades retrô-futuristas e espanca outros monstros. É uma premissa simples, executada tão bem que ficou na memória das pessoas por mais de duas décadas. O novo modo online multiplayer é a maior adição aqui, já que o original era puramente local, e essa limitação envelheceu muito mal.
Os gráficos repaginados e os sistemas de unlock sugerem que este é um remaster de respeito, e não apenas um upscale rápido. Se a Pipeworks conseguiu preservar a essência do original enquanto modernizava a build ao redor dele, essa é a grande questão, e só saberemos quando as reviews saírem perto do lançamento.
Com GTA 6 confirmado para 19 de novembro e o remaster de Godzilla supostamente mirando o dia 3, novembro de 2026 está se tornando um mês muito mais interessante do que parecia há duas semanas. Fique de olho no hub de guias de Grand Theft Auto 6 para acompanhar a cobertura conforme o lançamento da Rockstar se aproxima, e confira os guias de jogos pelo site para tudo o que mais vai zerar o mercado neste outono.








