Starfield, da Bethesda, chegou ao PlayStation 5 com muito a provar. Após ser lançado como exclusivo de Xbox e PC em setembro de 2023, o aguardado RPG espacial finalmente fez sua estreia no PS5 no final de 2024. A recepção? Para dizer o mínimo, não empolgou a galera. Agora, um novo vazamento aponta para uma versão de Nintendo Switch 2, e o timing levanta várias questões sobre qual rumo a Bethesda está dando ao seu RPG mais ambicioso.
O vazamento e o que ele realmente diz
Uma listagem surgiu online sugerindo que Starfield está em desenvolvimento para o Nintendo Switch 2, o console portátil turbinado que a Nintendo lançou em 2025. O vazamento, que segue sem confirmação da Bethesda ou da Microsoft, aponta para um port do jogo base. Detalhes além disso são escassos, e a Bethesda mantém o silêncio.
O ponto é: isso não seria uma surpresa total. A Microsoft tem expandido constantemente seus títulos do Xbox Game Studios para mais plataformas, com jogos como Hi-Fi Rush e Pentiment chegando ao hardware da PlayStation e da Nintendo nos últimos anos. Levar Starfield para o Switch 2 se encaixa nesse padrão de colocar títulos first-party onde os jogadores realmente estão.
Este vazamento não foi verificado pela Bethesda ou Microsoft. Trate como não confirmado até que um anúncio oficial seja feito.
Por que o contexto do lançamento no PS5 importa aqui
A versão de PS5 de Starfield foi lançada com uma recepção bem morna. A contagem de jogadores na PlayStation Network nunca atingiu os níveis que justificariam os anos de exclusividade que os jogadores de Xbox enfrentaram, e as discussões da comunidade no Reddit e em fóruns como o ResetEra apontam consistentemente que o jogo parece datado em comparação com o que os jogadores de PS5 esperavam de um lançamento de 2024 em sua plataforma.
As reclamações são velhas conhecidas: telas de carregamento que quebram a imersão de um jeito que parecia aceitável em 2023, mas que soa estranho um ano depois; um mundo gerado proceduralmente que carece da densidade artesanal de algo como Baldur's Gate 3; e uma quest principal que demora muito para justificar o tempo investido. A DLC Shattered Space, lançada no final de 2024, também não ajudou muito a mudar o cenário.
O que a maioria dos jogadores não percebe é que os problemas de Starfield não são exatamente de hardware. A versão de PS5 roda bem tecnicamente. O problema é que a filosofia de design do jogo, focada em exploração por centenas de planetas praticamente vazios, simplesmente não conectou com o grande público como os RPGs anteriores da Bethesda fizeram.
Um port para Switch 2: possível, mas não simples
Fazer Starfield rodar no hardware do Switch 2 seria um desafio técnico pesado. O jogo base é exigente até em PCs mid-range e, embora o Switch 2 represente um salto significativo em relação ao seu antecessor, ainda é um dispositivo portátil com limitações reais de energia e temperatura.
Dito isso, ports de jogos como The Witcher 3 e Hogwarts Legacy no Switch original mostraram o que é possível alcançar com bastante otimização. Uma versão de Starfield para Switch 2, possivelmente com draw distance reduzido e qualidade de assets ajustada, não está fora de questão. A chave aqui é se a Bethesda investiria em um port de qualidade ou se passaria a bola para um estúdio externo, como a Microsoft fez com vários de seus outros lançamentos multiplataforma.
Para entender como outros grandes RPGs lidaram com transições semelhantes, confira as últimas análises para ver como os ports se saíram entre as gerações de hardware.
O que isso significa para a estratégia da Bethesda daqui para frente
Se a versão para Switch 2 for real, isso sinaliza que a Microsoft e a Bethesda não estão prontas para descartar Starfield como uma decepção comercial. Colocar o jogo diante do público da Nintendo, que tende a curtir RPGs longos e focados em exploração, pode dar ao título uma segunda vida que o lançamento no PS5 não conseguiu entregar.
O roadmap de conteúdo do Starfield Direct, que prometia atualizações e expansões constantes, tem estado mais quieto do que muitos jogadores esperavam. Um anúncio para Switch 2 poderia ser o momento perfeito para dar um gás nesse roadmap com novos conteúdos junto com o port.
Fique de olho no próximo Xbox Games Showcase, que geralmente acontece em junho. Esse seria o palco mais lógico para a Bethesda oficializar algo do tipo. Para mais coberturas conforme essa história se desenrola, confira as últimas notícias e guias de jogos.








