Entre 31 de julho e 13 de agosto de 2025, diversos jogos de PC e console zeraram marcos de vendas impressionantes. Ready or Not vendeu mais de 2 milhões de cópias nos consoles em suas primeiras duas semanas, fazendo o total vitalício do game ultrapassar 10 milhões de unidades. A Remedy confirmou que Control já vendeu 5 milhões de cópias mundialmente. Persona 3 Reload superou a marca de 2 milhões de compras globalmente, com suporte contínuo planejado para o Nintendo Switch 2. O dating sim Date Everything! ultrapassou 500.000 cópias vendidas, permitindo que os players vivam romances com objetos do cotidiano em cenários absurdos.
O título em Early Access Titan Quest II garantiu 300.000 vendas em seus três primeiros dias. O CEO da Microsoft, Satya Nadella, revelou que Call of Duty: Black Ops 6 atraiu mais de 50 milhões de jogadores, um número que inclui assinantes do Game Pass. Battlefield 6 registrou o maior open beta da franquia, com um pico de pouco mais de 521.000 jogadores simultâneos. O recente update PEAK adicionou um novo bioma de deserto e impulsionou a contagem de players simultâneos para um novo recorde de 135.400.

Vendas, Receita e Marcos de Jogadores de Agosto
Receita e downloads de jogos mobile
Mobile gaming entregou números de receita pesados durante o período. A InnoGames anunciou um faturamento total vitalício superior a €2 bilhões, com Forge of Empires liderando o portfólio. Tribal Wars, Grepolis e Elvenar superaram, cada um, €200 milhões em receita vitalícia. Uma Musume: Pretty Derby faturou $22.8 milhões em mercados internacionais nos seus primeiros 30 dias pós-lançamento global, respondendo por 50.3% da sua receita mensal. Os Estados Unidos representaram 68% desse total internacional.
Castle Duels faturou $13 milhões em seu primeiro ano e alcançou 3.5 milhões de downloads. O cofundador e CEO da Azur Games, Dmitry Yaminsky, revelou que os jogos da empresa já foram baixados mais de 10 bilhões de vezes, reforçando a escala da distribuição mobile hoje em dia.

Vendas, Receita e Marcos de Jogadores de Agosto
Vendas de plataformas e conteúdo gerado pelo usuário
Os números de hardware continuam refletindo o momento aquecido do mercado. O PlayStation 5 vendeu 80.3 milhões de unidades, o que significa que precisa quase dobrar esse número para superar o recorde histórico do PlayStation 2 de 160 milhões de unidades. A Nintendo enviou 5.82 milhões de consoles Nintendo Switch 2 no Q1 fiscal de 25 (Q2 do calendário de 25), e quase todos os compradores garantiram Mario Kart World, que vendeu 5.63 milhões de cópias na mesma janela.
A plataforma de conteúdo gerado pelo usuário Roblox viu uma expansão notável no Q2 de 25. O número de usuários ativos diários subiu 41% para 111.8 milhões, enquanto os usuários pagantes mensais únicos cresceram 42% para 23.4 milhões. Os números apontam para um crescimento sustentado nas comunidades online e no engajamento digital.
A janela de 31 de julho a 13 de agosto de 2025 mostra um momento consistente nos segmentos de PC, console e mobile, além do engajamento crescente em plataformas de conteúdo gerado pelo usuário. Os dados capturam as trajetórias de vendas atuais, divisões de receita e adoção de plataformas, oferecendo um panorama dos principais desenvolvimentos em todo o mercado de games. Aqui está a lista completa dos jogos abordados:
- Ready or Not
- Control
- Persona 3 Reload
- Date Everything!
- Titan Quest II
- Call of Duty: Black Ops 6
- Battlefield 6
- Forge of Empires
- Tribal Wars
- Grepolis
- Elvenar
- Uma Musume: Pretty Derby
- Castle Duels
- Mario Kart World




