Em um mundo onde o web3 gaming está ganhando tração, existe um projeto que está capturando a essência do entretenimento para toda a família enquanto abraça a tecnologia blockchain. Tivemos o privilégio de sentar para uma entrevista exclusiva com Dan Beasley, cofundador da Viker Games e a força motriz por trás da IP The Grapes, para mergulhar nos detalhes dessa jornada. Desde suas origens até os desafios enfrentados no reino dos jogos mobile casuais, Dan compartilhou sua perspectiva única sobre o futuro do web3 gaming e como The Grapes está deixando sua marca.

Uma Jornada Através do Tempo e da Tecnologia
A trajetória de Dan Beasley na indústria mobile abrange duas décadas, desde os primórdios dos ringtones até o presente, onde ele está desbravando o espaço do web3 gaming. Sua carreira começou em uma época em que os celulares eram usados principalmente para chamadas e mensagens de texto. Ainda assim, Dan reconheceu o potencial do entretenimento mobile e trabalhou com clientes como News International e Sky para entregar ringtones que zeraram as paradas de sucesso.
Conforme a indústria evoluiu, a carreira de Dan também avançou. Ele teve um papel fundamental na construção de apps mobile e ferramentas de engajamento para marcas de peso como RBS, NatWest, Mr. Bean e Square Enix, quando o iPhone revolucionou o mercado. Eventualmente, ele fundou a Viker Games, onde o foco mudou de atender clientes para criar seus próprios projetos, dando vida à IP The Grapes.

Eu fundei minha agência e desenvolvi jogos para clientes como Mr. Bean, Who Wants to Be a Millionaire e Square Enix. Em 2019, decidi mudar meu foco de trabalhar com clientes para construir nossos próprios projetos, o que levou ao nascimento da Viker, e não olhamos para trás desde então.
A IP The Grapes
The Grapes, como Dan descreveu, é mais do que apenas um projeto web3. É uma IP de entretenimento familiar, reconhecida globalmente, projetada para transcender as fronteiras do web3 e alcançar um público diverso. Dan traça paralelos com marcas icônicas como Angry Birds, destacando como The Grapes, que começou como uma coleção de 3,333 NFTs, está em uma trajetória para se tornar um nome de peso. O objetivo? Criar um universo fofo e divertido, semelhante a Winnie the Pooh, Hello Kitty ou Toy Story, atraindo públicos de todas as idades.

Pense em Angry Birds, por exemplo. É um nome conhecido, uma IP de entretenimento reconhecida mundialmente. Mas começou como um jogo mobile onde você pagava 69 pence para baixar e jogar. As pessoas gastaram incontáveis horas na gameplay, e ele rapidamente transcendeu o mobile para aparecer em lancheiras, estojos, parques temáticos, filmes e até na Netflix hoje. Meus filhos consomem Angry Birds via Netflix e não fazem ideia de suas origens.
A Vantagem do Mobile Gaming
Por que escolher o mobile como plataforma para The Grapes? A resposta de Dan é direta: o mobile é a maior plataforma de jogos do mundo. Quase todo mundo tem um smartphone, tornando-o a forma mais acessível de alcançar uma audiência global. Além disso, o mobile oferece os canais de distribuição robustos da App Store e Google Play, o que aumenta o apelo. Mas e quanto à adoção do web3? Dan aponta que os principais canais de distribuição estão começando a esclarecer sua postura sobre o web3, aumentando a confiança para operar nesses espaços.
O mobile, sem sombra de dúvida, é a maior plataforma de jogos do mundo. Onde quer que você vá, a maioria das pessoas terá um smartphone, seja um dispositivo iOS ou Android. Está nas mãos delas, e é assim que consomem entretenimento mundialmente. Colocar The Grapes no mobile é uma escolha natural para nós, porque oferece o alcance mais amplo.
O Desafio da Adoção Web3
Uma pergunta intrigante surge: por que mais projetos web3 não focaram no mercado de casual mobile gaming? Dan oferece uma perspectiva única, explicando que muitos dos primeiros adotantes do web3 vieram de backgrounds de jogos de desktop, o que influenciou sua direção inicial. A ascensão do web3 em ambientes de desktop e espaços cripto levou a essa tendência. No entanto, Dan prevê uma mudança crescente em direção ao mobile, especialmente com grandes players como a Zynga entrando no espaço com o recente anúncio de “Sugartown”. À medida que o ecossistema de mobile gaming evolui, mais oportunidades surgirão para a adoção do web3.
Estou particularmente empolgado com a adoção de tecnologias web3 no mobile gaming. Grandes players, como a Zynga, estão entrando nesse espaço, o que indica um potencial de crescimento significativo. É fascinante testemunhar como franquias e estúdios estabelecidos abordarão o web3 e integrarão essas tecnologias em seus jogos. Também estou ansioso para ver como o web3 evolui nos próximos 12 meses, à medida que se torna mais mainstream. Existem avanços promissores no horizonte, e acredito que estamos prestes a ver mudanças transformadoras na indústria de jogos.
Equilibrando Web3 e Experiência do Usuário
The Grapes abraça a tecnologia blockchain, mas não a impõe aos usuários. Dan enfatiza a importância de fornecer uma experiência fluida e amigável, sem sobrecarregar os jogadores com terminologia web3. Os usuários têm a liberdade de curtir The Grapes usando métodos tradicionais, como compras in-app ou anúncios, com a opção de mergulhar mais fundo no web3 quando estiverem prontos. A transparência é fundamental, garantindo que os usuários entendam a presença da tecnologia sem se sentirem forçados a usá-la.
Para nós, o foco é construir ótimas experiências e bons jogos. Nosso objetivo é proporcionar uma experiência agradável sem dificultar a vida dos usuários. Queremos garantir um processo de onboarding suave e não sobrecarregar os usuários com terminologia web3. Queremos evitar confundir ou deixar as pessoas nervosas. Nossa abordagem é tornar fácil para qualquer um ter uma ótima experiência, e podemos guiá-los mais fundo no web3 quando estiverem prontos.
A Abordagem Híbrida: Unindo Web3 e Monetização Tradicional
Incorporando tanto recursos web3 quanto métodos de monetização tradicionais, como anúncios e compras in-app, The Grapes oferece uma abordagem híbrida que atende a um público mais amplo. Os jogadores podem escolher sua forma preferida de interagir, garantindo inclusão e acessibilidade. Quando os usuários estão prontos para explorar os aspectos web3, o caminho está aberto, mas The Grapes não os força a isso. A flexibilidade de opções é central em sua estratégia.
Não escondemos nada sobre o web3. É bem evidente que ele está lá, e se os usuários quiserem interagir, podem. No entanto, se alguém simplesmente quiser jogar usando compras in-app ou assistindo a anúncios – métodos de monetização tradicionais – pode fazer isso sem ser forçado ao aspecto web3. Não queremos complicar ou confundir os usuários. Nossa abordagem é tornar fácil para qualquer um ter uma ótima experiência, e os guiamos mais fundo no web3 apenas quando estão prontos.
Engajando o Casual Gamer
Manter jogadores casuais engajados em sessões de jogo mais curtas pode ser um desafio, mas The Grapes tem uma estratégia vencedora. Ao oferecer conteúdo envolvente e incentivos, The Grapes alcançou tempos médios de jogo e taxas de retenção impressionantes. Dan desmistifica a noção de que jogadores casuais são apenas "snackers" que abandonam os jogos rapidamente. As pessoas passam horas em seus telefones diariamente, e The Grapes visa fornecer motivos convincentes para que elas voltem.

Quando introduzimos o jogo de puzzle drag-and-drop The Grape Juice, alcançamos um tempo médio de jogo de mais de 90 minutos e taxas de retenção impressionantes. Também focamos em torneios, adicionando regularmente novos conteúdos e dando aos jogadores motivos para voltar. O equívoco de que jogadores casuais são "snackers" que abandonam os jogos rapidamente nem sempre se sustenta. As pessoas passam horas em seus telefones diariamente, seja jogando, assistindo a vídeos ou outras atividades. A chave é fornecer conteúdo envolvente e incentivos para que eles continuem voltando.
O Futuro do Web3 Gaming
Dan Beasley está empolgado com o futuro dos jogos, tanto no web2 quanto no web3. Ele prevê um crescimento significativo na adoção do web3, especialmente em mobile gaming, com grandes players como Zynga e Square Enix entrando no espaço. A fusão de franquias estabelecidas com tecnologias web3 é um desenvolvimento a ser observado. Além disso, Dan está ansioso para testemunhar a evolução contínua do web3 à medida que se torna mais mainstream, prevendo mudanças transformadoras na indústria de jogos.
Considerações Finais
The Grapes, sob a liderança de Dan Beasley e sua equipe, está desbravando uma nova era de web3 gaming que combina entretenimento familiar com tecnologia blockchain. Sua abordagem de inclusão, transparência e um modelo de monetização híbrido está definindo um novo padrão para o casual mobile gaming. À medida que o web3 continua a evoluir, projetos como The Grapes estão prontos para redefinir o cenário dos jogos e conquistar os corações de públicos ao redor do mundo. Fique ligado enquanto eles embarcam em sua jornada para criar uma IP de entretenimento duradoura e amada, transcendendo as fronteiras do web3.



