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Windrose: 1.5 Milhões de Wishlists na Steam; Demo Disponível até Lançamento

Com 1,5 milhão de wishlists e 800.000 jogadores na demo, Windrose manterá a versão de teste disponível até o lançamento do Acesso Antecipado.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 10 de jun, 2026

Windrose Gameplay: Pirate Open World ...

Imagine só: um jogo indie de pirata chega com tudo no Steam Next Fest, domina a lista de demos mais jogadas e, simplesmente... não para de crescer. É exatamente onde Windrose está agora.

A desenvolvedora Windrose Crew anunciou via atualização na Steam que o jogo ultrapassou a marca de 1,5 milhão de wishlists, mantendo o hype que começou no Steam Next Fest, onde já tinha passado de 1 milhão. O número que realmente impressiona, porém, são os 800.000 jogadores que baixaram e testaram a gameplay. Isso não é apenas interesse passivo. É uma galera que realmente parou para investir tempo no jogo.

E tem mais: a demo não vai a lugar nenhum. A Windrose Crew confirmou que a demo continuará disponível até o lançamento do Early Access, atendendo diretamente aos pedidos da comunidade.

"Vocês são incríveis! Sério, depois de chegar ao topo das demos do Steam Next Fest e bater um milhão de wishlists, não esperávamos que esse ímpeto continuasse, mas aqui estamos, com mais de 1.500.000 lobos do mar esperando o momento de Windrose finalmente zarpar", escreveu a desenvolvedora na atualização da Steam. "Mais de 800.000 capitães já testaram a demo! E, aliás, você ainda pode fazer isso, a demo vai ficar disponível até o lançamento do Early Access."

O que a demo entrega de fato

Windrose é aquele tipo de jogo que, no papel, parece querer abraçar o mundo. Mecânicas de survival em open-world, navegação e customização de navios, combate naval, exploração de dungeons e uma história com raízes históricas reais. A demo cobre as três primeiras ilhas, algumas quests iniciais e, claro, batalhas piratas completas de navio contra navio.

perigo
Qualquer progresso feito na demo não será transferido para o lançamento completo do Early Access, então encare como um gostinho do jogo e não como um head start.

As comparações que não param de surgir são Assassin's Creed Black Flag pela sensação de navegar, Sea of Thieves pelo combate frenético e Ark: Survival Evolved pela profundidade do crafting e da build da base. É uma combinação pesada, e o fato de tudo isso funcionar tão bem em uma demo pré-lançamento diz muito sobre o potencial do jogo completo.

Base crafting on the islands

Base crafting on the islands

Mudanças chegando com base no feedback

A resposta dos jogadores não foi apenas o contador de wishlists subindo. A Windrose Crew está usando ativamente o feedback da demo para moldar o que virá no Early Access. A lista atual de mudanças planejadas inclui:

  • Co-op em um único navio aprimorado, permitindo que vários jogadores operem os canhões simultaneamente
  • Mais variedade de loot nos encontros
  • Uma possível expansão para co-op de oito jogadores (embora os devs recomendem 1-4 jogadores como o ponto ideal)
  • Sea shanties que são, nas palavras da própria desenvolvedora, "mais piratas"

A equipe tem sido transparente sobre o fato de que tudo nessa lista ainda pode mudar, o que é a postura correta para um jogo em um estágio tão inicial.

"Obrigado a todos mais uma vez pela paixão e pelo feedback. Não poderíamos imaginar uma comunidade melhor para Windrose e continuaremos trabalhando duro para entregar o melhor", acrescentou a desenvolvedora.

Sem data de lançamento, mas os devs estão cozinhando

A pergunta de um milhão de dólares, claro, é quando o Early Access será lançado. A Windrose Crew não está segurando a data para criar hype artificial. A equipe simplesmente quer estar "confiante o suficiente" antes de se comprometer com uma janela, com o objetivo claro de lançar no prazo e com qualidade.

É uma posição refrescantemente honesta. O blog da desenvolvedora detalhando o roadmap de qualidade de vida para 2026 dá uma visão mais clara de como a equipe está pensando no lançamento, focando em melhorias técnicas e polimento dos sistemas antes de definir uma data.

Por enquanto, 1,5 milhão de pessoas estão na espera. A demo ainda está lá se você ainda não testou, e os devs estão claramente ouvindo a comunidade. O lançamento do Early Access, quando chegar, vai ter muita gente de olho. Não deixe de conferir mais:

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atualizado

10 de junho, 2026

publicado

10 de junho, 2026

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