Dois milhões de cópias em apenas um mês. Esse é o número que a Kraken Express acaba de alcançar com Windrose, o jogo de pirata multiplayer em mundo aberto que vem dominando a Steam desde o seu lançamento em Early Access.

Windrose open-world sailing
A marca foi anunciada pelo estúdio em um post na Steam, onde os desenvolvedores refletiram sobre a trajetória do jogo desde o lançamento. "Quando içamos as velas pela primeira vez, só podíamos esperar que nosso jogo encontrasse uma comunidade tão apaixonada e dedicada", escreveu a Kraken Express. "Ver tantos de vocês explorando os mares, compartilhando suas histórias, criando conteúdo, reportando problemas e nos apoiando em cada passo do caminho significa mais do que podemos expressar."
De 1 milhão a 2 milhões: a velocidade com que os mares foram ocupados
O ritmo de crescimento aqui merece ser contextualizado. Windrose atingiu 1 milhão de cópias em menos de uma semana após o lançamento, teve um pico de mais de 220,000 jogadores simultâneos na Steam e não parou de subir. Chegar a 2 milhões no marco de um mês mostra que a player base não foi apenas um hype passageiro. O jogo manteve seu público, o que é a parte mais difícil.
Para um jogo de sobrevivência pirata de um estúdio que não era um nome de peso antes do lançamento, esse nível de retenção é o verdadeiro destaque.
A Kraken Express não anunciou uma data de lançamento ou o escopo detalhado para a próxima grande atualização. O estúdio confirmou que isso ainda está sendo discutido internamente, então pode levar meses até termos um cronograma.
Correção de bugs primeiro, depois o conteúdo pesado
Antes que a grande atualização chegue, a Kraken Express está focando no que realmente importa agora: estabilidade. O estúdio confirmou que outro patch será lançado em breve para resolver problemas comuns apontados pela comunidade. Somente após isso é que a produção total da próxima grande atualização de conteúdo começará oficialmente.
"Estamos planejando lançar outro patch em breve para resolver vários problemas comuns reportados pela comunidade. Depois disso, iniciaremos a produção total da próxima grande atualização", afirmaram os desenvolvedores.
Essa é a mesma abordagem cautelosa que a Kraken Express adotou desde o lançamento. O estúdio disse anteriormente que uma grande atualização não chegaria por pelo menos seis meses, priorizando consertar o que já existe antes de expandir. Essa filosofia não mudou.

Windrose talent upgrade screen
O que "produção total" realmente significa para os jogadores
O ponto é: "produção total" não significa que a atualização está perto. A Kraken Express foi direta sobre isso, observando que o escopo ainda está sendo discutido internamente. Os jogadores não devem esperar um anúncio iminente. O que isso sinaliza é que o estúdio limpou o backlog de bugs o suficiente para direcionar a atenção da engenharia para novo conteúdo, em vez de apenas apagar incêndios.
O segredo aqui é que 2 milhões de jogadores pagantes criam tanto pressão quanto recursos. Mais vendas significam mais fôlego para buildar algo substancial. Também significa uma comunidade maior e mais exigente, com expectativas mais altas para o que essa primeira grande atualização vai entregar.
"Nosso objetivo permanece o mesmo: continuar expandindo a experiência de maneiras significativas e fazer com que a espera valha a pena", acrescentou o estúdio.
Se você está começando a jogar enquanto espera por essa atualização, o guia de melhores talentos para upar primeiro em Windrose vale o bookmark para deixar sua build pronta antes que os mares fiquem ainda mais movimentados.








