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Windrose: Patch corrige preocupações sobre picos de escrita que afetam SSDs

Desenvolvedores de Windrose lançam patch para reduzir picos de escrita em SSDs. Testes iniciais indicavam até 1.3GB escritos em 90s; o patch reduziu esse valor pela metade.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 6 de mai, 2026

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Imagine carregar um jogo de sobrevivência pirata, zarpar por um mundo aberto ensolarado e, em seguida, se perguntar silenciosamente se seu SSD está pagando o preço por cada onda que você cruza. Essa é exatamente a paranoia que se instalou na comunidade Windrose nas semanas seguintes ao lançamento em acesso antecipado do jogo em 14 de abril, e descobriu-se que a preocupação não era totalmente infundada.

Os números que assustaram uma comunidade

O problema vinha circulando nos fóruns do Steam desde o lançamento, mas não atingiu massa crítica até que o criador de conteúdo Pixel Operative realizou um conjunto adequado de testes e postou os resultados no Twitter. As descobertas foram difíceis de ignorar: durante a navegação normal em Windrose, o jogo estava escrevendo dados em drives a aproximadamente 30 megabytes por segundo. Em um período de 60 a 90 segundos de gameplay normal, isso soma até 1,3 GB escritos no seu drive.

Para contextualizar, jogos de sobrevivência comparáveis contam uma história bem diferente. Tanto Enshrouded quanto Valheim escrevem uma fração dessa quantidade em condições semelhantes. Windrose não era apenas um outlier, estava em uma categoria totalmente diferente.

perigo
Altas taxas de escrita em disco não enchem seu SSD com dados. A preocupação é com a resistência à escrita, pois os SSDs têm um número finito de ciclos de escrita antes que o desempenho se degrade com o tempo.

A questão é a seguinte: Windrose não estava enchendo seu drive com gigabytes de novos dados de salvamento. O culpado mais provável era o jogo reescrevendo continuamente os arquivos de salvamento existentes, o que é um problema diferente, mas ainda real. Os SSDs têm limites de resistência à escrita classificados, e um jogo que atinge esses limites durante cada sessão é o tipo de coisa que encurta a vida útil de um drive ao longo de anos de jogo, não da noite para o dia.

O que o patch de 30 de abril realmente mudou

O desenvolvedor Kraken Express agiu rapidamente assim que a conversa atingiu o pico. O patch de 30 de abril incluiu uma correção específica confirmando que "o uso do disco durante o gameplay foi reduzido". Pixel Operative acompanhou com testes pós-patch, e os resultados mostram que o pico de navegação caiu de cerca de 30 MB/s para aproximadamente 15 MB/s. A atividade de escrita também é muito menos sustentada do que antes, o que significa que o drive não está sendo martelado continuamente da mesma maneira.

Metade da taxa de escrita é uma melhoria significativa, mesmo que alguns jogadores preferissem vê-la reduzida ainda mais. O ponto principal aqui é que os devs reconheceram o problema, testaram-no e lançaram uma correção dentro de semanas após ganhar tração na comunidade.

Para onde Windrose vai a partir daqui

Windrose avançou rapidamente desde seu lançamento em 14 de abril, vendendo mais de 1,5 milhão de cópias e mantendo um forte sentimento no Steam. O problema do SSD é apenas o mais recente em uma série de correções pós-lançamento que a equipe lançou, após patches anteriores que abordaram problemas de conectividade e correções de travamentos. Os desenvolvedores também foram transparentes sobre seu roadmap, com o roadmap de atualização do desenvolvedor confirmando que a estabilidade e as correções de bugs existentes têm prioridade sobre o novo conteúdo no futuro previsível.

Para os jogadores que monitoravam suas ferramentas de saúde de drive e viam os números de escrita subirem, o patch é tranquilizador. A correção não é perfeita, e 15 MB/s durante a navegação em mar aberto ainda é maior do que a maioria dos jogos de sobrevivência, mas a trajetória está indo na direção certa. Fique de olho nas notas de patch do Steam para mais atualizações de otimização de disco enquanto a equipe continua trabalhando em sua lista de tarefas de acesso antecipado.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Atualizações do Jogo

atualizado

6 de maio, 2026

publicado

6 de maio, 2026

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