"Planejamos coletar feedback dos jogadores nos Fóruns do Steam, Discord, Reddit e outras plataformas de mídia social para priorizar o desenvolvimento de recursos altamente solicitados", observou a Wayfinder Studios ao anunciar Wyldheart, seu título de estreia. Essa abordagem centrada na comunidade define o tom do que o estúdio está construindo: um RPG de ação cooperativo que se inspira em duas fontes amadas e tenta fazê-las funcionar juntas no PC.
Você pode adicionar Wyldheart à sua lista de desejos no Steam agora mesmo, e com base no que a prévia revelou, parece um dos RPGs indie mais interessantes para ficar de olho este ano.
O que Fable e D&D realmente têm em comum aqui
Wyldheart exibe suas influências abertamente. A conexão com Fable aparece no tom: um mundo de fantasia que pende para o calor e a personalidade, em vez de uma seriedade sombria. Pense em campos ondulantes, personagens com charme real e um mundo que parece vivido, em vez de apenas perigoso.
O lado de Dungeons & Dragons vem através da estrutura da campanha. Wyldheart é construído em torno de campanhas compartilhadas e persistentes, onde as escolhas dos jogadores têm peso ao longo das sessões. Essa é uma filosofia de design muito diferente do RPG de ação cooperativo típico, que geralmente trata a história como ruído de fundo enquanto você faz grind por loot.
Multiplayer drop-in que não pune seu horário
Aqui está a coisa que faz Wyldheart se destacar de um ponto de vista de design puro: o sistema de multiplayer drop-in. O jogo é construído para um jogo em grupo flexível, o que significa que amigos podem entrar ou sair de uma campanha sem quebrar a experiência para todos os outros.
Para quem já tentou coordenar um grupo consistente de quatro jogadores para Baldur's Gate 3 ou RPGs semelhantes, essa flexibilidade é um argumento genuinamente atraente. A vida real atrapalha. Os horários não sincronizam. Um sistema que leva isso em consideração em vez de lutar contra isso é um design inteligente.

Tela de seleção de classe de personagem
Um título de estreia com identidade clara
A Wayfinder Studios é uma nova desenvolvedora, e Wyldheart é o primeiro jogo delas. Esse contexto importa. Títulos de estreia de estúdios pequenos podem ir para qualquer lado, mas a combinação de inspirações claras e um compromisso declarado com o feedback da comunidade sugere que a equipe sabe o que quer construir.
O anúncio do RPGamer confirmou que o jogo está em desenvolvimento para PC, com o trailer de revelação já dando aos jogadores uma noção sólida da direção visual: colorida, expressiva e claramente influenciada pelo tipo de arte de fantasia que tornou Fable memorável em primeiro lugar.
Por que o espaço de RPG cooperativo tem espaço para isso
O gênero de RPG cooperativo teve alguns anos fortes. Baldur's Gate 3 redefiniu as expectativas para o que um jogo estilo D&D poderia ser, e títulos menores têm preenchido o espaço ao redor dele. Wyldheart não está tentando competir diretamente com essa escala, mas está mirando em uma lacuna específica: um RPG cooperativo que parece acessível e caloroso, em vez de pesado em sistemas e exigente.
A chave aqui é que o legado de Fable está em grande parte inexplorado no momento. A Microsoft está trabalhando em um novo Fable há anos, sem previsão de lançamento, o que deixa uma abertura real para qualquer jogo que capture essa marca particular de fantasia britânica peculiar.
Para o contexto completo sobre a Wayfinder Studios e o anúncio original, a cobertura do RPGamer tem os detalhes. Fique de olho em Wyldheart à medida que o desenvolvimento avança, porque a proposta sozinha já é o suficiente para valer a pena assistir. Certifique-se de conferir mais:








