ROG Xbox Ally X gaming handhelds ...

Xbox Ally X: Auto Super Resolution chega em Abril

O Asus ROG Xbox Ally X receberá o recurso Automatic Super Resolution em Abril, prometendo taxas de quadros significativamente maiores com upscaling via IA.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

Atualizado

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Microsoft anunciou que a Automatic Super Resolution (Auto SR) chegará ao Asus ROGXbox Ally X em Abril, proporcionando um aumento significativo de performance para o PC gamer portátil. O anúncio foi feito na GDC, com reportagens do Windows Central confirmando os detalhes.

O que a Auto SR Traz para o Ally X

Auto SR é um recurso de upscaling de imagem com IA que permite ao sistema renderizar jogos internamente em uma resolução menor antes de escalá-los para uma saída maior. O resultado são mais frames entregues sem o custo bruto da GPU de rodar em resolução nativa total.

A Microsoft demonstrou o recurso usando Forza Horizon 5 rodando no Ally X. Sem a Auto SR, o jogo rodava a 35 fps. Com o recurso ativo, ele subiu para "cerca de 51 fps", o que a Microsoft descreve como "um aumento de frame rate quase 30% mantendo uma qualidade visual quase equivalente."

A questão é: esse tipo de ganho em um portátil, sem upgrade de hardware, é genuinamente significativo para o gameplay do dia a dia.

Detalhes Chave em Resumo

  • Recurso: Automatic Super Resolution (Auto SR)
  • Dispositivo: Asus ROG Xbox Ally X
  • Lançamento: Abril
  • Ganho de performance: Aproximadamente 30% de aumento de frame rate
  • Título demonstrado:Forza Horizon 5 (35 fps para ~51 fps)
  • Requisito de API: DirectX 11 ou DirectX 12
  • Desvantagem potencial: Pode introduzir latência adicional, segundo o Tom's Hardware

O que a Maioria dos Jogadores Deveria Saber Sobre Latência

A Auto SR não vem sem seus sacrifícios. Como o Tom's Hardware observa, o recurso em sua implementação atual pode introduzir latência de input. Para jogos de ritmo acelerado onde o tempo de resposta importa, você vai querer ponderar os ganhos de frame rate contra qualquer atraso potencial antes de ativar a configuração.

O ponto chave aqui é que para títulos mais lentos ou single-player, a melhoria de frame rate provavelmente superará a consideração de latência. Para jogos competitivos ou cheios de ação, pode valer a pena testar ambos os modos.

Configurações de compatibilidade do DirectX 12

Configurações de compatibilidade do DirectX 12

Contexto e o Que Vem a Seguir

A Auto SR foi originalmente introduzida como parte dos Copilot+ PCs com processadores Snapdragon X ou X2. Trazê-la para o Ally X estende o recurso para um público portátil mais amplo e sinaliza o investimento contínuo da Microsoft na plataforma portátil do Xbox.

Uma lacuna notável no anúncio da Microsoft: a empresa não confirmou se a Auto SR também chegará ao ROG Xbox Ally de menor potência (variante não-X). Jogadores com esse dispositivo precisarão esperar por mais esclarecimentos.

Fonte: Aol

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Perguntas Frequentes (FAQs)

O que é Automatic Super Resolution no Xbox Ally X?

Auto SR é um recurso de upscaling com IA que renderiza jogos em uma resolução interna menor e os escala, aumentando os frame rates sem exigir poder extra da GPU. A Microsoft diz que oferece um aumento de frame rate próximo a 30% no Ally X.

Quando a Auto SR chegará ao Asus ROG Xbox Ally X?

A Microsoft anunciou que o recurso chegará em Abril, confirmado na GDC. Nenhuma data específica dentro do mês foi fornecida.

A Auto SR funciona em todos os jogos?

Não. O recurso é limitado a jogos com suporte a DirectX 11 ou DirectX 12. Títulos que usam APIs gráficas mais antigas não serão compatíveis.

A Auto SR chegará ao ROG Xbox Ally padrão?

A Microsoft não confirmou se o ROG Xbox Ally de menor potência receberá a Auto SR. O anúncio de Abril se refere especificamente ao modelo Ally X.

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atualizado

1 de abril, 2026

publicado

1 de abril, 2026

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