Os jogos que você pode estar aguardando podem estar em sérios apuros. Relatórios que circulam esta semana confirmam que vários estúdios first-party da Xbox estão em negociações ativas com a Microsoft sobre seus futuros, com o fechamento sendo descrito como uma possibilidade real para cada um deles.
Ninja Theory (série Hellblade), Compulsion Games (South of Midnight), Double Fine (Psychonauts, Kiln) e Arkane Studios (atualmente desenvolvendo Marvel's Blade) estão, segundo relatos, em risco. As conversas não são tratadas como uma saída limpa, mas como uma correria, com cada estúdio potencialmente recebendo a opção de se tornar independente ou encontrar um comprador externo antes que a Microsoft encerre o suporte.

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O que está realmente em jogo
O lance é o seguinte: isso não é uma rodada comum de demissões ou uma mudança de foco do estúdio. A situação é mais complicada. Funcionários da Ninja Theory teriam sido avisados sobre o possível fechamento, e a esperança interna é que um comprador apareça antes que qualquer decisão final seja tomada. Essa é uma posição difícil para qualquer equipe, especialmente para uma que acabou de revelar Senua, um novo jogo ambientado após os eventos de Hellblade II, no Xbox Showcase no início deste mês.
A Compulsion Games está em negociações com a liderança da Microsoft, embora os termos específicos não tenham sido divulgados publicamente. O estúdio lançou South of Midnight em março, e o jogo chegou até ao Nintendo Switch 2 no mesmo mês. O timing faz com que a ameaça de fechamento pareça particularmente brutal.
A Double Fine, o estúdio por trás de Psychonauts e do recém-lançado Kiln, também faz parte das discussões. A equipe de Tim Schafer está sob o guarda-chuva da Xbox desde 2019, e a perspectiva de que esse relacionamento termine é algo que muitos fãs de longa data não esperavam ouvir.
A situação da Arkane adiciona outra camada
A inclusão da Arkane Studios nesses relatórios merece atenção especial. O estúdio está desenvolvendo ativamente Marvel's Blade, um jogo que esteve visivelmente ausente do Xbox Games Showcase deste mês. Os fãs notaram essa ausência, e esses novos relatórios dão contexto ao motivo pelo qual o jogo pode não ter sido o destaque. Uma Arkane sob ameaça de fechamento não é uma Arkane que entrega com confiança um grande título da Marvel dentro do cronograma.
O padrão do qual a Microsoft não consegue escapar
Isso não está acontecendo isoladamente. A Microsoft fechou ou reestruturou vários estúdios nos últimos dois anos, incluindo a Tango Gameworks e a Arkane Austin em 2024. A atual onda de negociações segue um padrão: estúdios que não atingem os limites internos de performance entram na mira, às vezes de forma bem silenciosa, até que a situação se torne pública.
O que a maioria dos players deixa passar nessas situações é o efeito cascata em projetos já em andamento. Quando um estúdio entra em negociações como essa, o ritmo de desenvolvimento trava. O talento começa a buscar outras oportunidades. Os jogos que esses estúdios estavam construindo ficam no limbo e, às vezes, nunca chegam a ser lançados.
Para os players que acompanham a produção first-party da Xbox, as próximas semanas são cruciais. Se você está jogando no hardware da Xbox, nossos guias de jogos cobrem dicas de performance e atualizações em diversos títulos enquanto a situação dos estúdios da plataforma se resolve. E se você está acompanhando a recente expansão de Once Human para consoles Xbox, o resumo da atualização Once Human Deviant detalha tudo o que há de novo na versão 2.3.26, incluindo os detalhes do beta para Xbox.
As próximas semanas determinarão se estúdios como Ninja Theory e Compulsion sobreviverão de alguma forma, ou se o lineup first-party da Xbox ficará significativamente menor antes do fim do verão. Se você possui um portátil da Xbox e quer ficar por dentro da performance enquanto isso se desenrola, o guia de configurações do ChainStaff ROG Xbox Ally X vale a pena ser salvo nos favoritos enquanto isso.








