Yuga Buys Tech and Team From Improbable
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Yuga Adquire Tecnologia e Equipe da Improbable

Yuga Labs compra plataforma e equipe da Improbable para acelerar o desenvolvimento de Otherside e BAYC com tecnologia de alta concorrência.

Eliza Crichton-Stuart

Eliza Crichton-Stuart

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Atualizado 9 de jun, 2026

Yuga Buys Tech and Team From Improbable

A Yuga Labs deu um passo gigante para trazer suas ambições no metaverso totalmente para dentro de casa. A empresa adquiriu a plataforma baseada em Unreal Engine usada para buildar o Otherside da empresa de tecnologia Improbable, junto com uma licença permanente para a tecnologia multiplayer de alta concorrência que deu vida aos maiores demos do projeto. Como parte do acordo, uma grande parte da equipe de desenvolvimento original por trás da plataforma deve se juntar à Yuga Labs no início de 2026.

Trazendo a tecnologia central do Otherside para debaixo do mesmo teto

O cofundador da Yuga Labs, Greg Solano, diz que a mudança dá à empresa controle direto sobre as ferramentas e sistemas que sustentam o Otherside. Até agora, o projeto de metaverso dependia da infraestrutura da Improbable para suportar experiências multiplayer em larga escala. Ao ser dona da plataforma e licenciar a tecnologia de rede subjacente de forma permanente, a Yuga elimina uma dependência externa que se tornou central para seus planos de longo prazo.

O Otherside é construído na Unreal Engine e projetado como um mundo multiplayer persistente intimamente ligado ao ecossistema NFT da Yuga. A propriedade total da plataforma permite que a Yuga itere mais rápido, ajuste as prioridades de desenvolvimento internamente e alinhe as decisões de engenharia de forma mais precisa com a gameplay e as necessidades dos criadores. A empresa definiu a aquisição como uma forma de acelerar o desenvolvimento enquanto continua a escalar os limites técnicos do mundo.

Foco mais afiado após um ano de reestruturação

A Yuga Labs ganhou destaque em 2021 com o lançamento do Bored Ape Yacht Club, que rapidamente se tornou uma das coleções de NFT mais reconhecíveis no web3. Nos anos seguintes, o estúdio expandiu agressivamente, adquirindo grandes marcas de NFT e posicionando o Otherside como um hub central para sua propriedade intelectual.

Em 2025, a Yuga começou a recuar dessa expansão. A empresa vendeu várias propriedades de NFT de alto perfil, incluindo CryptoPunks, Meebits e Moonbirds, para focar novamente no BAYC e no Otherside. Essa mudança foi refletida em um fluxo constante de atualizações e testes públicos para o metaverso, com mais atenção voltada para sistemas de gameplay, ferramentas de criação e infraestrutura.

A aquisição da Improbable se encaixa nesse reset mais amplo. Em vez de continuar espalhando recursos por várias marcas, a Yuga está dobrando a aposta na tecnologia e no talento necessários para tornar o Otherside seu produto carro-chefe.

Buildando em direção a um mundo multiplayer escalável

Um dos objetivos definidores do Otherside tem sido a escala. No início de 2025, o projeto sediou um demo de tiro conhecido como Project Dragon que estabeleceu um recorde mundial no Guinness com mais de 2,100 jogadores ativos em um único servidor compartilhado. Esse teste dependeu fortemente da tecnologia de alta concorrência da Improbable, que agora está licenciada para a Yuga de forma permanente.

Eventos subsequentes, incluindo o Bathroom Blitz com tema de Bored Ape e o teste de estresse em larga escala Otherside Outbreak, continuaram a explorar como a plataforma performa sob carga pesada. Esses experimentos foram menos sobre uma gameplay polida e mais sobre provar que um grande número de jogadores poderia interagir suavemente em tempo real. A Yuga tem apontado consistentemente essa base técnica como essencial para o futuro do Otherside.

Ferramentas de criação e conteúdo gerado pelo usuário

O Otherside é estruturado em torno de uma abordagem de várias camadas, com espaços sociais, zonas de gameplay e experiências criadas pelos usuários formando a espinha dorsal do mundo. A introdução do Nexus em novembro de 2025 marcou o lançamento de um hub social central onde os jogadores podem se reunir e explorar. Camadas futuras estão planejadas para expandir a gameplay e abrir as portas para um conteúdo gerado pelo usuário mais profundo.

Uma parte fundamental desse esforço é o Otherside Development Kit, ou ODK. Lançado em meados de 2025, o ODK dá aos builders acesso a uma vasta biblioteca de assets e ferramentas assistidas por IA que permitem que ambientes sejam criados usando comandos de texto simples. O objetivo é diminuir a barreira de entrada para os criadores, enquanto ainda suporta experiências multiplayer complexas e on-chain ownership.

A Yuga posicionou o ecossistema de builders em torno da propriedade real, com criadores mantendo o controle sobre seu trabalho e ganhando royalties através de economias in-game. O controle total da plataforma agora dá à Yuga mais flexibilidade para expandir essas ferramentas e integrá-las mais firmemente aos sistemas de gameplay do Otherside.

Olhando para 2026

Espera-se que os meses finais de 2025 tragam atualizações para o sistema de avatar Voyager e utilidade expandida para os Otherdeeds, os NFTs de terra ligados ao Otherside. Essas atualizações visam dar aos proprietários de terras maneiras mais significativas de usar seu espaço, incluindo sediar eventos e participar de sistemas de crafting.

Em 2026, a Yuga planeja introduzir uma nova camada de gameplay centrada em Resources, um sistema esperado para suportar a produção de terras, crafting e economias impulsionadas pelos jogadores. Esses recursos rodarão na ApeChain, uma camada de blockchain personalizada que suporta transações e assets dentro do Otherside. O ecossistema usa $APE como sua moeda principal e permanece intimamente ligado aos padrões Ethereum.

A adição dos ex-desenvolvedores da Improbable à equipe interna da Yuga deve desempenhar um papel fundamental na entrega dessas atualizações. Com a plataforma, a tecnologia e o talento agora sob o mesmo teto, a Yuga aposta que pode se mover mais rápido e buildar uma versão mais coesa do Otherside daqui para frente.

Perguntas Frequentes (FAQs)

O que a Yuga Labs adquiriu da Improbable?
A Yuga Labs adquiriu a plataforma baseada em Unreal Engine usada para buildar o Otherside, junto com uma licença permanente para a tecnologia multiplayer de alta concorrência da Improbable.

Os desenvolvedores da Improbable se juntarão à Yuga Labs?
Sim. Uma parte significativa da equipe de desenvolvimento e engenharia que trabalhou no Otherside sob a Improbable deve se juntar à Yuga Labs no início de 2026.

Por que a tecnologia multiplayer de alta concorrência é importante para o Otherside?
O Otherside foi projetado para suportar milhares de jogadores em espaços compartilhados ao mesmo tempo. A tecnologia de alta concorrência permite que um grande número de jogadores interaja em tempo real sem grandes problemas de performance.

Como isso afeta o futuro do Otherside?
Ser dono da plataforma e licenciar a tecnologia central dá à Yuga Labs mais controle sobre o desenvolvimento, iteração mais rápida e maior flexibilidade para expandir a gameplay e as ferramentas de criação.

O que é o Otherside Development Kit?
O ODK é um conjunto de ferramentas que permite aos criadores buildar ambientes e experiências dentro do Otherside, usando uma grande biblioteca de assets e comandos assistidos por IA.

Para que a ApeChain é usada no Otherside?
A ApeChain é uma camada de blockchain personalizada que impulsiona assets, transações e economias dentro do Otherside, usando $APE como a moeda principal.

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Eliza Crichton-Stuart

Chefe de Operações

Investimentos, Atualizações do Jogo

atualizado

9 de junho, 2026

publicado

9 de junho, 2026

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