A Hello Games lançou a versão 6.4 de No Man's Sky, intitulada The Swarm, e essa é uma das atualizações mais focadas em combate que o jogo recebeu em muito tempo. Uma nova expedição de oito semanas, dois tipos inéditos de inimigos, uma nave chefona de respeito e uma tonelada de melhorias no combate espacial chegam de uma vez só. Aqui está tudo o que você precisa saber para começar a gameplay com o pé direito.

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O que é a expedição The Swarm?
A Expedition Twenty-Two, chamada The Swarm, vai rolar por aproximadamente oito semanas a partir do lançamento. Diferente das expedições solo, esta tem uma estrutura de competição por times. Cada jogador é designado para uma das três facções: Royal, Sage ou Weaver. Sua nave e uniforme são definidos automaticamente com as cores do seu time, então não precisa perder tempo escolhendo.
O objetivo principal é coletivo: todos os três times precisam cooperar para desbloquear a batalha final, mesmo competindo entre si pela glória. O progresso é monitorado através da construção do Prismatic Core na Space Anomaly, e você também pode acompanhar tudo pelo seu Mission Log ou pelo site Galactic Atlas.

Progresso da build do Prismatic Core
Como funciona a construção do Prismatic Core?
Três categorias de missão impulsionam a construção: Purge, Restoration e Sabotage. Cada categoria afeta a velocidade e o equilíbrio da construção de forma diferente, então o time que focar na categoria mais impactante ganha uma vantagem estratégica. Testando os tipos de missão logo cedo, as missões de Purge parecem ser as mais intensas no combate, enquanto Restoration foca mais na limpeza dos planetas.
Fique de olho no site Galactic Atlas para ver qual categoria de missão está tendo o maior impacto na construção no momento. Ajustar seu foco por lá pode mudar a posição do seu time.
No final da expedição, o time que mais contribuiu será eternizado na Space Anomaly.
Quais recompensas você pode ganhar em The Swarm?
A lista de recompensas da expedição está insana. Confira o que está em jogo:
O Direwasp customisation set de seis peças é o cosmético principal. O Direwasp Flightpack é o jetpack que você deve buscar se quiser se destacar no multiplayer. Nada disso parece estar disponível fora da janela da expedição, então zerar isso antes que as oito semanas acabem é essencial.
As recompensas da expedição são por tempo limitado. Se você perder a janela de oito semanas, não há forma confirmada de obter os cosméticos Direwasp depois.
Quais são os novos inimigos na atualização The Swarm?
Naves Swarmer e o boss Hive of Glass
Dois novos tipos de inimigos chegam com esta atualização. Os primeiros são as swarmer ships: pequenas, rápidas e feitas para te cercar em grande número durante a expedição. O segundo é o Hive of Glass, uma nave chefona massiva com um laser mortal. Manter distância e focar nos pontos fracos é a melhor estratégia aqui. A atualização agora garante um acerto crítico ao atingir um ponto fraco, e acertos em locais que não são pontos fracos nunca darão crit, então a precisão importa mais do que nunca.

Encontro com o boss Hive of Glass
Planetary swarmers e locais de queda
Fora da expedição, a atualização também adiciona conteúdo ao mundo aberto. Crashed swarmer ships agora aparecem em planetas dissonantes em todos os modos de jogo, e esses locais de queda são defendidos ativamente por planetary swarmers: inimigos terrestres pequenos, mas perigosos. Planetas dissonantes que também contêm sucata recuperável podem render destroços enterrados dessas naves caídas, o que vale a pena farmar se você estiver precisando de materiais.
Você também pode desmontar os corpos dos swarmers derrotados para ganhar novas informações, adicionando um incentivo de loot para cada combate terrestre.
Os locais de naves caídas e destroços enterrados são adições permanentes a todos os modos de jogo, não apenas à expedição. Você continuará encontrando eles depois que a Expedition Twenty-Two terminar.
Quais melhorias no combate espacial vieram com a atualização 6.4?
A atualização The Swarm inclui o ajuste mais substancial no combate espacial dos últimos tempos. A lista completa de mudanças:
- A visibilidade das naves inimigas em terceira pessoa foi melhorada, tornando muito mais fácil rastrear alvos durante lutas caóticas
- A mira das armas no combate em terceira pessoa está mais responsiva
- A navegação com Auto-follow está mais fluida e agora pode ativar o boost
- Os padrões de voo e navegação das naves inimigas foram retrabalhados
- Acertos em pontos fracos agora sempre dão crit; acertos fora dos pontos fracos nunca dão crit
- A aparência das speedlines na nave foi polida
- Interceptadores Sentinel não podem mais surgir quando o combate espacial está desativado nas configurações de dificuldade
- As notificações de reativação do motor de pulso agora exibem o nome correto da tecnologia de pulso para sua nave atual
A mudança nos pontos fracos é a que realmente vai afetar como você joga. Ficar atirando sem parar esperando por crits não funciona mais nesses inimigos. Ou você acerta o ponto fraco ou seu dano será sub-ótimo.
Quais correções de qualidade de vida estão na atualização The Swarm?
Além do novo conteúdo, a versão 6.4 resolve uma longa lista de bugs e problemas de qualidade de vida. As correções mais notáveis:
- Endpoints de teletransporte de galáxias anteriores estavam sendo apagados ao passar pelo núcleo galáctico. Isso foi corrigido.
- Corvetas agora podem pousar em Estações Espaciais e na Anomaly novamente
- O Analysis Visor agora mostra o nome específico do módulo ao escanear uma corveta
- Retroviral pellets não podem mais ser duplicados (isso era um exploit conhecido)
- Os Arena League Challenger's Invitations agora te direcionam para planetas que você ainda não visitou e exigem múltiplas batalhas planetárias antes de oferecer um Champion's Invitation
- Os Champion's Invitations funcionam corretamente em sistemas Outlaw
- O equilíbrio de experiência de companheiros em batalhas na Holo-Arena contra oponentes de nível muito mais alto foi ajustado
A correção da duplicação de retroviral pellets vale o aviso para quem estava usando esse método para acelerar a progressão na Xeno Arena. Se você quer entender como as batalhas de criaturas funcionam sem exploits, o guia de batalhas de criaturas da Xeno Arena de No Man's Sky cobre o sistema legítimo por completo.
Melhorias de performance e plataforma
Jogadores de Switch e consoles mais antigos ganham ganhos significativos aqui. A performance dos Exocraft com rodas no Switch, Xbox One e PS4 foi melhorada especificamente. As batalhas de cargueiros receberam uma otimização pesada, e o manuseio da visibilidade de objetos em cenas complexas está mais rápido no geral. O uso de memória em torno de rastros de naves e speedlines também foi reduzido.
Para Nintendo Switch 1 e 2, um problema de cintilação com Sentinelas Corrompidos foi resolvido, o que era um bug visual bem chato durante o combate.
Como a atualização The Swarm se encaixa na recente leva de conteúdo de No Man's Sky?
The Swarm chega junto com uma série de conteúdos que vêm expandindo constantemente os sistemas do jogo. Se você está se atualizando sobre as novidades, a coleção de guias de No Man's Sky cobre tudo, desde a mecânica da Gravitino Coil até o recrutamento de pets Xeno Classe S. O guia de farm de resíduos industriais é particularmente útil se você está usando o caminhão Colossus e quer maximizar a produção de recursos entre as missões da expedição.
The Swarm é um evento por tempo limitado, então priorize o conteúdo da expedição primeiro e use os novos locais de queda e inimigos swarmers para farmar no mundo aberto assim que você garantir suas recompensas.

