O sistema de calibração de armas de Once Human passou por uma mudança drástica na atualização de 21 de janeiro de 2026. Se você ainda não se atualizou, provavelmente está desperdiçando recursos em um sistema que não funciona mais como você lembra. A antiga calibração via bancada de trabalho já era. Agora, os Blueprints são aplicados diretamente durante o crafting, os atributos foram simplificados e os acessórios foram padronizados por raridade. Aqui está tudo o que você precisa saber para montar builds de armas que realmente destroem.
O que mudou na calibração na atualização de janeiro de 2026?
A função de calibração como existia foi removida. Você não pode mais levar uma arma craftada até uma bancada de equipamentos para aplicar ou trocar Blueprints de calibração depois de pronta. Em vez disso, os Blueprints de calibração agora são aplicados durante o próprio processo de crafting da arma, e seus efeitos de atributos são ativados nesse momento.
Armas que já estavam calibradas antes da atualização mantêm seus stats intactos, então você não perde o progresso da build que já montou. Blueprints antigos que você tinha no inventário podem ser levados à Disassembly Bench para serem trocados por novos Blueprints de mesmo nome. Um aviso importante: se você usar a Disassembly Bench dentro de Eternaland, você receberá Astral Sands em vez de novos Blueprints. Certifique-se de usar a bancada correta.
Jogadores de nível 40 ou superior (excluindo cenários de RaidZone e Deviation: Survive, Capture, Preserve) receberam um e-mail de compensação com Blueprints refinados de qualidade Legendary selecionáveis e um Weapon Rename Card.
Como funcionam os novos Blueprints de calibração?
O novo sistema de Blueprints está muito mais limpo. Cada Blueprint ainda carrega seu atributo de estilo (o efeito principal que define como a arma se comporta), mas a estrutura de sub-atributos foi comprimida.
Anteriormente, os Blueprints rolavam dois sub-atributos aleatórios separados de uma pool que incluía Crit Rate, Crit DMG, Elemental DMG e Weakspot DMG. No sistema atualizado, esses dois slots se fundem em um só, com o limite de valor igual ao máximo combinado dos dois atributos antigos. Você também sempre recebe um atributo de bônus de ataque garantido, com o valor escalando por raridade até um bônus de ataque de 50% na qualidade Legendary.
Veja como a estrutura de atributos mudou:
O resultado são menos atributos para monitorar, mas valores de pico maiores nos que restaram. Para a maioria das builds, isso é um saldo positivo, já que você não precisa mais contar com a sorte para conseguir dois rolls úteis em slots separados.
Quais são todos os estilos de Blueprint e seus efeitos?
Os efeitos de calibração dos Blueprints variam conforme a categoria da arma. Esses atributos de estilo continuam sendo a razão principal para escolher um Blueprint em vez de outro, já que definem totalmente o playstyle da arma.
Blueprints de Melee
Heavy Melee favorece golpes lentos e de alto impacto, reduzindo o custo de stamina que torna o combate corpo a corpo sustentado punitivo. Speed Melee recompensa ataques leves rápidos e ainda te dá um bônus de velocidade de movimento, sendo a melhor escolha para builds de melee focadas em mobilidade.
Blueprints de Rifle
O Blueprint Heavy Assault Rifle é o favorito para builds de fogo sustentado onde você quer minimizar recargas. Precision troca cadência de tiro por dano bruto e alcance, ideal para engajamentos de média a longa distância. Rapid equilibra as coisas com melhor cadência e recarga, ao custo de um pouco de ataque.
Blueprints de Sniper rifle
Steady Sniper é a escolha padrão para quem quer acertar tiros consistentes à distância. Rapid Sniper vale a pena se você estiver usando uma build de sniper semi-agressiva onde disparos rápidos são cruciais. Handy Sniper é situacional, mas muito útil se você usa sniper em conteúdos que exigem mobilidade.
Blueprints de SMG
Blueprints de Shotgun
Blueprints de LMG
O Blueprint de LMG Overflow Style é particularmente interessante para combate sustentado. Após testar cenários de fogo contínuo, o bônus de ataque acumulado na munição de overflow faz muita diferença em lutas longas.
Blueprints de Pistol e Bow
Blueprints de Season Special
Existem três Blueprints sazonais fora das categorias padrão:
- Frugal Style: Após errar um tiro, recarrega automaticamente 1 munição. O próximo acerto ganha Ataque +12% ou +15% (valor varia por nível).
- Vanguard Style: Após recarregar com o pente vazio, o próximo tiro garante o acionamento do seu efeito de palavra-chave. DMG -12% ou -16%.
- Energy Style: Após ser atingido, recarrega automaticamente 1 munição. Ataque +8%.
Como funciona o sistema de acessórios agora?
A reformulação dos acessórios corre paralela às mudanças nos Blueprints. Dois problemas específicos motivaram o redesign: excesso de atributos de recarga sobrepostos causando confusão, e valores de bônus inconsistentes entre acessórios do mesmo tipo, o que dificultava as comparações.
A solução para os atributos de recarga foi consolidar tudo em um único stat de Reload Efficiency. A conversão não é um para um. Um bônus de Reload Speed +10 (fixo) converte para Reload Efficiency +8%, enquanto um bônus de Reload Speed +10% converte para Reload Efficiency +3%. Essas são taxas de conversão máximas e os valores reais variam conforme o tipo de arma.
O efeito prático: uma arma sem acessórios tem um tempo de recarga base de 3.634 segundos. Equipar um Tactical SR Mag no novo sistema reduz isso para 3.16 segundos (anteriormente 3.3 segundos com o antigo stat de Reload Speed +15). O novo sistema entrega tempos de recarga mais rápidos de forma geral após a conversão.
Acessórios de mira por raridade
Acessórios de cano por raridade
Suppressors sacrificam estabilidade por alcance em todas as raridades. Se você está usando uma build que já compensa a estabilidade através de um Blueprint estilo Steady ou bônus de armadura, o ganho de alcance no Legendary (+20% mais Velocidade de Projétil) torna os suppressors realmente competitivos.
Acessórios de carregador: mudanças chave
O Extended Rifle Mag recebeu um buff: a capacidade subiu de +8 para +10 balas, e a penalidade de recarga caiu de -13 (velocidade fixa) para -9% (eficiência). Para usuários de LMG, a penalidade do Large Drum Mag também suavizou de -20 fixo para -14% de eficiência.
Qual a melhor abordagem para montar armas agora?
Com as mudanças no sistema, aqui está como pensar na construção de armas daqui para frente:
- Escolha seu estilo de Blueprint baseado em como você joga com a arma, não apenas nos números brutos de ataque. Um Blueprint de Precision Assault Rifle dá +25% de ataque, mas reduz a cadência de tiro; essa troca só faz sentido se você estiver dando tiros deliberados em vez de sair atirando para todo lado.
- No estágio de crafting, sempre use o Blueprint de maior raridade que você tiver acesso. O bônus de ataque garantido nos novos Blueprints Legendary (33%–50%) é um piso substancial que raridades menores não conseguem alcançar.
- Combine seu acessório de cano com as fraquezas do seu Blueprint. Se você está usando um Blueprint estilo Rapid que reduz a precisão, um cano Brake de qualidade Legendary (+22% de Precisão) compensa isso diretamente.
- Para builds de LMG, o Blueprint Overflow Style recompensa quem se mantém na luta. A munição extra carregada após fogo sustentado, combinada com o +8% de ataque nessa munição, acumula de forma notável em combates longos.
- Reload Efficiency é agora um stat mais limpo para otimizar. Como acessórios do mesmo tipo e raridade agora têm valores idênticos, você não precisa mais ficar caçando rolls específicos em acessórios individuais.
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