
Domine o sistema de blueprints de calibração e acessórios de Once Human para criar as armas mais letais do jogo.

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O sistema de calibração de armas de Once Human passou por uma mudança drástica na atualização de 21 de janeiro de 2026. Se você ainda não se atualizou, provavelmente está desperdiçando recursos em um sistema que não funciona mais como você lembra. A antiga calibração via bancada de trabalho já era. Agora, os Blueprints são aplicados diretamente durante o crafting, os atributos foram simplificados e os acessórios foram padronizados por raridade. Aqui está tudo o que você precisa saber para montar builds de armas que realmente destroem.
A função de calibração como existia foi removida. Você não pode mais levar uma arma craftada até uma bancada de equipamentos para aplicar ou trocar Blueprints de calibração depois de pronta. Em vez disso, os Blueprints de calibração agora são aplicados durante o próprio processo de crafting da arma, e seus efeitos de atributos são ativados nesse momento.
Armas que já estavam calibradas antes da atualização mantêm seus stats intactos, então você não perde o progresso da build que já montou. Blueprints antigos que você tinha no inventário podem ser levados à Disassembly Bench para serem trocados por novos Blueprints de mesmo nome. Um aviso importante: se você usar a Disassembly Bench dentro de Eternaland, você receberá Astral Sands em vez de novos Blueprints. Certifique-se de usar a bancada correta.
Jogadores de nível 40 ou superior (excluindo cenários de RaidZone e Deviation: Survive, Capture, Preserve) receberam um e-mail de compensação com Blueprints refinados de qualidade Legendary selecionáveis e um Weapon Rename Card.
O novo sistema de Blueprints está muito mais limpo. Cada Blueprint ainda carrega seu atributo de estilo (o efeito principal que define como a arma se comporta), mas a estrutura de sub-atributos foi comprimida.
Anteriormente, os Blueprints rolavam dois sub-atributos aleatórios separados de uma pool que incluía Crit Rate, Crit DMG, Elemental DMG e Weakspot DMG. No sistema atualizado, esses dois slots se fundem em um só, com o limite de valor igual ao máximo combinado dos dois atributos antigos. Você também sempre recebe um atributo de bônus de ataque garantido, com o valor escalando por raridade até um bônus de ataque de 50% na qualidade Legendary.
Veja como a estrutura de atributos mudou:
| Atributo | Antes (Legendary) | Depois (Legendary) |
|---|---|---|
| Bônus de ataque | Não garantido | 33%–50% (sempre presente) |
| Sub-atributo 1 | Elemental DMG 6%–8% | Fundido em um slot |
| Sub-atributo 2 | Elemental DMG 9%–12% | Elemental DMG 15%–20% |
O resultado são menos atributos para monitorar, mas valores de pico maiores nos que restaram. Para a maioria das builds, isso é um saldo positivo, já que você não precisa mais contar com a sorte para conseguir dois rolls úteis em slots separados.
Os efeitos de calibração dos Blueprints variam conforme a categoria da arma. Esses atributos de estilo continuam sendo a razão principal para escolher um Blueprint em vez de outro, já que definem totalmente o playstyle da arma.
| Blueprint | Estilo | Efeito |
|---|---|---|
| Heavy Melee | Hard-striker Style | Heavy Attack DMG +40%, Custo de Stamina Melee -25% |
| Speed Melee | Light-striker Style | Velocidade de Movimento +12.5%, Ataques leves aumentam continuamente a Velocidade de Ataque Melee em até +30% |
Heavy Melee favorece golpes lentos e de alto impacto, reduzindo o custo de stamina que torna o combate corpo a corpo sustentado punitivo. Speed Melee recompensa ataques leves rápidos e ainda te dá um bônus de velocidade de movimento, sendo a melhor escolha para builds de melee focadas em mobilidade.
| Blueprint | Estilo | Efeito |
|---|---|---|
| Heavy Assault Rifle | Heavy Style | Capacidade do Carregador +75%, Velocidade de Recarga -30% |
| Precision Assault Rifle | Precision Style | Ataque +25%, Alcance +40%, Cadência de Tiro -10% |
| Rapid Assault Rifle | Rapid Shot Style | Cadência de Tiro +20%, Velocidade de Recarga +40%, Ataque -10% |
O Blueprint Heavy Assault Rifle é o favorito para builds de fogo sustentado onde você quer minimizar recargas. Precision troca cadência de tiro por dano bruto e alcance, ideal para engajamentos de média a longa distância. Rapid equilibra as coisas com melhor cadência e recarga, ao custo de um pouco de ataque.
| Blueprint | Estilo | Efeito |
|---|---|---|
| Handy Sniper | Portable Style | Mobilidade +50 ao atirar, Velocidade de Movimento +12.5% ao segurar, Velocidade +50% ao segurar |
| Rapid Sniper | Rapid Shot Style | Velocidade de ferrolho +50%, Velocidade de Recarga +50%, Ataque -10% |
| Steady Sniper | Stabilized Style | Estabilidade +75, redução significativa de trepidação da mira |
Steady Sniper é a escolha padrão para quem quer acertar tiros consistentes à distância. Rapid Sniper vale a pena se você estiver usando uma build de sniper semi-agressiva onde disparos rápidos são cruciais. Handy Sniper é situacional, mas muito útil se você usa sniper em conteúdos que exigem mobilidade.
| Blueprint | Estilo | Efeito |
|---|---|---|
| Assault SMG | Assault Style | Ataque +20%, Capacidade do Carregador -25%, Precisão -50 |
| Heavy SMG | Heavy Style | Capacidade do Carregador +60%, Velocidade de Recarga -30% |
| Light SMG | Lightweight Style | Velocidade de Recarga +150%, Capacidade do Carregador -30% |
| Blueprint | Estilo | Efeito |
|---|---|---|
| 12-Gauge | Rapid Shot Style | Cadência de Tiro +25%, Capacidade do Carregador +45%, Ataque -10% |
| 16-Gauge | Lightweight Style | Velocidade de Recarga +150%, Capacidade do Carregador -30% |
| 20-Gauge | Heavy Style | Capacidade do Carregador +60%, Velocidade de Recarga -30% |
| Blueprint | Estilo | Efeito |
|---|---|---|
| Assault Machine Gun | Assault Style | Ataque +25%, Capacidade do Carregador -30%, Estabilidade -50 |
| Rapid Machine Gun | Rapid Shot Style | Cadência de Tiro +10%, Precisão -50, Cadência de Tiro +10% após 2s de fogo contínuo |
| Steady Machine Gun | Stabilized Style | Estabilidade +40, Estabilidade +60 ao agachar |
| Overflow Style (unnamed) | Overflow Style | Recarrega munição extra igual a 50% dos disparos feitos nos últimos 20s, munição extra ganha Ataque +8% |
O Blueprint de LMG Overflow Style é particularmente interessante para combate sustentado. Após testar cenários de fogo contínuo, o bônus de ataque acumulado na munição de overflow faz muita diferença em lutas longas.
| Blueprint | Estilo | Efeito |
|---|---|---|
| P22 | Rapid Shot Style | Cadência de Tiro +25%, Capacidade do Carregador +40%, Ataque -15% |
| Portable Pistol | Portable Style | Mobilidade +50 ao atirar, Velocidade de Movimento +12.5% ao segurar |
| Precision Pistol | Precision Style | Ataque +25%, Alcance +40%, Cadência de Tiro -10% |
| Precision Crossbow | Precision Style | Ataque +12.5%, Alcance +20%, Velocidade de Recarga -25% |
| Portable Crossbow | Portable Style | Mobilidade +30 ao atirar, Velocidade de Troca de Arma +35% |
Existem três Blueprints sazonais fora das categorias padrão:
A reformulação dos acessórios corre paralela às mudanças nos Blueprints. Dois problemas específicos motivaram o redesign: excesso de atributos de recarga sobrepostos causando confusão, e valores de bônus inconsistentes entre acessórios do mesmo tipo, o que dificultava as comparações.
A solução para os atributos de recarga foi consolidar tudo em um único stat de Reload Efficiency. A conversão não é um para um. Um bônus de Reload Speed +10 (fixo) converte para Reload Efficiency +8%, enquanto um bônus de Reload Speed +10% converte para Reload Efficiency +3%. Essas são taxas de conversão máximas e os valores reais variam conforme o tipo de arma.
O efeito prático: uma arma sem acessórios tem um tempo de recarga base de 3.634 segundos. Equipar um Tactical SR Mag no novo sistema reduz isso para 3.16 segundos (anteriormente 3.3 segundos com o antigo stat de Reload Speed +15). O novo sistema entrega tempos de recarga mais rápidos de forma geral após a conversão.
| Tipo de Mira | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| 2x Scopes | Zoom 2.0x, Precisão +4% | Zoom 2.0x, Precisão +6%, Velocidade de Mira +15% | Zoom 2.0x, Precisão +6%, Mobilidade +20%, Velocidade de Mira +20% |
| 6x Scopes | Zoom 6.0x, Precisão +4% | Zoom 6.0x, Precisão +8% | Zoom 6.0x, Precisão +12%, Estabilidade +5% |
| Tipo de Cano | Rare | Epic | Legendary |
|---|---|---|---|
| Flash Hiders | Estabilidade +10% | Estabilidade +16% | Estabilidade +22%, Velocidade de Projétil +10% |
| Brakes | Precisão +10% | Precisão +16% | Precisão +22%, Velocidade de Projétil +10% |
| Suppressors | Alcance +10%, Estabilidade -12% | Alcance +15%, Estabilidade -12% | Alcance +20%, Velocidade de Projétil +10%, Estabilidade -12% |
Suppressors sacrificam estabilidade por alcance em todas as raridades. Se você está usando uma build que já compensa a estabilidade através de um Blueprint estilo Steady ou bônus de armadura, o ganho de alcance no Legendary (+20% mais Velocidade de Projétil) torna os suppressors realmente competitivos.
| Carregador | Efeito Antigo | Novo Efeito |
|---|---|---|
| Tactical Pistol Mag | Reload Speed +16, Mobilidade +5 | Reload Efficiency +16%, Precisão +8%, Mobilidade +10% |
| Extended Rifle Mag | Capacidade +8, Reload Speed -13 | Capacidade +10, Reload Efficiency -9% |
| Tactical SR Mag | Reload Speed +15, Mobilidade +7 | Reload Efficiency +15%, Precisão +8%, Mobilidade +10% |
| Large LMG Drum Mag | Capacidade +20, Reload Speed -20 | Capacidade +20, Reload Efficiency -14% |
O Extended Rifle Mag recebeu um buff: a capacidade subiu de +8 para +10 balas, e a penalidade de recarga caiu de -13 (velocidade fixa) para -9% (eficiência). Para usuários de LMG, a penalidade do Large Drum Mag também suavizou de -20 fixo para -14% de eficiência.
Com as mudanças no sistema, aqui está como pensar na construção de armas daqui para frente:
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