Palworld 1.0 chegou trazendo 73 novos Pals para o game, e eles não estão dando mole nos mesmos biomas que você já conhece. Duas regiões inéditas, Sunreach Island e a World Tree, concentram a maior parte das novidades, mas alguns desses novos Pals também spawnam em zonas antigas que você já zerou. Saber exatamente onde farmar economiza horas de exploração sem rumo.
Onde encontrar todos os novos Pals do Palworld 1.0?
Os 73 novos Pals estão divididos em cinco categorias de habitat: a ilha inicial, as Floating Islands, a World Tree, zonas de Sunreach Island como Desiccated Dunes e Flamepulse Islet, além de alguns espalhados por biomas antigos. Alguns são spawns de open-world que você encontra dando rolê. Outros só aparecem como Alpha Bosses ou Raid Bosses, então prepare sua build e esteja pronto para o combate antes de sair caçando.
Para conferir o breakdown completo de cada criatura adicionada neste update, o guia completo de novos Pals do Palworld 1.0 cobre tipos, variantes e tudo o que você precisa saber antes de começar o grind.

Spawns de Pals nas Floating Islands
Localização de todos os novos Pals
A tabela abaixo cobre cada novo Pal adicionado na 1.0, seu tipo e local de spawn. As variantes estão listadas separadamente das formas base, já que geralmente aparecem em zonas completamente diferentes.
| Nome | Tipo | Local de Spawn |
|---|---|---|
| Pupperai | Ground | Ilha da área inicial (novo save) |
| Clovee | Grass/Neutral | Ilha da área inicial (novo save) |
| Tanzee Ignis | Fire | Desolate Church, Windswept Hills / Sealed Realm of Frozen Wings |
| Woolipop Terra | Ground | Ilha isolada a oeste de Sakurajima, Southern Sandbar |
| Amione | Water | Floating Islands / norte de Sealed Realm of the Swordmaster |
| Gloopie Primo | Water/Neutral | Floating Islands |
| Wispaw | Dark | Floresta nordeste, World Tree |
| Univolt Cryst | Ice | Áreas oeste da World Tree (zona branca) |
| Muffly | Ice | Floating Islands sul / ao redor de Ancient Ritual Site |
| Puffolt | Electric | Ao redor de Sealed Realm of the Thunder Dragon |
| Polapup Terra | Ice/Ground | Ilha isolada a oeste de Sakurajima, Southern Sandbar |
| Elgrove | Grass | Ao redor de Sealed Realm of the Thunder Dragon |
| Elgrove Cryst | Ice | Áreas oeste da World Tree (zona branca) |
| Petallia Ignis | Fire/Grass | Floresta leste da World Tree |
| Leafan | Grass | Leste de Gobfin's Turf |
| Beakon Cryst | Ice | Áreas oeste da World Tree (zona branca) |
| Rayhound Cryst | Ice | Áreas oeste da World Tree (zona branca) |
| Needoll | Grass | Planting Lv. 3, Transporting Lv. 1, Gathering Lv. 3 |
| Needoll Noct | Grass/Dark | Por toda Desiccated Dunes, apenas spawns noturnos |
| Moldron | Fire/Ground | Destroyed Mineshaft em Mount Obsidian |
| Moldron Cryst | Ice/Ground | Alpha Boss no bioma de neve da World Tree |
| Majex | Fire/Dark | No. 2 Wildlife Sanctuary / norte de Remnant Riverside, World Tree |
| Sibelyx Primo | Neutral | Área inferior da região da World Tree |
| Gildra | Ground/Dark | Por toda Desiccated Dunes |
| Skutlass | Water | Perto das praias de Twilight Dunes / corpos d'água nas Floating Islands |
| Skutlass Ignis | Fire/Water | Flamepulse Islet |
| Starryon Primo | Neutral | World Tree leste perto de Alluvion Lakefront |
| Pierdon | Ground | Flamepulse Islet |
| Pierdon Cryst | Ice | Floating Islands, ao redor da área da Syndicate Tower |
| Snugloo | Ice | Frostbound Mountains |
| Carnibora | Grass | No. 3 Sanctuary |
| Dualith | Grass/Ground | Ancient Ruins perto de Foot of the Astral Mountains |
| Dualith Noct | Ground/Dark | Bioma de gelo da World Tree, perto da Syndicate Tower |
| Sekhmet | Ground | Sandstone Gate Islet / Desiccated Dunes |
| Prixter Lux | Electric/Ground | Sandstone Gate Islet |
| Tetroise | Ground | Desiccated Dunes |
| Tetroise Primo | Neutral | Ao redor de Gilded City Ruins Watchtower, World Tree |
| Nitemary Botan | Grass | Islet of Circular Ruins |
| Smokie Cryst | Ice/Dark | Glacial Memento Islet |
| Bulldosu | Ground | Dancing Sakura Shrine, Sakurajima |
| Celesdir Noct | Dark | Alpha Boss na região da World Tree |
| Knocklem Ignis | Fire | Bicomis Islet |
| Valentail | Neutral | Northern Crystalline Archipelago, Floating Islands |
| Snock | Electric | Northern Crystalline Archipelago, Floating Islands |
| Snock Lux | Electric/Ground | Áreas norte da região da World Tree |
| Souffline | Grass | Enchanted Firmament, Floating Islands |
| Lapiron | Ground | Farcry Marsh, Floating Islands (norte e leste) |
| Hoodle | Dark | Farcry Marsh, Floating Islands (norte e leste) |
| Slowatt | Electric | Farcry Marsh, Floating Islands (oeste e sul) |
| Bakemi | Dark | Farcry Marsh, Floating Islands (norte e leste) |
| Solmora | Water | Por todas as Floating Islands |
| Solmora Lux | Water/Electric | Por todas as Floating Islands |
| Lapure | Neutral | Crystalline Archipelago, Floating Islands |
| Eidrolon | Dark/Dragon | Alpha Boss, Floating Islands oeste |
| Eidrolon Ignis | Fire/Dragon | Regiões norte da World Tree |
| Dynamoff | Electric | Waterlily Gorge, Floating Islands |
| Tropicaw | Grass | Azure Tapestry, Floating Islands |
| Flaracle | Fire | Corroded Hollow, World Tree |
| Ophydia | Water/Grass | Alpha Boss, Floating Islands oeste |
| Dupin | Fire | Centro da World Tree |
| Roujay | Dark | World Tree norte perto de Dusty Ravine |
| Venusa | Dark | World Tree norte perto de Corroded Hollow |
| Mycora | Grass | Perto da entrada da World Tree |
| Loomen | Fire/Dark | Perto da entrada da World Tree |
| Wistella | Dark | Área inicial da World Tree |
| Solenne | Dark/Neutral | Perto de Within the Seal, World Tree (desça os penhascos à esquerda) |
| Renjishi | Fire | Alpha Boss em Corroded Hollow, World Tree |
| Aegidron | Ground/Dragon | Alpha Boss perto de Lacrymal Shoal, World Tree |
| Shaolong | Water/Dragon | World Tree central / Raid Boss na Syndicate Tower das Floating Islands |
| Silvance | Grass | Boss em Shinespore Root, extremo oeste da World Tree |
| Dandilord | Grass/Dark | Boss em Rotmist Root, World Tree norte |
Quais são os novos Pals mais difíceis de achar?
Alguns nomes dessa lista exigem atenção redobrada porque suas condições de spawn não são óbvias.
Needoll Noct só aparece em Desiccated Dunes durante a noite. Se você chegar de dia, a área vai parecer vazia. Fique de olho no horário para não perder a viagem.
Shaolong é o caso mais complexo. Ele spawna na World Tree central como um encontro comum, mas também aparece como Raid Boss na Syndicate Tower das Floating Islands. Dois contextos totalmente diferentes para o mesmo Pal.
Celesdir Noct, Moldron Cryst, Eidrolon e Ophydia são encontros de Alpha Boss. Você não vai encontrá-los dando bobeira pelo mapa. Vá até as localizações designadas e prepare-se para uma gameplay intensa.

Tela de encontro com Alpha Boss
Como chegar na World Tree e nas Floating Islands?
Ambas as regiões novas exigem progressão para serem acessadas. A World Tree é uma zona de late-game, então espere estar bem avançado no endgame antes que a maioria dos Pals de lá possa ser capturada. As Floating Islands ficam acima do mapa atual e são acessíveis mais cedo, embora as partes norte de Crystalline Archipelago e Farcry Marsh ainda exijam uma preparação sólida.
Estar com o gear e as tecnologias certas desbloqueadas antes de ir para qualquer uma dessas áreas é o que separa uma caçada produtiva de um loop de morte frustrante. O guia de novas tecnologias e como desbloqueá-las no Palworld 1.0 cobre tudo o que você precisa do nível 66 até o novo cap de 80.

Spawns de Pals em Desiccated Dunes
Com 73 novos Pals espalhados por tantas zonas, é bom estar por dentro de todo o resto da 1.0. O guia completo de mudanças e adições do Palworld 1.0 cobre a zona das ilhas flutuantes, o rework da história e o sistema de mutação de breeding, além de tudo o que mudou. Para mais guias sobre gear, recursos e estratégias, a coleção completa de guias de Palworld está à sua disposição.





