Path of Exile Unveils Mirage Mechanic ... - Social
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Guia Completo PoE 3.28 Mirage League: Mecânicas, Builds e Recompensas

Domine a PoE 3.28 Mirage League com este guia sobre encontros Djinn, seleção de Wish, mudanças no Atlas, melhores builds e moeda Coin.

Mostafa Salem

Mostafa Salem

Atualizado 31 de mar, 2026

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Path of Exile 3.28 lança a Mirage Challenge League em 6 de março de 2026, e ela traz uma das experiências sazonais mais ricas em conteúdo que o jogo viu em anos. Em sua essência, a liga pede que você cace Djinn cativos, entre em cópias distorcidas de seus mapas chamadas Astral Mirages e quebre as correntes que mantêm esses seres antigos prisioneiros. Além da mecânica principal, você terá um rework completo do Atlas of Worlds, 40 novas Exceptional Support Gems, uma nova Scion Ascendancy e uma série de builds novas prontas para te levar da campanha ao endgame. Aqui está tudo o que você precisa para começar com o pé direito.

Qual é a Mecânica da Mirage League?

Ao limpar zonas da campanha e mapas do endgame, fique atento a um grande brilho roxo marcando a borda de uma área afetada por Mirage. Dentro dessa borda, monstros Afarud (necromantes que habitam o deserto) aparecem ao lado dos inimigos regulares da zona. No centro da área do Mirage, há um pequeno ritual onde vários Afarud mantêm um Djinn cativo.

Derrotar esses ritualistas Afarud é direto, e ao fazer isso, Varashta, uma antiga Feiticeira Maraketh, aparece. Ela te oferece uma escolha de três Wishes antes de abrir o portal para a zona do Mirage em si.

Libertando o Djinn cativo

Libertando o Djinn cativo

Como Completar um Encontro de Mirage?

Uma vez dentro do portal, você encontra uma cópia alterada da zona externa. Seu objetivo é quebrar as Astral Chains localizando e matando um segundo conjunto de três ritualistas Afarud. As correntes gigantescas que se estendem para o céu tornam esses inimigos fáceis de avistar. Quebrar as correntes completa o encontro e revela um baú de loot bônus.

Importante, Mirage foi projetado para ser livre de pressão:

  • Não há um timer te forçando a sair da zona.
  • Você pode limpar completamente o Mirage mesmo depois de quebrar as correntes.
  • Você pode sair a qualquer momento pelo portal sem completar o encontro.
  • Um botão na UI (com um atalho configurável) te teletransporta de volta para o portal inicial instantaneamente.

Como Funcionam os Mirage Wishes?

Antes de entrar, Varashta apresenta três Wishes para escolher. Wishes se aplicam apenas dentro do portal do Mirage, não no seu mapa regular. Eles se dividem em três categorias amplas:

  • Buffs de poder bruto dentro do Mirage (como Adrenaline, Onslaught ou buffs de Shrine).
  • Recompensas garantidas específicas por quebrar as Astral Chains (um estoque de Elmos Raros, uma Armadura Corporal Única ou um tipo específico de Currency Orb).
  • Conteúdo adicional dentro da zona do Mirage (pacotes de monstros extras, 100% de Currency aumentada encontrada, Caches de Gold Jewel adicionais ou até mesmo Sapos).

No início da liga, escolha Wishes que ofereçam recompensas garantidas tentadoras como itens Únicos ou Currency. No endgame, sua estratégia muda para adicionar mais pacotes de monstros para maximizar Delirium ou outras interações de mecânicas dentro do Mirage.

O que são Wish Sigils e Coins?

No endgame, cada Wish exibe um Sigil na parte inferior ligado a um dos três poderosos Djinn: o Sand Djinn, Fire Djinn ou Water Djinn. O Sigil determina qual moeda Coin pode cair de monstros dentro desse Mirage.

Existem três Coins, uma por tipo de atributo:

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Usar uma Coin em uma Level 20 Skill Gem a imbuy permanentemente com um efeito aleatório de Support Gem correspondente ao atributo da Coin. Isso Corrupts a gema, então você deve escolher entre um imbue de Coin ou uma corrupção de Vaal Orb para +1 Level. Você só pode ter uma Active Skill Gem imbuda por link, o que é uma restrição importante a ser considerada ao compartilhar supports em um 4-link.

Escolhendo seu Mirage Wish

Escolhendo seu Mirage Wish

Como o Mirage Interage com Outro Conteúdo?

É aqui que Mirage fica genuinamente empolgante para jogadores veteranos. Mirages criados dentro de mapas de endgame herdam todos os Scarabs, bônus de Atlas passivos e modificadores de mapa aplicados ao mapa pai. Essencialmente, você joga uma porção do seu mapa "juiced" uma segunda vez dentro do Mirage.

Conteúdo que é Duplicado

Conteúdo mais simples duplicado com pequenas reviravoltas:

  • Strongboxes: O tipo pode diferir, mas cada uma ganha um Implicit bônus que gera monstros Afarud extras.
  • Shrines: A localização espelha a zona externa, mas Mirages frequentemente apresentam um Afarud Shrine exclusivo que melhora as mecânicas de Buff/Debuff e dropa Gold extra.
  • Rogue Exiles e Essence Monsters também aparecem.

Principais mecânicas de liga com bônus únicos de Mirage:

  • Ritual: Duplicado com seu próprio conjunto de monstros e loja. A loja se revela completamente mesmo com um único Ritual, e o encontro conta como um conjunto completo de 3-4 encontros para cálculo de Tribute. Novos cadáveres específicos de Mirage como o Perfect Astral Lich podem aparecer para builds de Raise Spectre.
  • Blight: Uma lane é substituída por inimigos Afarud. Limpá-la recompensa o novo tipo de base Cord Belt, que pode ser Anointed como se fosse um Amulet, concedendo um Notable da Árvore Passiva de sua escolha.
  • Delirium: Se o mapa pai tiver um Delirium Mirror, o Mirage ganha seu próprio Mirror totalmente independente com uma trilha de recompensas separada, mesmo que o portal do Mirage não esteja perto do espelho original.
  • Legion: Pode ser duplicado. Cace o novo Timeless Jewel Heroic Tragedy através de encontros de Mirage Legion.
  • Abyss: Abysses próximos geram um encontro especial dentro do Mirage, com novos modificadores de Stygian Vise como "100% Increased Effect of Magic Searching Eye Jewels."
  • Ultimatum: Apresenta novos modificadores de desafio exclusivos para Mirage, com recompensas incluindo os novos Sinistral e Dextral Catalysts que aumentam o efeito de modificadores de Prefix ou Suffix em joias.

O que NÃO Funciona no Mirage?

Nem tudo é duplicado. O seguinte conteúdo não pode aparecer dentro das zonas de Mirage:

  • Conteúdo de Master Mission: Pilhas de Sulphite de Niko, zonas de Incursion de Alva, Beasts de Einhar, encontros de Betrayal de Jun.
  • Conteúdo de zona separada: Vaal Side Areas, entradas de Viridian Wildwood, Labyrinth Trials.

Quais são as Mudanças no Atlas em 3.28?

O Atlas of Worlds recebe seu rework mais substancial em anos junto com a Mirage League.

Sistema de Mapas por Tier

Drops de mapas nomeados específicos acabaram. Em vez disso, mapas agora dropam como um tier (por exemplo, um Tier 10 Map), que você pode usar para rodar qualquer layout do mesmo tier ou inferior do seu Atlas. Isso significa que encadear o mesmo mapa repetidamente ou mudar de estratégia no meio da sessão requer zero configuração.

Nova Estrutura do Atlas

  • Você agora começa sua jornada no Atlas pelo centro, progredindo para fora.
  • Quatro slots de Voidstone ficam nos cantos do Atlas.
  • Todo o conteúdo acessado anteriormente através do Map Device agora aparece fisicamente no Atlas, tornando o endgame completo visível enquanto você limpa o nevoeiro de guerra.
  • Cartographer's Chisels e Map Device Crafts foram removidos completamente.
  • Você ganha 138 Pontos Passivos de Atlas totais, com 10 vindos da conclusão de quaisquer 10 dos Unique Maps disponíveis (não todos eles).

Astrolabes e Regiões Moldadas (Shaped Regions)

Astrolabes substituem os Sextants. Aplicar um Astrolabe a um mapa no Atlas cria uma Shaped Region nesse quadrante, adicionando um tipo específico de conteúdo (Abyss, Blight, etc.) a todos os mapas dentro da região. À medida que você completa conteúdo na região, os mapas restantes ganham modificadores empilháveis, tornando a região progressivamente mais intensa.

Terminar uma Shaped Region inteira concede acesso a um dos quatro Memory Vaults, cada um oferecendo recompensas poderosas ligadas a um quadrante específico do Atlas (como o Arkhon's Vault para Unique Items ou o Zealot's Vault para Currency).

Quais são as Novas Skills e Gems em 3.28?

Arquétipo de Holy Skills

O Holy Archetype se expande significativamente em 3.28 com várias novas active skills:

  • Holy Hammers: Bata no chão para chamar um martelo do céu. Ao acertar, martelos adicionais caem em cascata para frente em uma corrente. Gastar um Power Charge invoca dois martelos extras que também caem em cascata, recompensando você por lutar contra grandes grupos.
  • Holy Sweep: Um rework completo da skill original Sweep (uma das mais antigas do jogo). Converte parte do dano físico em raio, adiciona martelos de luz que caem nos inimigos atingidos e causam dano em área, tornando-a devastadora contra grupos agrupados.
  • Holy Strike: Acertar um inimigo com sucesso invoca um minion flutuante Holy Armament que espelha as estatísticas da sua arma principal e ataca com Holy Strike ao seu lado.
  • Shield of Light: Uma skill de retaliação que libera um cone de luz sagrada após bloquear, com cones adicionais surgindo de aliados próximos.
  • Divine Blast: Emite um raio do seu escudo que se coalescem em uma orbe de energia, e então detona para fora após um curto atraso.
  • Hallow Support: Ataques corpo a corpo infligem cargas de Hallowing Flame nos inimigos. Consumir uma carga causa dano de fogo bônus, mas apenas personagens que NÃO aplicaram o debuff podem consumi-la, tornando-a uma mecânica natural orientada a suporte.

Exceptional Support Gems

Após derrotar as Incarnations of Fear, Neglect, e Dread, você obtém o Originator Voidstone. Este Voidstone permite que Bosses específicos do Atlas dropem Exceptional Support Gems, substituindo o antigo sistema de Awakened Support. Existem 40 Exceptional Supports para descobrir, todos projetados para serem transformadores em vez de simples upgrades numéricos. Exemplos incluem:

  • Hextoad Support (do King in the Mists): Cria um chão pantanoso amaldiçoado que gera sapos saltando em direção aos inimigos e explodindo por dano de Chaos.
  • Voidstorm Support (do Uber Elder): Ataques em chuva criam tempestades de energia celestial que crescem com o tempo e detonam quando você se aproxima.
  • Frostmage Support (do Incarnation of Neglect): Recompensa o acúmulo de Mana para aprimorar feitiços com Dano de Frio extraordinário, similar em conceito a Archmage Support.
Tooltip de Exceptional Support Gem

Tooltip de Exceptional Support Gem

Qual é a Reliquarian Ascendancy?

A Scion ganha uma nova Ascendancy chamada Reliquarian, baseada na Scavenger do evento Phrecia. A Reliquarian coleta e empunha o poder de Unique Items como bônus passivos, escolhendo um poder de três categorias durante a Ascendancy:

  1. Poder de Armour Única (exemplos: Victario's Influence para nível e área de Aura aumentados, ou Kiloava's Bluster para Resistência Elemental extrema em hits).
  2. Poder de Arma Única (exemplos: Widowhail para bônus de Quiver aumentados, ou Maata's Teaching para definir Minion Crit Chance igual à da sua arma principal).
  3. Poder de Joia Única (exemplos: Astral Projector para feitiços Nova lançarem de inimigos, ou Astramentis para um grande boost de atributos).

GGG declarou que os poderes Únicos oferecidos pela Reliquarian irão rotacionar entre as expansões, o que significa que as opções disponíveis em 3.28 podem diferir em ligas futuras. Isso torna a Reliquarian uma das Ascendancies mais flexíveis e voltadas para o futuro do jogo.

Melhores Builds de League Starter para Mirage 3.28

Várias opções fortes estão disponíveis para o início da liga, cobrindo uma variedade de estilos de jogo:

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Itens Únicos de Mirage e Sistema de Upgrade

Os Afarud roubaram artefatos antigos Maraketh e os corromperam ao longo dos séculos. Muitos novos Mirage Unique Items dropam de inimigos Afarud, recompensas de Djinn e do boss da liga. Esses itens podem ser aprimorados usando Coins of Restoration, transformando uma versão corrompida de Afarud em sua forma original Maraketh com efeitos aprimorados.

O exemplo mais notável é Fleshrender, uma lâmina de envenenamento e murchamento que se transforma em Skysunder através de uma Coin of Restoration. Skysunder reflete Ignite de volta para o jogador, que então se prolifera para inimigos próximos em uma área massiva, abrindo caminho para builds poderosas de Ignite proliferation.

O Pinnacle Boss da liga, Saresh, the Necromancer Supreme (também conhecido como Saresh of the Weeping Black), guarda Unique Items exclusivos de alto tier e recompensas de endgame. Atrair sua atenção requer engajamento contínuo com o conteúdo de Mirage ao longo da sua progressão de mapping.

Referência Rápida: O que Fazer e Não Fazer no Mirage

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atualizado

31 de março, 2026

publicado

31 de março, 2026