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PEAK Guide: All Final Ascent Badges & Cosmetic Rewards
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Guia PEAK: Insígnias e Recompensas Cosméticas de Final Ascent

Confira todas as insígnias de Final Ascent em PEAK, com requisitos de conclusão e recompensas cosméticas para GLOOM e CITADEL.

Larc

Larc

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updatedLabel 12 de ago, 2026

PEAK Guide: All Final Ascent Badges & Cosmetic Rewards

A atualização Final Ascent para PEAK é o último grande conteúdo do jogo, trazendo 10 novas insígnias ligadas a dois biomas inéditos: GLOOM e CITADEL. Cada insígnia tem uma condição específica para ser concluída, e zerar esses desafios garante alguns dos cosméticos mais irados do jogo até agora. Este guia cobre todas as insígnias, como completar cada uma e o que você ganha pelo esforço.

Quantas insígnias a atualização Final Ascent adiciona?

A atualização adiciona exatamente 10 novas insígnias, divididas entre desafios nos biomas GLOOM e CITADEL, além de algumas que abrangem toda a montanha. Algumas são recompensas diretas de progressão, enquanto outras exigem um setup planejado ou parceiros de co-op. Aqui está o detalhamento completo de cada insígnia e como desbloqueá-la.

Todas as insígnias de Final Ascent e como completá-las

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Insígnia Archery: como funciona o método das armadilhas?

O bioma CITADEL é cheio de armadilhas de flecha, e a insígnia Archery transforma esse perigo em uma oportunidade de farm. Pise em uma armadilha para ser atingido, depois interaja com a flecha na parte correta do corpo para removê-la. Repita isso 10 vezes em uma única expedição. Não tem atalho aqui, então encontre um grupo de armadilhas e faça o grind de forma metódica.

dica
Não tente se curar entre cada remoção de flecha se sua vida permitir. A insígnia só exige 10 remoções, não 10 ativações separadas de armadilha com vida cheia.
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Guia PEAK: Todas as Insígnias de Final Ascent e Recompensas Cosméticas

Como completar a insígnia Exorcist

A insígnia Exorcist pede que você queime o Ghost, mas ele não pega fogo sozinho. Você precisa ativar uma fonte de fogo perto dele. Três itens funcionam: o Candlestick, o Belltower ou a Faerie Lantern. Posicione-se perto do fantasma e ative a fonte de fogo que estiver disponível.

Insígnia Bellringer: dá para tocar todas as 5 em um único run?

Sim, mas exige planejamento. A insígnia Bellringer exige que você ative todas as cinco Belltowers no mapa de GLOOM dentro de uma única expedição. As Belltowers estão espalhadas pelo bioma, então explore tudo antes de subir. Se perder uma, terá que reiniciar a tentativa no próximo run por GLOOM.

aviso
Subir além de GLOOM antes de tocar todas as cinco Belltowers reseta seu progresso para esta insígnia. Não tenha pressa na subida.

Insígnia Hang Gliding: o que conta como 100m?

A insígnia Hang Gliding mede a distância horizontal percorrida no ar. Obtenha o Glider na bagagem e encontre o penhasco mais alto que conseguir. Pule e plane sem tocar no chão até cobrir 100m. O gerenciamento de stamina é crucial aqui, já que ficar sem energia no meio do voo vai encerrar sua gameplay prematuramente.

Insígnia Last Resort: por que exige co-op?

A insígnia Last Resort usa a Ritual Dagger, que te cura sacrificando um companheiro de equipe. Essa mecânica só funciona em co-op, tornando impossível completar solo. Pegue a Ritual Dagger em Ancient Idols ou Ancient Luggage, tire sua vida abaixo de 25% e use a adaga em um parceiro disposto. A cura única precisa cobrir mais de 75% da sua vida total de uma vez.

importante
Combine com seu parceiro antes de tentar isso. Sacrificar um colega de equipe no meio da subida sem aviso costuma acabar com amizades e com a expedição ao mesmo tempo.
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Guia PEAK: Todas as Insígnias de Final Ascent e Recompensas Cosméticas

Insígnia Rule Zero: o que é o bioma NADIR?

Este é o desafio mais complexo da atualização. Rule Zero exige que você colete quatro Scout Gems, uma de cada bioma: SHORE, ROOTS, ALPINE e GLOOM. Coloque todas as quatro gemas na Scout Statue para liberar o acesso ao bioma NADIR. Lá dentro, vincule-se à Scoutmaster's Soul e retorne a PEAK para completar a insígnia. Isso pode levar várias expedições se você perder alguma gema, então fique de olho nelas durante todo o seu run.

Para ajudar a manter sua equipe viva o suficiente para coletar todas as quatro gemas, o guia de PEAK sobre como reviver companheiros cobre todos os métodos de ressurreição disponíveis.

Todas as recompensas cosméticas de Final Ascent

Cada insígnia garante pelo menos um cosmético, sendo que a maioria dos desafios mais difíceis recompensa com um outfit completo e chapéu combinando.

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As recompensas de Rule Zero (Starboy Outfit e Starboy Hat) são os cosméticos que exigem mais esforço na atualização, o que faz sentido dada a caça às gemas por vários biomas necessária para conquistá-los. O set de cavaleiro de Medieval History também vale a pena se você quer algo que combine com o mapa de CITADEL.

dica
A Clown Luggage da insígnia Jester spawna aleatoriamente em todos os biomas, não apenas em GLOOM ou CITADEL. Verifique todos os biomas durante seu run e não pule nenhuma mala.

Quais insígnias você deve priorizar?

Se você quer cosméticos rápido, comece pela Wanderer, já que ela completa automaticamente quando você passa de GLOOM pela primeira vez. Jester também exige pouco esforço, já que a Clown Luggage aparece em todos os biomas, embora o spawn aleatório signifique que alguns runs não te darão as três. Deixe Rule Zero e Last Resort para quando você tiver um parceiro de co-op confiável e bastante familiaridade com a montanha para chegar em NADIR consistentemente.

Para estratégias mais amplas sobre como sobreviver o suficiente para tentar esses desafios, confira o guia de escalada e sobrevivência em equipe de PEAK para gerenciamento de stamina e táticas específicas de cada bioma.

Final Ascent é a atualização de despedida de PEAK, e essas 10 insígnias te dão um checklist completo de tudo que o novo conteúdo tem a oferecer. Para mais sobre outros sistemas e desafios do jogo, navegue pela coleção completa de guias de PEAK.

Guias

updated

12 de agosto, 2026

posted

12 de agosto, 2026