A Banshee é um dos fantasmas mais distintos de Phasmophobia, e também um dos mais perigosos se você não entender como ela escolhe sua presa. Diferente da maioria dos fantasmas que espalham sua agressão por toda a equipe, a Banshee foca em um único jogador desde o início do contrato e constrói todo o seu comportamento em torno de eliminar essa pessoa. Identifique o alvo cedo e sua equipe inteira ganha uma vantagem tática GIGANTE. Falhe, e esse jogador azarado está em sérios apuros.

Banshee no projetor D.O.T.S.
Que evidências a Banshee deixa?
A Banshee produz três peças de evidência: Projetor D.O.T.S., Orbe Fantasma e Ultravioleta. De acordo com a Phasmophobia Wiki, essa combinação se manteve consistente nas atualizações recentes, então seu loadout deve sempre incluir uma Lanterna UV, uma câmera de vídeo para Orbes Fantasmas e um Projetor D.O.T.S. quando a Banshee for uma possibilidade.
A evidência Ultravioleta aparece como impressões digitais ou pegadas em superfícies por todo o mapa. Traga uma Lanterna UV e escaneie portas, janelas e interruptores de luz cedo. Orbes Fantasmas aparecem na sala do fantasma na câmera, então configure uma câmera de vídeo e verifique o monitor de uma distância segura. D.O.T.S. requer que o fantasma passe fisicamente pelo feixe do projetor, o que a Banshee fará, embora possa exigir um pouco de paciência.
A Banshee tem uma chance de 2/3 de ir em direção ao seu alvo durante o estado D.O.T.S. se o alvo estiver dentro da área de investigação. Se o fantasma continuar se movendo em direção ao mesmo jogador durante a atividade D.O.T.S., esse jogador é quase certamente o alvo.
Como a Banshee escolhe seu alvo?
No início de cada contrato, a Banshee seleciona aleatoriamente um jogador como seu alvo de caçada. Essa seleção acontece imediatamente e não muda a menos que esse jogador morra ou saia do jogo. Quando um alvo é substituído, a Banshee não escolhe aleatoriamente novamente. Em vez disso, como documentado pela Phasmophobia Wiki, ela seleciona o primeiro jogador vivo na ordem de entrada do lobby que não era o alvo anterior, a menos que apenas um jogador permaneça.
Esse sistema de mira tem consequências significativas no gameplay. O nível de atividade da Banshee é baseado na sanidade individual do alvo, não na média da equipe. Uma caçada pode ser iniciada com uma sanidade média bem alta no Monitor de Sanidade se a sanidade pessoal do alvo caiu para 50%, ou o fantasma pode ficar calmo com uma sanidade média de 12% se o alvo ainda tiver alta sanidade. A leitura do Monitor de Sanidade pode ser genuinamente enganosa quando uma Banshee está envolvida.
Durante as caçadas, a Banshee ignora todos os jogadores, exceto seu alvo. Jogadores que não são alvos podem passar diretamente por ela sem serem mortos. O fantasma passará por eles inofensivamente. Essa é a mecânica mais importante para entender, pois significa que jogadores que não são alvos podem continuar coletando evidências durante uma caçada, desde que o alvo esteja seguro.
Se o alvo sair da área de investigação, a Banshee perde seu comportamento de caça seletivo e perseguirá qualquer jogador disponível como um fantasma padrão. Mantenha o alvo dentro do prédio ou certifique-se de que todos estejam cientes dessa exceção.
Como identificar o alvo da Banshee
Encontrar o alvo é a ação de maior valor que sua equipe pode tomar em um contrato de Banshee. Existem três métodos confiáveis, cada um adequado para diferentes situações.
Dedução baseada em sanidade
Observe o Monitor de Sanidade atentamente. Se o fantasma caçar enquanto a sanidade média está bem acima de 50%, verifique quais jogadores têm baixa sanidade pessoal. Um deles é o alvo. Se o fantasma se recusar a caçar apesar da sanidade média estar abaixo de 50%, procure por um jogador com sanidade incomumente alta. Esse jogador é provavelmente o alvo que está segurando o limite de caçada. Tenha cuidado para não confundir isso com um Demônio (que caça em limites mais altos) ou uma Sombra (que caça em limites mais baixos).
Teste de isca durante caçadas
Este método é mais direto. Peça aos jogadores para se espalharem dentro do prédio com Incenso pronto e eletrônicos ativos para atrair o fantasma. O jogador em direção ao qual a Banshee corre é o alvo. A Phasmophobia Wiki observa que essa abordagem é especialmente útil nas dificuldades Nightmare ou Insanity, onde o Monitor de Sanidade não está disponível. Uma ressalva: a Banshee pode vagar em direção a um jogador que não é alvo depois de perder de vista seu alvo real, especialmente em corredores. Fique atento à aceleração de linha de visão para confirmar a perseguição ativa.
Rastreamento de movimento do fantasma
Fora das caçadas, a Banshee frequentemente vagueia em direção à localização de seu alvo. Um jogador que relata o fantasma aparecendo perto dele repetidamente, ou caçadas começando em sua área longe da sala do fantasma, é um forte candidato a ser o alvo. Sensores de Movimento e Sal espalhados pelo mapa ajudam a rastrear esses padrões de movimento sem exigir observação direta.
Quais são as habilidades da Banshee?
A Banshee tem duas habilidades notáveis além de seu comportamento de caça.
Primeiro, ela produz gritos únicos quando um Microfone Parabólico ou Gravador de Som é usado nas proximidades. O jogo inclui 20 gritos distintos de Banshee, e há uma chance de 33% de ouvir um em vez de um som paranormal regular ao usar qualquer uma das ferramentas. Isso é listado como a fraqueza da Banshee no Diário, pois pode confirmar o tipo de fantasma imediatamente. Dito isso, a chance de 33% significa que o silêncio não a descarta.
Segundo, a Banshee executa uma habilidade de espreita durante breves passeios. Quando o alvo está dentro da área de investigação, a Banshee tem uma chance de 67% de colocar um waypoint na localização do alvo e viajar diretamente até ele. Ao contrário de habilidades semelhantes no Wraith ou Phantom, esse movimento não produz leitura de EMF, de acordo com a Phasmophobia Wiki. É por isso que a Banshee pode parecer que sempre sabe onde você está.
A Banshee favorece eventos de canto de fantasma em uma taxa de 46.67%, em comparação com 20% para a maioria dos outros fantasmas. Se o fantasma continuar cantando em vez de realizar outros tipos de eventos, essa é uma pista comportamental significativa. O jogador alvo também sofre uma perda de sanidade de 15% de um evento de canto que ele interrompe cedo, versus o padrão de 10%.
Forças e fraquezas da Banshee em um relance
É possível descartar a Banshee rapidamente?
Sim, em um caso específico. A Banshee é sempre feminina. Se o fantasma apresentar um nome masculino, aparecer com um modelo de fantasma masculino ou usar vocalizações masculinas durante um evento ou caçada, você pode eliminar a Banshee imediatamente. É um dos dois únicos tipos de fantasma em Phasmophobia com restrição de gênero, sendo o outro o Dayan.
No D.O.T.S., descartar a Banshee com base no gênero é mais difícil, mas ainda possível se o modelo for claramente visível.
Estratégias de sobrevivência para o jogador alvo
Se você determinar que é o alvo da Banshee, suas opções mudam significativamente. A jogada segura mais agressiva é usar Medicação de Sanidade para manter sua sanidade pessoal acima de 50% o tempo todo. Como a Banshee só verifica sua sanidade para decidir se caça, ficar acima do limite impede as caçadas completamente, de acordo com a Phasmophobia Wiki. Combine isso com ficar fora da área de investigação sempre que possível e a Banshee efetivamente não poderá caçar.
Para o resto da equipe, um alvo confirmado significa que vocês podem continuar investigando durante as caçadas sem precisar se esconder. A Banshee os ignorará. Use esse tempo para coletar evidências restantes, completar objetivos opcionais ou configurar equipamentos.
Nas dificuldades Nightmare ou Insanity, o Monitor de Sanidade não está disponível, tornando a identificação do alvo mais difícil. Use o método de isca com Incenso pronto e preste muita atenção em qual jogador o fantasma se move consistentemente entre as caçadas.
Considerações para jogo solo
Os métodos de identificação baseados em alvo são inúteis no modo solo, pois há apenas um jogador. Confie no Microfone Parabólico ou Gravador de Som para capturar os gritos únicos, fique atento a uma alta frequência de eventos de canto e observe se o fantasma vagueia em sua direção frequentemente sem deixar leituras de EMF. A queda de sanidade de 15% ao interromper um evento de canto (versus o usual 10%) também é uma verificação viável se o Monitor de Sanidade estiver disponível.
Para mais guias de fantasmas e dicas de investigação, navegue por mais guias no GAMES.GG para aprimorar seu conhecimento de Phasmophobia em todos os tipos de fantasma. Para uma análise mecânica mais profunda do sistema de mira da Banshee, o guia IGN Phasmophobia Banshee cobre evidências e interação UV em detalhes adicionais.

