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Phasmophobia: Lista de Fantasmas por Nível - Todos os Espíritos Classificados

Classifique os 27 fantasmas do Phasmophobia por perigo e dificuldade. Saiba quais espíritos temer antes da sua próxima investigação.

Nuwel

Nuwel

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Atualizado 9 de jun, 2026

Phasmophobia Review: The Authentic ...

Phasmophobia tem 27 tipos de fantasmas distintos, e nem todos seguem as mesmas regras. Alguns são previsíveis o suficiente para que investigadores experientes consigam identificá-los em menos de dois minutos. Outros vão te caçar antes mesmo de você montar seu equipamento. Saber a diferença entre um Shade controlável e um Deogen nível pesadelo antes de cruzar a porta da frente muda totalmente a sua abordagem em cada contrato.

Este guia classifica cada tipo de fantasma com base no quão perigoso e difícil de identificar ele é na prática, utilizando a experiência da comunidade e padrões de votação dos jogadores.

Como funciona esta tier list?

As classificações de fantasmas em Phasmophobia não são apenas sobre o perigo bruto. Um fantasma pode ser aterrorizante, mas ainda assim relativamente fácil de lidar depois que você entende seu comportamento. As tiers aqui refletem uma combinação de dois fatores: o quão letal o fantasma é durante uma hunt e o quão difícil é cravá-lo com evidências.

Essas classificações vêm de votos agregados da comunidade em várias submissões de tier lists (cobrindo de 12 a 26 listas enviadas por jogadores até o final de abril de 2026). Embora não tenhamos pontuações numéricas exatas por fantasma, os dados mostram um consenso claro sobre quais espíritos estão no topo e quais os jogadores costumam descartar como ameaças de baixa prioridade.

perigo
Estas classificações refletem a experiência geral dos jogadores e o consenso da comunidade. Sua dificuldade específica com qualquer tipo de fantasma pode mudar dependendo do tamanho do mapa, da configuração de dificuldade e de quantos jogadores estão no seu grupo.
Ghost evidence journal screen

Tela do diário de evidências do fantasma

O que torna um fantasma "S-tier" perigoso?

Os fantasmas que sempre caem na tier mais alta compartilham algumas qualidades. Eles caçam de forma mais agressiva que o espírito comum, possuem habilidades que punem erros severamente ou são genuinamente difíceis de distinguir de outros tipos usando evidências padrão. Alguns fazem as três coisas.

O consenso dos jogadores aponta que os fantasmas com gatilhos de hunt imprevisíveis ou comportamentos especiais que ignoram as contramedidas normais dos investigadores são os mais ameaçadores. O Deogen, por exemplo, é notório por sempre saber onde você está durante uma hunt, tornando a estratégia comum de "se esconder e ficar quieto" completamente inútil, a menos que você saiba exatamente como lidar com ele.

Por outro lado, os fantasmas nas tiers mais baixas tendem a ser caçadores lentos, entregam evidências claras cedo ou têm padrões de patrulha previsíveis o suficiente para que até jogadores novatos consigam contorná-los com uma preparação básica.

Os pools de evidências, limites de sanidade e comportamentos de hunt mudaram ao longo dos patches de 2025, o que significa que alguns tipos de fantasmas subiram ou desceram na estimativa dos jogadores conforme a mecânica foi alterada.

Divisão das tiers de fantasmas

A tabela abaixo organiza todos os 27 tipos de fantasmas em cinco tiers com base nas classificações agregadas da comunidade. Os fantasmas estão listados em ordem alfabética dentro de cada tier, já que os dados da comunidade não produzem uma ordem precisa dentro da mesma categoria.

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info
O Revenant é enganosamente perigoso para jogadores novos porque se move extremamente rápido durante as hunts se tiver linha de visão, mas desacelera drasticamente quando perde o rastro. Depois que você sabe disso, ele se torna muito mais fácil de gerenciar do que sua posição na tier B sugere.
Deogen ghost room detection

Detecção da sala do fantasma Deogen

Fantasmas S-tier: o que você precisa saber

Deogen fica no topo da maioria das listas. Seu traço principal é que ele sempre sabe sua localização exata durante uma hunt, o que elimina o esconderijo como estratégia viável. O único counter real é entender que ele reduz a velocidade drasticamente quando chega muito perto, o que abre uma janela específica para escapar.

Moroi ocupa uma posição alta porque pode amaldiçoar investigadores através do spirit box, causando uma drenagem de sanidade acelerada que faz as hunts acontecerem cada vez mais rápido. Quanto mais tempo você ficar no prédio sem cuidar da sua sanidade, pior a situação fica.

Onryo caça com base em eventos de extinção de chamas em vez de apenas sanidade, o que pega de surpresa os jogadores que confiam em pílulas de sanidade como defesa principal. Três chamas apagadas em sequência podem ativar uma hunt, independentemente do seu nível atual de sanidade.

Raiju se move mais rápido que a média durante as hunts especificamente quando equipamentos eletrônicos estão ativos por perto, o que pune o hábito comum de deixar equipamentos ligados por todo lado.

Fantasmas A-tier: mortais dependendo da situação

Banshee foca em um único jogador por investigação em vez de caçar o grupo todo, o que parece gerenciável até você perceber que ele vai ignorar todos os outros para perseguir aquele alvo implacavelmente. Investigadores solo não ganham vantagem nenhuma com essa mecânica.

Hantu acelera em temperaturas frias e desacelera em áreas quentes, tornando o conhecimento do mapa e a atenção à sala de congelamento essenciais para a sobrevivência.

Obake pode deixar impressões digitais com seis dedos como um tipo de evidência única. Testes da comunidade mostram que isso acontece com uma frequência bem alta, embora não garanta seis dedos todas as vezes. A tier list de perigo de fantasmas da comunidade Steam documenta as taxas de ocorrência para isso e outros marcadores de evidência únicos.

Yokai caça em limites de sanidade mais altos se os jogadores estiverem falando perto dele, o que significa que uma equipe barulhenta ativa hunts muito mais cedo do que o esperado.

Tiers B a D: os fantasmas com os quais você consegue lidar

Os fantasmas na tier B não são fracos, mas têm counters claros e fáceis de aprender. O Jinn não consegue usar seu boost de velocidade se você desligar a caixa de força do local, que é uma das mecânicas de "botão de desligar" mais diretas do jogo. O Oni é ativo e visível com frequência, o que torna mais fácil coletar evidências, mas também significa que ele interage com objetos e jogadores com mais frequência.

Os fantasmas das tiers C e D são onde a maioria dos jogadores novos ganha confiança. O Shade é notavelmente passivo e caça menos quando os jogadores estão agrupados, tornando-o um dos fantasmas mais seguros para investigar com um time completo. O Wraith não deixa pegadas de UV após pisar no sal, o que é uma dica útil de identificação em vez de um perigo.

aviso
Não trate os fantasmas da tier D como totalmente inofensivos. Um Yurei ainda pode drenar sua sanidade rapidamente e ativar hunts. Tier mais baixa significa apenas mais previsibilidade, não risco zero.

Por que as classificações mudam entre os patches?

A Kinetic Games ajustou pools de evidências, taxas de drenagem de sanidade e comportamentos de hunt repetidamente ao longo de 2025 e 2026. Um fantasma que era fácil de identificar em um patch pode se tornar genuinamente ambíguo após mudanças no pool de evidências. As classificações da comunidade refletem isso, com listas enviadas em diferentes períodos mostrando discordâncias significativas sobre as posições das tiers intermediárias.

A abordagem mais segura é tratar qualquer tier list como uma estrutura inicial e não como um livro de regras fixo. Use-a para saber quais fantasmas merecem cautela extra, mas esteja sempre pronto para se adaptar quando um fantasma se comportar de forma diferente do que a tier sugere.

Para mais guias de investigação e as últimas atualizações sobre o comportamento dos fantasmas, confira mais guias no GAMES.GG.

Guias

atualizado

9 de junho, 2026

publicado

9 de junho, 2026