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Guia Planet of Lana 2: Cap. 3 - Todos os Quebra-Cabeças e Segredos

Guia completo do capítulo mais longo de Planet of Lana 2. Resolva todos os puzzles e encontre os 4 Hologramas Secretos, da montanha ao oceano.

Nuwel

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Atualizado 31 de mar, 2026

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Capítulo 3, A Cura, é o capítulo mais longo de Planet of Lana 2: Children of the Leaf por uma margem considerável. Lana precisa de dois ingredientes para salvar a irmã, o que a leva por uma mina de montanha varrida pela neve e depois para o fundo de uma instalação oceânica tropical. A variedade de puzzles aqui é a melhor que o jogo tem a oferecer: timing de vento, correntes de fusíveis, robôs de mineração, stealth subaquático e um barco com um ímã. Este guia percorre todos os obstáculos em ordem, incluindo todas as 4 localizações de Holograma Secreto escondidas ao longo do caminho.

Como atravessar as seções de vento da montanha

O capítulo começa em um ambiente de montanha congelada. Depois de correr para frente e subir a parede de gelo azul, o caminho se divide. Vá para a direita e saia, depois desça para encontrar um baú contendo o Holograma Secreto #2. Use a habilidade especial de Mui para abri-lo. Suba de volta e vá para a esquerda para chegar à crista exposta onde o vento se torna um perigo.

O vento derruba Lana de qualquer superfície aberta quando sopra. A solução é simples assim que você a vê: espere por uma janela de calmaria, corra pelo vão e agache-se atrás da rocha do outro lado. A rocha bloqueia o vento completamente, então você pode esperar lá com segurança. Repita este padrão de correr e se abrigar pelos próximos vãos até chegar à parede. A seção inferior da parede é protegida por outra rocha, então você pode se agarrar a ela mesmo durante as rajadas.

Como resolver os puzzles de fusíveis

A mecânica de fusíveis é introduzida cedo e usada repetidamente ao longo da seção da montanha. Veja como funciona: Mui pode assumir o controle das pequenas criaturas brancas espalhadas por cada sala. Enquanto habita uma delas, segurar o botão de habilidade especial enquanto se move deixa um rastro de fusível em qualquer superfície que você esteja tocando. Essas criaturas grudam em paredes e tetos, mas podem saltar entre superfícies próximas.

O objetivo em cada puzzle de fusíveis é desenhar uma linha conectada de uma fonte de fogo para as teias ou obstáculos gosmentos azuis que você precisa destruir.

Primeiro puzzle de fusíveis

Envie Mui para o aglomerado de criaturas brancas, assuma o controle de uma e desenhe uma linha de fusível da teia até as chamas. Não se aproxime do fogo até que o resto do rastro esteja no lugar. Assim que a linha conectar, salte a criatura para o fogo para acendê-la.

Segundo puzzle de fusíveis

Este adiciona uma caixa móvel. Comece subindo para o lado direito perto do grande obstáculo gosmento. Desenhe um fusível pelo lado direito, contornando o obstáculo e voltando para o fogo. Quando o obstáculo queimar e recuar temporariamente, salte para a caixa e arraste-a para a esquerda até que ela fique perto o suficiente do teto para que uma criatura branca possa saltar entre elas. Dessa posição, você pode completar uma linha de fusível do fogo até a teia.

Terceiro puzzle de fusíveis

Esta sala tem dois bloqueadores gosmentos azuis que precisam pegar fogo simultaneamente para abrir um caminho para cima. Mova a caixa para a direita para que ela quase toque a rocha acima, então desenhe duas linhas de fusíveis separadas: uma indo pelo caminho longo até o bloqueador superior e outra para o inferior. Acenda ambos ao mesmo tempo. Quando o fogo passar pela caixa, arraste-a para o bloqueador inferior. No momento em que o bloqueador cair, empurre a caixa sobre ele e suba antes que o bloqueador superior feche o vão novamente. O timing é apertado.

Como passar por câmeras e robôs na neve

Após a seção de fusíveis, Lana volta para uma área de segurança patrulhada por câmeras com feixes de detecção vermelhos. Agachar-se nas grandes áreas de neve esconde você completamente, mesmo em movimento. Esta é a principal ferramenta para toda a seção de stealth.

A câmera controlada por um botão requer uma abordagem em duas etapas. Pressione o botão para afastar a câmera, envie Mui para a neve, então pressione o botão novamente para girar a câmera de volta. Com a câmera agora apontando para longe do gerador no lado oposto, ordene que Mui o ative, o que mata permanentemente a câmera.

A seção do robô de pernas longas funciona de forma diferente. O primeiro robô patrulha uma plataforma acima de você. Esconda-se na neve quando ele virar na sua direção, então corra sob a plataforma quando ele se virar. De lá, espere por outra abertura e corra pela ponte até o espaço de rastejo. Lá dentro, você encontrará uma alavanca que controla uma câmera e uma porta. Puxe-a para desligar a câmera, peça a Mui para cortar o cabo, então puxe a alavanca novamente. A porta se abre e a câmera permanece desligada.

O segundo robô é estacionário e bloqueia a única saída. Pressione o botão perto da entrada para abrir uma escotilha de acesso atrás dele, envie Mui através e use a habilidade deles para congelar temporariamente a máquina. Corra para a grade com Mui seguindo.

Como completar o puzzle do elevador

Pressione o botão perto da porta para fazer as duas câmeras girarem em direção ao elevador. Pressione-o novamente imediatamente e corra para o elevador com Mui. Peça a Mui para ativar o gerador no elevador para descer. Na parte inferior, puxe a alavanca à direita para ativar o segundo elevador para a mina da montanha.

Como resolver o primeiro puzzle do robô de mineração (Holograma Secreto #3)

No momento em que você descer na mina, vire à esquerda antes de ir a qualquer outro lugar. Uma sala escondida guarda o Holograma Secreto #3.

O guia passo a passo completo desta seção de robô de mineração envolve atrair o robô para a posição usando minério como isca. Desça e pegue o minério, então arraste-o para a saliência para que o robô se agache para alcançá-lo. Enquanto ele está agachado, envie Mui para a cabeça dele. Puxe o minério para que o robô se levante, então peça a Mui para saltar para o gerador e ativá-lo, abrindo um elevador para Lana abaixo.

Como Lana, empurre o minério para o elevador e suba. Arraste o minério para a saliência superior para atrair a atenção do robô novamente, salte em sua cabeça e atravesse o vão.

Como resolver o puzzle combinado de robô de mineração, câmera e teia

Este é o puzzle mais complexo da seção da montanha. A sala contém um robô de mineração que se move para cima e para baixo, uma câmera, criaturas brancas atrás de uma parede de tábuas e teias bloqueando a saída acima.

  • Rasgue as tábuas da parede de madeira para que Mui possa alcançar as criaturas brancas.
  • Assuma o controle de uma e leve o robô de mineração para o topo.
  • Salte para o nível da teia e comece uma linha de fusíveis da teia até a borda da plataforma.
  • Volte com o robô para baixo e continue o fusível pelo corpo dele: por cima, pelo lado esquerdo, pela parte inferior e um pouco pelo lado direito.
  • Quando você estiver desenhando o fusível no lado direito, a câmera atirará na criatura. Isso é intencional. O tiro acende o fusível.
  • Se o timing estiver certo, o robô estará no topo quando o fogo atingir sua cabeça, transferindo a chama para a plataforma acima e queimando a teia.

Assim que a teia for limpa, suba na cabeça do robô e saia pela passagem.

Como obter a Flor da Montanha

Alcançar a flor é simples. Fazê-la abrir não é. A flor precisa ser ativada por um pedaço de minério cercado por gás verde, mas teias bloqueiam o acesso a esse minério. Você precisa queimar as teias usando criaturas brancas e uma série de fontes de fogo intermitentes.

Os fogos nesta seção piscam. Cronometre seus movimentos para passar pelas aberturas, desenhe linhas de fusíveis para cada obstáculo em sequência e use a habilidade da criatura para acender cada um. A linha de fusíveis final vai da teia até a área de spawn da criatura branca à esquerda.

Com a teia removida, peça a Mui para ficar sobre o minério para neutralizar o gás, então arraste o minério para a flor. Mui pulando para fora aciona a liberação do gás, que abre a flor. Pressione o prompt do botão para acionar a cutscene.

Como escapar da montanha

Após a cutscene, você está em uma sequência de fuga cronometrada. Siga Mui se perder o rumo. A rota é: pular na máquina grande, saltar para a direita quando ela parar, subir a parede, saltar de volta para a rocha onde Mui espera, retornar à máquina, agachar-se sob um obstáculo, usar a cabeça do robô de mineração como degrau, rastejar sob outro obstáculo, voltar para a máquina original, então ir para a direita e subir as barras amarelas para a segurança.

Como navegar pelas seções subaquáticas

Após outra cutscene, o capítulo muda completamente para um ambiente de praia e oceano tropical. Esta segunda metade introduz várias novas mecânicas.

Plantas pretas e amarelas agem como cápsulas de flutuação para Mui, permitindo que o companheiro viaje debaixo d'água enquanto Lana nada. Pegue uma planta, leve-a para Mui, e eles subirão dentro dela para que você possa mergulhar juntos.

Barras pretas com olhos são portões trancados. Nade com Mui até os símbolos de olho acima das barras e use a habilidade deles para abri-las.

Tubos de respiração amarelos espalhados debaixo d'água permitem que Lana reinicie seu suprimento de ar. Use-os agressivamente.

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Como passar por inimigos subaquáticos

A seção de stealth subaquática funciona como as seções de câmera acima do solo. Espere os inimigos olharem para longe, então se mova. Dois encontros específicos exigem o uso dos peixes que aparecem no Capítulo 2. Envie Mui para assumir o controle de um, use o momentum para saltar entre poças, passe pelo túnel no fundo da terceira poça, então use a habilidade de tinta para cegar a criatura do outro lado. Coloque uma segunda nuvem de tinta entre o inimigo restante e o túnel de saída, então volte para Lana e nade até as barras pretas.

Como encontrar os Hologramas Secretos #4 e #5

Segredo #4 está na seção Demoa durante a sequência de transporte da flor subaquática. Após passar pela pequena vila de pescadores e chegar à área com algas grossas e uma grande criatura ao fundo, suba à superfície e escale a ilha à esquerda. O baú está lá.

Segredo #5 está dentro da instalação subaquática. Após andar na plataforma móvel diagonal que te protege de uma câmera de segurança, salte pelas plataformas à direita para encontrar o baú.

Como completar os puzzles de águas-vivas elétricas

O primeiro puzzle de águas-vivas é simples: peça a Mui para pular nas águas-vivas flutuando na superfície para chegar à terra seca do outro lado.

O segundo é mais complexo. Cinco águas-vivas estão espalhadas debaixo d'água e precisam ser empurradas para a superfície para formar um caminho para Mui. Veja onde encontrar cada uma:

  • Água-viva 1: Diretamente abaixo de você ao entrar na água.
  • Água-viva 2: Em um vão mais à direita, guardada por um inimigo. Tenha cuidado.
  • Água-viva 3: Logo abaixo da superfície no lado direito.
  • Água-viva 4: Bem à direita, escondida entre a flora perto de um pequeno vão.
  • Água-viva 5: No fundo do vão do lado direito, também guardada.

Com todas as 5 na superfície, guie Mui através.

Como completar os puzzles da instalação

Puzzle de câmera e plataforma móvel

Pressione o botão para abaixar a plataforma para que ela bloqueie a linha de visão da câmera. Desça e esconda-se sob ela, então peça a Mui para pressionar o botão para enviá-la para a esquerda. Mova-se com a plataforma enquanto ela viaja, usando-a como cobertura móvel para passar pela câmera. Salte para a plataforma estacionária à esquerda, então peça a Mui para chamar a plataforma móvel para baixo e para cima novamente. Salte nela no meio da subida para um passeio grátis até o topo.

Puzzle de câmera e robô

O objetivo é prender o robô patrulhando na sala da câmera para que ele não atrapalhe. Desça para o nível da câmera, arraste a caixa grande totalmente para a direita e fique em cima dela. Peça a Mui para ativar o gerador para abrir a porta entre o robô e a câmera. O robô avançará contra você quando te avistar, mas você pode saltar para a segurança antes que ele te alcance. A porta se fecha atrás dele, prendendo o robô na sala com a câmera.

Como conseguir o barco

Com o robô preso, aproxime-se da área do barco. Quando a câmera virar para a direita, desça e agache-se sob a plataforma para ficar escondido. Quando ela virar para a esquerda, corra para o interruptor à direita e puxe-o. Isso abre a saída. Vá para a esquerda, embarque no barco e saia.

Como resolver o puzzle da concha

A concha precisa de uma carga elétrica para abrir. O ímã do barco é sua principal ferramenta aqui.

  • Vá para a esquerda da concha e pegue a viga de metal com fita amarela.
  • Carregue-a para a direita da concha, onde outra viga sai da parede. Coloque sua viga de forma que as duas se toquem.
  • Encontre a terceira viga à esquerda e puxe-a para cima para tocar as outras.
  • Vá totalmente para a esquerda até o pequeno bolsão de ar e estacione o barco.
  • Nade para a direita até a sala ao lado das vigas e toque na água-viva lá dentro. Ela flutua e eletroculta a corrente de vigas.
  • A corrente passa por todas as três vigas até a concha, abrindo-a.

Como resolver o puzzle de blocos

A sequência para o puzzle de blocos de quatro plataformas é exibida em uma placa quebrada no bolsão de ar acima da área do puzzle. Verifique antes de colocar qualquer coisa.

  • Bloco em 'L' com um ponto: Localizado ao lado da porta, virado de cabeça para baixo. Pegue-o pelo lado para orientá-lo corretamente. Coloque-o na plataforma mais à esquerda.
  • Linha com dois pontos de bloco: Já na segunda plataforma. Deixe-o lá.
  • Bloco de três pontos: Fora da área do puzzle, no fundo do mar à esquerda. Traga-o de volta e coloque-o na terceira plataforma.
  • Bloco de duas linhas: No topo do bolsão de ar. Saia do barco, suba as barras amarelas e salte para a plataforma para incliná-la, derrubando o bloco. Coloque-o na plataforma mais próxima da porta.

Como resolver o puzzle de vigas

Este puzzle requer o roteamento de uma corrente elétrica de uma água-viva através de vigas penduradas até um botão subaquático.

Nade para a direita e toque na água-viva para iniciar a corrente. Suba na plataforma do meio, que tem dois geradores flanqueando um interruptor. O interruptor move as vigas que ainda estão ativas (não travadas pela habilidade de Mui).

  • Use Mui no gerador direito para congelar a viga direita. Use o interruptor para mover a viga esquerda para perto até que ela toque a viga que sobe da água.
  • Mude Mui para o gerador esquerdo para congelar a viga esquerda. Puxe o interruptor para a direita para mover a viga direita para perto até que ela se conecte à corrente eletrizada.
  • Mergulhe e pressione o botão para abrir a porta.

Como completar os puzzles de blocos retangulares amarelos

A primeira porta nesta sequência apenas precisa de um bloco colocado na plataforma ao lado dela. A segunda porta requer mover grandes blocos retangulares amarelos para fora do caminho para expor um interruptor oculto. Mova os blocos com o ímã do barco, suba até o bolsão de ar, saia, nade para baixo e pressione o interruptor manualmente.

O puzzle de blocos hexagonais que se segue é o mais complicado. Navegue para cima e ao redor para o que parece um pequeno poço de elevador, pegue o grande bloco hexagonal e arraste-o para fora. O poço sobe. Assim que atingir o topo, coloque o bloco de volta nele e rapidamente contorne para a esquerda. Se o seu timing estiver certo, você passará pelo vão antes que o poço desça novamente.

A partir daí, o capítulo se desenrola em grande parte sozinho. Nade para cima quando o caminho se abrir e siga as instruções para chegar ao fim.

Para mais soluções de puzzles e uma análise de como as mecânicas cooperativas de Lana e Mui funcionam em todo o jogo, a visão geral da Wikipedia de Planet of Lana II cobre a filosofia de design central por trás das habilidades complementares da dupla. Você também pode navegar por mais guias no GAMES.GG para jogos de puzzle adicionais e walkthroughs de plataforma.

Guias

atualizado

31 de março, 2026

publicado

31 de março, 2026