Capítulo 3, A Cura, é o capítulo mais longo de Planet of Lana 2: Children of the Leaf por uma margem considerável. Lana precisa de dois ingredientes para salvar a irmã, o que a leva por uma mina de montanha varrida pela neve e depois para o fundo de uma instalação oceânica tropical. A variedade de puzzles aqui é a melhor que o jogo tem a oferecer: timing de vento, correntes de fusíveis, robôs de mineração, stealth subaquático e um barco com um ímã. Este guia percorre todos os obstáculos em ordem, incluindo todas as 4 localizações de Holograma Secreto escondidas ao longo do caminho.
info
Você pode rejogar qualquer capítulo para coletar segredos perdidos. Apenas certifique-se de chegar ao próximo checkpoint após abrir um baú, ou a coleta não será salva.
Como atravessar as seções de vento da montanha
O capítulo começa em um ambiente de montanha congelada. Depois de correr para frente e subir a parede de gelo azul, o caminho se divide. Vá para a direita e saia, depois desça para encontrar um baú contendo o Holograma Secreto #2. Use a habilidade especial de Mui para abri-lo. Suba de volta e vá para a esquerda para chegar à crista exposta onde o vento se torna um perigo.
O vento derruba Lana de qualquer superfície aberta quando sopra. A solução é simples assim que você a vê: espere por uma janela de calmaria, corra pelo vão e agache-se atrás da rocha do outro lado. A rocha bloqueia o vento completamente, então você pode esperar lá com segurança. Repita este padrão de correr e se abrigar pelos próximos vãos até chegar à parede. A seção inferior da parede é protegida por outra rocha, então você pode se agarrar a ela mesmo durante as rajadas.
Como resolver os puzzles de fusíveis
A mecânica de fusíveis é introduzida cedo e usada repetidamente ao longo da seção da montanha. Veja como funciona: Mui pode assumir o controle das pequenas criaturas brancas espalhadas por cada sala. Enquanto habita uma delas, segurar o botão de habilidade especial enquanto se move deixa um rastro de fusível em qualquer superfície que você esteja tocando. Essas criaturas grudam em paredes e tetos, mas podem saltar entre superfícies próximas.
O objetivo em cada puzzle de fusíveis é desenhar uma linha conectada de uma fonte de fogo para as teias ou obstáculos gosmentos azuis que você precisa destruir.
Primeiro puzzle de fusíveis
Envie Mui para o aglomerado de criaturas brancas, assuma o controle de uma e desenhe uma linha de fusível da teia até as chamas. Não se aproxime do fogo até que o resto do rastro esteja no lugar. Assim que a linha conectar, salte a criatura para o fogo para acendê-la.
Segundo puzzle de fusíveis
Este adiciona uma caixa móvel. Comece subindo para o lado direito perto do grande obstáculo gosmento. Desenhe um fusível pelo lado direito, contornando o obstáculo e voltando para o fogo. Quando o obstáculo queimar e recuar temporariamente, salte para a caixa e arraste-a para a esquerda até que ela fique perto o suficiente do teto para que uma criatura branca possa saltar entre elas. Dessa posição, você pode completar uma linha de fusível do fogo até a teia.
Terceiro puzzle de fusíveis
Esta sala tem dois bloqueadores gosmentos azuis que precisam pegar fogo simultaneamente para abrir um caminho para cima. Mova a caixa para a direita para que ela quase toque a rocha acima, então desenhe duas linhas de fusíveis separadas: uma indo pelo caminho longo até o bloqueador superior e outra para o inferior. Acenda ambos ao mesmo tempo. Quando o fogo passar pela caixa, arraste-a para o bloqueador inferior. No momento em que o bloqueador cair, empurre a caixa sobre ele e suba antes que o bloqueador superior feche o vão novamente. O timing é apertado.
aviso
A coisa gosmenta azul no chão deve ser atingida pelo fogo primeiro. Se a superior cair antes de você estar em posição, você precisará reiniciar a sala.
Como passar por câmeras e robôs na neve
Após a seção de fusíveis, Lana volta para uma área de segurança patrulhada por câmeras com feixes de detecção vermelhos. Agachar-se nas grandes áreas de neve esconde você completamente, mesmo em movimento. Esta é a principal ferramenta para toda a seção de stealth.
A câmera controlada por um botão requer uma abordagem em duas etapas. Pressione o botão para afastar a câmera, envie Mui para a neve, então pressione o botão novamente para girar a câmera de volta. Com a câmera agora apontando para longe do gerador no lado oposto, ordene que Mui o ative, o que mata permanentemente a câmera.
A seção do robô de pernas longas funciona de forma diferente. O primeiro robô patrulha uma plataforma acima de você. Esconda-se na neve quando ele virar na sua direção, então corra sob a plataforma quando ele se virar. De lá, espere por outra abertura e corra pela ponte até o espaço de rastejo. Lá dentro, você encontrará uma alavanca que controla uma câmera e uma porta. Puxe-a para desligar a câmera, peça a Mui para cortar o cabo, então puxe a alavanca novamente. A porta se abre e a câmera permanece desligada.
O segundo robô é estacionário e bloqueia a única saída. Pressione o botão perto da entrada para abrir uma escotilha de acesso atrás dele, envie Mui através e use a habilidade deles para congelar temporariamente a máquina. Corra para a grade com Mui seguindo.
Como completar o puzzle do elevador
Pressione o botão perto da porta para fazer as duas câmeras girarem em direção ao elevador. Pressione-o novamente imediatamente e corra para o elevador com Mui. Peça a Mui para ativar o gerador no elevador para descer. Na parte inferior, puxe a alavanca à direita para ativar o segundo elevador para a mina da montanha.
Como resolver o primeiro puzzle do robô de mineração (Holograma Secreto #3)
No momento em que você descer na mina, vire à esquerda antes de ir a qualquer outro lugar. Uma sala escondida guarda o Holograma Secreto #3.
O guia passo a passo completo desta seção de robô de mineração envolve atrair o robô para a posição usando minério como isca. Desça e pegue o minério, então arraste-o para a saliência para que o robô se agache para alcançá-lo. Enquanto ele está agachado, envie Mui para a cabeça dele. Puxe o minério para que o robô se levante, então peça a Mui para saltar para o gerador e ativá-lo, abrindo um elevador para Lana abaixo.
Como Lana, empurre o minério para o elevador e suba. Arraste o minério para a saliência superior para atrair a atenção do robô novamente, salte em sua cabeça e atravesse o vão.
Como resolver o puzzle combinado de robô de mineração, câmera e teia
Este é o puzzle mais complexo da seção da montanha. A sala contém um robô de mineração que se move para cima e para baixo, uma câmera, criaturas brancas atrás de uma parede de tábuas e teias bloqueando a saída acima.
- Rasgue as tábuas da parede de madeira para que Mui possa alcançar as criaturas brancas.
- Assuma o controle de uma e leve o robô de mineração para o topo.
- Salte para o nível da teia e comece uma linha de fusíveis da teia até a borda da plataforma.
- Volte com o robô para baixo e continue o fusível pelo corpo dele: por cima, pelo lado esquerdo, pela parte inferior e um pouco pelo lado direito.
- Quando você estiver desenhando o fusível no lado direito, a câmera atirará na criatura. Isso é intencional. O tiro acende o fusível.
- Se o timing estiver certo, o robô estará no topo quando o fogo atingir sua cabeça, transferindo a chama para a plataforma acima e queimando a teia.
Assim que a teia for limpa, suba na cabeça do robô e saia pela passagem.
Como obter a Flor da Montanha
Alcançar a flor é simples. Fazê-la abrir não é. A flor precisa ser ativada por um pedaço de minério cercado por gás verde, mas teias bloqueiam o acesso a esse minério. Você precisa queimar as teias usando criaturas brancas e uma série de fontes de fogo intermitentes.
Os fogos nesta seção piscam. Cronometre seus movimentos para passar pelas aberturas, desenhe linhas de fusíveis para cada obstáculo em sequência e use a habilidade da criatura para acender cada um. A linha de fusíveis final vai da teia até a área de spawn da criatura branca à esquerda.
Com a teia removida, peça a Mui para ficar sobre o minério para neutralizar o gás, então arraste o minério para a flor. Mui pulando para fora aciona a liberação do gás, que abre a flor. Pressione o prompt do botão para acionar a cutscene.
Como escapar da montanha
Após a cutscene, você está em uma sequência de fuga cronometrada. Siga Mui se perder o rumo. A rota é: pular na máquina grande, saltar para a direita quando ela parar, subir a parede, saltar de volta para a rocha onde Mui espera, retornar à máquina, agachar-se sob um obstáculo, usar a cabeça do robô de mineração como degrau, rastejar sob outro obstáculo, voltar para a máquina original, então ir para a direita e subir as barras amarelas para a segurança.
info
Se você não tiver certeza para onde ir durante a fuga, observe para onde Mui se move. O companheiro sempre vai para o caminho certo.
Como navegar pelas seções subaquáticas
Após outra cutscene, o capítulo muda completamente para um ambiente de praia e oceano tropical. Esta segunda metade introduz várias novas mecânicas.
Plantas pretas e amarelas agem como cápsulas de flutuação para Mui, permitindo que o companheiro viaje debaixo d'água enquanto Lana nada. Pegue uma planta, leve-a para Mui, e eles subirão dentro dela para que você possa mergulhar juntos.
Barras pretas com olhos são portões trancados. Nade com Mui até os símbolos de olho acima das barras e use a habilidade deles para abri-las.
Tubos de respiração amarelos espalhados debaixo d'água permitem que Lana reinicie seu suprimento de ar. Use-os agressivamente.
Como passar por inimigos subaquáticos
A seção de stealth subaquática funciona como as seções de câmera acima do solo. Espere os inimigos olharem para longe, então se mova. Dois encontros específicos exigem o uso dos peixes que aparecem no Capítulo 2. Envie Mui para assumir o controle de um, use o momentum para saltar entre poças, passe pelo túnel no fundo da terceira poça, então use a habilidade de tinta para cegar a criatura do outro lado. Coloque uma segunda nuvem de tinta entre o inimigo restante e o túnel de saída, então volte para Lana e nade até as barras pretas.
Como encontrar os Hologramas Secretos #4 e #5
Segredo #4 está na seção Demoa durante a sequência de transporte da flor subaquática. Após passar pela pequena vila de pescadores e chegar à área com algas grossas e uma grande criatura ao fundo, suba à superfície e escale a ilha à esquerda. O baú está lá.
Segredo #5 está dentro da instalação subaquática. Após andar na plataforma móvel diagonal que te protege de uma câmera de segurança, salte pelas plataformas à direita para encontrar o baú.
Como completar os puzzles de águas-vivas elétricas
O primeiro puzzle de águas-vivas é simples: peça a Mui para pular nas águas-vivas flutuando na superfície para chegar à terra seca do outro lado.
O segundo é mais complexo. Cinco águas-vivas estão espalhadas debaixo d'água e precisam ser empurradas para a superfície para formar um caminho para Mui. Veja onde encontrar cada uma:
- Água-viva 1: Diretamente abaixo de você ao entrar na água.
- Água-viva 2: Em um vão mais à direita, guardada por um inimigo. Tenha cuidado.
- Água-viva 3: Logo abaixo da superfície no lado direito.
- Água-viva 4: Bem à direita, escondida entre a flora perto de um pequeno vão.
- Água-viva 5: No fundo do vão do lado direito, também guardada.
Com todas as 5 na superfície, guie Mui através.
Como completar os puzzles da instalação
Puzzle de câmera e plataforma móvel
Pressione o botão para abaixar a plataforma para que ela bloqueie a linha de visão da câmera. Desça e esconda-se sob ela, então peça a Mui para pressionar o botão para enviá-la para a esquerda. Mova-se com a plataforma enquanto ela viaja, usando-a como cobertura móvel para passar pela câmera. Salte para a plataforma estacionária à esquerda, então peça a Mui para chamar a plataforma móvel para baixo e para cima novamente. Salte nela no meio da subida para um passeio grátis até o topo.
Puzzle de câmera e robô
O objetivo é prender o robô patrulhando na sala da câmera para que ele não atrapalhe. Desça para o nível da câmera, arraste a caixa grande totalmente para a direita e fique em cima dela. Peça a Mui para ativar o gerador para abrir a porta entre o robô e a câmera. O robô avançará contra você quando te avistar, mas você pode saltar para a segurança antes que ele te alcance. A porta se fecha atrás dele, prendendo o robô na sala com a câmera.
Como conseguir o barco
Com o robô preso, aproxime-se da área do barco. Quando a câmera virar para a direita, desça e agache-se sob a plataforma para ficar escondido. Quando ela virar para a esquerda, corra para o interruptor à direita e puxe-o. Isso abre a saída. Vá para a esquerda, embarque no barco e saia.
Como resolver o puzzle da concha
A concha precisa de uma carga elétrica para abrir. O ímã do barco é sua principal ferramenta aqui.
- Vá para a esquerda da concha e pegue a viga de metal com fita amarela.
- Carregue-a para a direita da concha, onde outra viga sai da parede. Coloque sua viga de forma que as duas se toquem.
- Encontre a terceira viga à esquerda e puxe-a para cima para tocar as outras.
- Vá totalmente para a esquerda até o pequeno bolsão de ar e estacione o barco.
- Nade para a direita até a sala ao lado das vigas e toque na água-viva lá dentro. Ela flutua e eletroculta a corrente de vigas.
- A corrente passa por todas as três vigas até a concha, abrindo-a.
Como resolver o puzzle de blocos
A sequência para o puzzle de blocos de quatro plataformas é exibida em uma placa quebrada no bolsão de ar acima da área do puzzle. Verifique antes de colocar qualquer coisa.
- Bloco em 'L' com um ponto: Localizado ao lado da porta, virado de cabeça para baixo. Pegue-o pelo lado para orientá-lo corretamente. Coloque-o na plataforma mais à esquerda.
- Linha com dois pontos de bloco: Já na segunda plataforma. Deixe-o lá.
- Bloco de três pontos: Fora da área do puzzle, no fundo do mar à esquerda. Traga-o de volta e coloque-o na terceira plataforma.
- Bloco de duas linhas: No topo do bolsão de ar. Saia do barco, suba as barras amarelas e salte para a plataforma para incliná-la, derrubando o bloco. Coloque-o na plataforma mais próxima da porta.
Como resolver o puzzle de vigas
Este puzzle requer o roteamento de uma corrente elétrica de uma água-viva através de vigas penduradas até um botão subaquático.
Nade para a direita e toque na água-viva para iniciar a corrente. Suba na plataforma do meio, que tem dois geradores flanqueando um interruptor. O interruptor move as vigas que ainda estão ativas (não travadas pela habilidade de Mui).
- Use Mui no gerador direito para congelar a viga direita. Use o interruptor para mover a viga esquerda para perto até que ela toque a viga que sobe da água.
- Mude Mui para o gerador esquerdo para congelar a viga esquerda. Puxe o interruptor para a direita para mover a viga direita para perto até que ela se conecte à corrente eletrizada.
- Mergulhe e pressione o botão para abrir a porta.
Como completar os puzzles de blocos retangulares amarelos
A primeira porta nesta sequência apenas precisa de um bloco colocado na plataforma ao lado dela. A segunda porta requer mover grandes blocos retangulares amarelos para fora do caminho para expor um interruptor oculto. Mova os blocos com o ímã do barco, suba até o bolsão de ar, saia, nade para baixo e pressione o interruptor manualmente.
O puzzle de blocos hexagonais que se segue é o mais complicado. Navegue para cima e ao redor para o que parece um pequeno poço de elevador, pegue o grande bloco hexagonal e arraste-o para fora. O poço sobe. Assim que atingir o topo, coloque o bloco de volta nele e rapidamente contorne para a esquerda. Se o seu timing estiver certo, você passará pelo vão antes que o poço desça novamente.
A partir daí, o capítulo se desenrola em grande parte sozinho. Nade para cima quando o caminho se abrir e siga as instruções para chegar ao fim.
Para mais soluções de puzzles e uma análise de como as mecânicas cooperativas de Lana e Mui funcionam em todo o jogo, a visão geral da Wikipedia de Planet of Lana II cobre a filosofia de design central por trás das habilidades complementares da dupla. Você também pode navegar por mais guias no GAMES.GG para jogos de puzzle adicionais e walkthroughs de plataforma.

