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Guia de Campeões Pokémon: Melhor Composição de Time Solar

Domine o meta de Sun em Pokemon Champions com as melhores composições, builds e estratégias para vencer batalhas em dupla ranqueadas.

Larc

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Atualizado 9 de jun, 2026

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Os times de Sun estão dominando o topo do meta de Doubles em Pokemon Champions agora, e o motivo é simples: Mega Charizard Y faz tudo o que um setter de clima precisa e ainda parte para o ataque imediatamente. Nada de Pokemon de suporte lento. No momento em que Charizard faz a Mega Evolução, o Drought ativa, os golpes do tipo Fire recebem um boost de dano de 50%, os golpes do tipo Water caem 50%, Solar Beam dispara sem precisar carregar e qualquer Pokemon com Chlorophyll no seu lado dobra a Speed. Essa combinação de pressão ofensiva e utilidade passiva é o motivo pelo qual Sun é, genuinamente, o arquétipo de clima mais consistente na Season M-1, Regulation M-A.

O que o harsh sunlight realmente faz?

Antes de montar sua build de Sun, você precisa entender todos os efeitos que o harsh sunlight produz. A lista completa de mudanças mecânicas sob o sol:

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A interação com Weather Ball merece destaque. Na build recomendada para Mega Charizard Y, Weather Ball se torna um golpe especial do tipo Fire com 200 de base power sob o sol. Não é erro de digitação.

Drought activates on turn one

Drought ativa no primeiro turno

As três melhores composições de time Sun

Time de Sun Hyper Offense

Essa é a composição padrão e a mais acessível para iniciantes. O core de seis é Mega Charizard Y, Venusaur, Incineroar, Garchomp, Gardevoir e Rotom-Wash.

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A gameplay de abertura é quase sempre Mega Charizard Y pareado com Venusaur ou Incineroar. Evolua o Charizard imediatamente, comece a spammar Heat Wave e deixe a Speed do Venusaur (boostada pelo Chlorophyll) ameaçar um Sleep Powder em qualquer um que tente setupar.

Garchomp é a espinha dorsal física do time. Como seu parceiro Charizard é do tipo Flying, Earthquake acerta ambos os Pokemon oponentes sem atingir o seu lado. Bulldoze está no set especificamente para controle de Speed, permitindo manipular a ordem de ação ainda mais depois que o sol está estabelecido. A build ideal de Garchomp para essa composição usa Choice Scarf com natureza Adamant, chegando a 154 de Speed e 200 de Attack — esses stats permitem que ele ultrapasse a maioria das ameaças enquanto mantém poder de nocaute contra switch-ins comuns.

Rotom-Wash lida com o matchup de Rain. Ele consegue ser mais rápido que Pelipper e Tyranitar para limpar o caminho para o re-entry do Charizard, e sua habilidade Levitate significa que o Earthquake do Garchomp nunca vai acertá-lo acidentalmente.

Time de Sun Speed Control

Essa variante troca Rotom-Wash por Whimsicott e adiciona Sneasler, focando em stackar vantagens de velocidade através de Chlorophyll e Tailwind simultaneamente.

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A adição chave aqui é a habilidade Prankster do Whimsicott, que dá prioridade para Tailwind e Sunny Day. Se o oponente nocautear o Charizard e tomar o controle do clima, Whimsicott pode resetar o sol depois que o setter inimigo já entrou, sobrepondo o clima deles no mesmo turno. Encore também prende os oponentes em golpes desfavoráveis, ganhando turnos extras para seus sweepers.

Sneasler usa White Herb com Unburden. Após usar Close Combat ou ser atingido por Intimidate, a White Herb ativa, restaurando os stats e ativando Unburden para dobrar a Speed. O resultado é um Pokemon que, do nada, se torna uma das ameaças mais rápidas em campo no meio da batalha.

Time de Sun Dual Fire

O mais agressivo dos três. Em vez de depender de sweepers Chlorophyll para velocidade, essa composição pareia Mega Charizard Y com Hisuian Typhlosion para dano em área duplo do tipo Fire.

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O Eruption do Hisuian Typhlosion é a peça central. Com HP cheio sob o sol, Eruption é um golpe do tipo Fire com 150 de base power que acerta ambos os oponentes. Combine isso com o Heat Wave do Charizard no mesmo turno e você terá dois ataques Fire em área por turno desde o momento em que o sol está ativo. Essa combinação pode eliminar times mais rápido que as variantes Chlorophyll padrão em confrontos diretos. Shadow Ball também dá ao Typhlosion uma cobertura do tipo Ghost que o Charizard não consegue oferecer.

O tradeoff é a durabilidade. Este time tem menos utilidade defensiva que a build de hyper offense e é mais vulnerável a golpes do tipo Rock que ameaçam ambos os Fire-types simultaneamente. A cobertura de Rock Slide do Garchomp e o suporte de Fake Out do Incineroar são inegociáveis para manter os atacantes Fire vivos o suficiente para fazerem o trabalho.

Como jogar com times de Sun

A abertura é quase sempre a mesma: lidere com Mega Charizard Y junto de Venusaur, Incineroar ou Garchomp, dependendo do matchup. Mega Evolua o Charizard imediatamente na maioria dos cenários. A única exceção é quando o oponente também está usando um time de clima. Nesse caso, considere segurar a Mega Evolução por um turno para baitar o setter deles e então sobrepor o clima.

Do segundo turno em diante, sua ordem de prioridade é:

  • Use Protect no Charizard se precisar scoutar ou preservá-lo contra uma ameaça prevista
  • Use Fake Out do Incineroar ou Sneasler para dar flinch em um alvo e ganhar um turno livre
  • Use Parting Shot para tirar o Incineroar de campo com segurança e trazer um sweeper
  • Use Sleep Powder do Venusaur para neutralizar uma ameaça chave
  • Use Earthquake do Garchomp livremente, já que o tipo Flying do Charizard o torna imune

Sempre analise o time do oponente antes de selecionar seu lead. Se eles estiverem usando Rain com Pelipper, traga o Rotom-Wash para limpar o setter de clima. Se estiverem usando Sand com Tyranitar, o Close Combat do Sneasler lida com ele diretamente.

Incineroar controls the board state

Incineroar controla o estado do board

Como counterar times de Sun?

O counter mais confiável é uma guerra de clima. As melhores opções para sobrepor o sol são Pelipper (Drizzle para Rain), Tyranitar ou Mega Tyranitar (Sand Stream para Sandstorm) e Mega Froslass (Snow Warning para Snow). Uma vez que o sol acaba, o Venusaur perde seu boost de Speed do Chlorophyll, os golpes Fire do Charizard voltam ao poder normal e a pressão ofensiva do time colapsa significativamente.

Aerodactyl também é uma opção forte especificamente contra times de Sun. Seu Rock Slide rápido ameaça o Mega Charizard Y diretamente, e Dual Wingbeat pode nocautear o Venusaur ignorando o Focus Sash.

Se você está jogando de Sun e vê um counter de clima no team preview, considere atrasar a Mega Evolução e usar o Sunny Day (via Prankster) do Whimsicott como um backup para resetar o clima depois que o deles já tiver sido estabelecido.

Conseguindo Mega Stones para seu time de Sun

Charizardite Y é o item mais importante de todo esse time. Mega Stones em Pokemon Champions podem ser obtidas por várias rotas: a Frontier Shop usando Victory Points (a maioria das stones custa entre 2,000 e 3,000 VP), o Battle Pass (tanto o tier gratuito quanto o pago incluem Mega Stones como recompensas de progressão) e tutoriais de batalha que recompensam com Mega Stones enquanto ensinam mecânicas de jogo.

Conectar o Pokemon Champions ao Pokemon HOME e transferir Pokemon de Pokemon Legends: Z-A também garante certas Mega Stones na sua caixa de correio in-game de graça. Greninja, Chesnaught, Delphox e Eternal Flower Floette são Pokemon que ativam recompensas de Mega Stone através de transferências do HOME.

Assim que tiver a Charizardite Y, equipe-a através do menu de edição de time antes da batalha. Selecione o Pokemon, escolha mudar o item segurado e navegue até a categoria Mega Stones usando R. Após equipar, a opção de Mega Evolução aparece na batalha no seu menu de turno, ativada com R quando o Omni Ring estiver aceso.

Para mais estratégias de team building em todos os arquétipos de Pokemon Champions, navegue por mais guias para encontrar breakdowns específicos de matchup e tier lists atualizadas conforme o meta evolui.

Guias

atualizado

9 de junho, 2026

publicado

9 de junho, 2026