Monsters Dominate First Tournament
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Tier List de Pokemon Champions: Melhores Pokémon para Doubles

Suba de nível em Pokemon Champions Doubles com os melhores Pokémon, desde Incineroar (Tier S) até opções de suporte e controle de clima.

Larc

Larc

Atualizado 9 de jun, 2026

Monsters Dominate First Tournament

As batalhas em dupla são a espinha dorsal competitiva de Pokemon Champions, e o formato recompensa muito mais a montagem do time do que o poder bruto. Saber quais Pokémon devem estar no seu squad e quais vão te puxar para baixo na ladder faz toda a diferença entre uma win streak e derrotas frustrantes. Este guia detalha o meta atual de Doubles, do tier S ao tier C, explica o que cada escolha realmente faz e te mostra quais combinações valem a pena na hora de montar sua build.

Tier S: Pokémon

Incineroar

Incineroar (base stats: 95 HP / 115 Atk / 90 Def / 80 SpA / 90 SpD / 60 Spe) domina o formato competitivo de Doubles desde Scarlet and Violet, e traz esse domínio direto para Pokemon Champions. Sua habilidade Intimidate é o motivo de ele estar no topo. Toda vez que o Incineroar entra em campo, ele reduz o stat de Attack de todos os Pokémon oponentes em um estágio, o que em Doubles significa que ambos os adversários são enfraquecidos simultaneamente. Combine isso com Snarl para reduzir o Special Attack e Parting Shot para aplicar debuff e rotacionar, e você tem um Pokémon que torna seu time inteiro muito mais difícil de derrubar.

O tipo Fire/Dark dá ao Incineroar 6 resistências e 1 imunidade, o que ajuda a mantê-lo em campo o tempo suficiente para ser útil. O ponto negativo é que ele sofre para causar dano relevante sozinho, então precisa de parceiros ofensivos fortes. Kingambit e Feraligatr são parceiros naturais.

Fique de olho em oponentes usando Defiant ou Competitive em seus próprios Pokémon. Essas habilidades transformam o Intimidate de uma vantagem em um boost de Attack gratuito para o oponente, o que pode virar o jogo completamente.

Kingambit

Kingambit (base stats: 100 HP / 135 Atk / 120 Def / 60 SpA / 85 SpD / 50 Spe) funciona tanto como um counter de Defiant para o spam de Intimidate quanto como um sweeper de late-game com Supreme Overlord. Seu movimento assinatura Kowtow Cleave nunca erra, o que remove o fator sorte que atrapalha outros golpes Dark de alto poder. Sucker Punch dá a ele prioridade, ajudando a compensar sua Speed baixa.

O tipo Steel/Dark oferece 9 resistências e 2 imunidades, tornando Kingambit genuinamente difícil de desgastar. A única fraqueza gritante é a vulnerabilidade 4x a Fighting, então times que usam Kingambit precisam de um plano para esse matchup. Special Attackers rápidos também podem ameaçá-lo, dada sua Special Defense modesta.

Intimidate drops both foes at once

Intimidate drops both foes at once

Tier A: Pokémon

Garchomp

Garchomp (base stats: 108 HP / 130 Atk / 95 Def / 80 SpA / 85 SpD / 102 Spe) é aquele Pokémon raro que funciona como uma ameaça real em ambos os formatos. Em Doubles, seu acesso a golpes de área o torna especialmente perigoso, já que ele pode pressionar ambos os oponentes simultaneamente. Rough Skin pune atacantes físicos que fazem contato, adicionando um dano passivo ao seu kit.

A fraqueza 4x a Ice é o maior problema do Garchomp. Qualquer time com cobertura de Ice pode ameaçá-lo, e usuários de Choice Scarf que sejam mais rápidos podem dar check nele antes que ele aja. Mantenha-o longe de tipos Ice e ele vai ameaçar a maioria dos times do meta.

Glimmora

Glimmora (base stats: 83 HP / 55 Atk / 90 Def / 130 SpA / 81 SpD / 86 Spe) desempenha um papel duplo como um hazard setter e Special Attacker. Sua habilidade Toxic Debris espalha Toxic Spikes automaticamente quando atingido por golpes de contato, punindo atacantes físicos por fazerem seu trabalho. Ele também pode colocar Stealth Rock manualmente.

Após a Mega Evolution, Glimmora ganha Adaptability, que amplifica seu Meteor Beam (STAB) em uma ameaça ofensiva séria. A fraqueza 4x a Ground significa que você precisa protegê-lo de golpes Ground, e Taunt pode acabar com seu setup de hazards se o oponente prever.

Torkoal

Torkoal (base stats: 70 HP / 85 Atk / 140 Def / 85 SpA / 70 SpD / 20 Spe) é uma das escolhas mais diretas de todo o meta. Coloque-o em campo, Drought ativa automaticamente, o sol aparece e então Eruption bate com poder máximo. Esse é o gameplan. O tipo mono-Fire o torna previsível, e Pelipper com Drizzle pode counterar sobrescrevendo o clima, mas contanto que seu time seja montado em torno do sol, Torkoal faz exatamente o que precisa.

Dragonite e Sinistcha

Dragonite (base stats: 91 HP / 134 Atk / 95 Def / 100 SpA / 100 SpD / 80 Spe) pode ser usado como um atacante físico em sua forma base ou convertido em um Special Attacker via Mega Evolution. Mega Dragonite atinge 145 de base Special Attack e ganha 100% de precisão em Hurricane ou Blizzard dependendo do clima, tornando-o um parceiro forte para weather setters. A fraqueza 4x a Ice se aplica aqui também, e Quick Guard pode bloquear Extreme Speed.

Sinistcha aparece como uma escolha notável no tier A, uma opção sólida ao lado de Garchomp e Kingambit. Sinistcha é uma escolha forte focada em suporte que se encaixa bem no meta atual.

Tier B: Pokémon

O tier A é onde a maioria das decisões de team-building realmente acontece. Esses Pokémon são fortes, mas podem ser counterados, e sua eficácia depende muito da composição do time.

Whimsicott (base stats: 60 HP / 67 Atk / 85 Def / 77 SpA / 75 SpD / 116 Spe) é um especialista em suporte. Prankster dá prioridade aos seus golpes de status e suporte, permitindo que ele use Encore nos oponentes antes que eles ajam, prendendo-os em golpes desfavoráveis. Stats defensivos baixos significam que ele cai rápido se for focado.

Pelipper (base stats: 60 HP / 50 Atk / 100 Def / 95 SpA / 70 SpD / 65 Spe) é o principal setter de chuva via Drizzle, habilitando o Electro Shot de Archaludon e boostando golpes de Water em todo o time. Ele também pode ameaçar com Hurricane na chuva. Extremamente frágil fora de seu papel de clima.

Sneasler (base stats: 80 HP / 130 Atk / 60 Def / 40 SpA / 80 SpD / 120 Spe) está entre os Pokémon não-Mega mais rápidos do jogo. Dire Claw aplica efeitos de status aleatórios que podem bagunçar as estratégias do oponente significativamente. Os stats defensivos baixos o tornam vulnerável a golpes de prioridade.

Maushold ganha seu ranking A através de utilidade, não de dano. Friend Guard reduz o dano recebido pelo seu parceiro de Doubles, tornando seu atacante principal mais difícil de nocautear. Follow Me redireciona ataques para longe de um setup sweeper, e ele também pode usar Taunt e Helping Hand para opções extras de suporte. Não espere que ele ameace nada ofensivamente.

Archaludon (base stats: 90 HP / 105 Atk / 130 Def / 125 SpA / 65 SpD / 85 Spe) brilha na chuva, onde Electro Shot carrega instantaneamente em vez de precisar de um turno. Todas as suas três habilidades (Stamina, Sturdy, Stalwart) têm usos legítimos no ranked. A fraqueza a Special Attackers e a falta de prioridade ou opções de boost de Speed o impedem de chegar ao A+.

Como montar seu time de Doubles?

A abordagem mais consistente é começar com um core de dois Pokémon que cobrem as fraquezas um do outro e suportam seus papéis. O core Incineroar + Kingambit é o mais comum no meta atual, porque o Intimidate do Incineroar amacia ameaças físicas para o Kingambit, enquanto o Defiant do Kingambit transforma qualquer Intimidate que o oponente tente usar contra eles.

Times de clima são o outro arquétipo dominante. Torkoal com suporte de sol, ou Pelipper habilitando Archaludon na chuva, são estruturas comprovadas. O segredo é montar o resto do seu time para se beneficiar do clima ou, pelo menos, não ser prejudicado por ele.

Para a construção do time além do core, considere:

  • Um disruptor rápido (Whimsicott, Sneasler) para pressionar os oponentes cedo
  • Um usuário de redirecionamento (Maushold) para proteger setup sweepers
  • Um hazard setter (Glimmora) se seu time se beneficia da pressão de entry hazards
  • Cobertura para as principais fraquezas do seu core (cobertura de Fighting para Kingambit, respostas para cobertura de Ice para Garchomp)

Moveset, Held Items e Natures são essenciais além da seleção de Pokémon. Um Pokémon tier B montado corretamente vai zerar um tier S mal buildado na maioria dos matchups.

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Guias

atualizado

9 de junho, 2026

publicado

9 de junho, 2026