Pokémon FireRed and Pokémon LeafGreen são remakes de RPG para Game Boy Advance que trouxeram a região de Kanto de volta em 2004. Mesmo que as mecânicas pareçam simples, esses jogos incluem vários sistemas antigos que podem confundir jogadores que começaram com títulos modernos de Pokémon.
Para jogadores que estão começando sua jornada em Pallet Town em plataformas mais novas, entender como as mecânicas antigas funcionam pode tornar a aventura mais tranquila. Este guia cobre as dicas e truques mais úteis, desde a escolha do melhor starter até a compreensão de mecânicas ocultas que podem afetar um playthrough completo.
Escolhendo o Starter Certo
Sua primeira grande decisão em FireRed e LeafGreen é escolher entre Bulbasaur, Charmander e Squirtle do Professor Oak. Essa escolha funciona como um seletor de dificuldade oculto para o início do jogo, pois os três primeiros Líderes de Ginásio se especializam em tipos Pedra, Água e Elétrico.
Bulbasaur é a escolha mais indulgente para novos jogadores. Seu tipo Grama lhe dá vantagem contra os dois primeiros ginásios e resistência contra o terceiro, tornando o trecho inicial visivelmente mais suave.
Squirtle fica no meio-termo. Água é forte contra o primeiro ginásio e pelo menos se mantém firme contra o segundo.
Charmander é a escolha de starter mais difícil, já que Fogo é fraco contra ataques de Pedra e Água. Dito isso, Charmander pode aprender o golpe do tipo Aço Metal Claw no nível 13, o que ajuda contra a equipe do tipo Pedra de Brock no primeiro ginásio. Você precisará fazer um grind de alguns níveis extras antes dessa primeira insígnia, mas é bem factível.
Dica
Seu starter também determina qual Fera Lendária vagará pelo seu jogo. Escolha Bulbasaur e você encontrará Entei, escolha Squirtle e Raikou aparecerá, escolha Charmander e Suicune surgirá. Cada Lendário é forte contra o tipo do seu starter.
Golpes São Físicos ou Especiais Baseados no Tipo
Esta é a diferença mecânica mais importante entre FireRed e LeafGreen e qualquer jogo de Pokémon lançado após Diamond e Pearl. Em jogos modernos, cada golpe individual é classificado como Físico ou Especial. Em FRLG, essa classificação é determinada inteiramente pelo tipo do golpe, não pelo golpe em si.
Veja como funciona:
Isso cria algumas situações genuinamente estranhas. Hyper Beam, uma explosão de energia massiva, é tratado como um ataque Físico porque é do tipo Normal. Enquanto isso, Fire Punch conta como Especial por causa de seu tipo Fogo. Golpes do tipo Fantasma são todos Físicos, o que pega muitos jogadores de surpresa.
O impacto prático: o melhor status de um Pokémon (Ataque Físico vs. Ataque Especial) pode não corresponder à sua tipagem natural. Antes de ensinar um golpe, verifique se o status de Ataque ou Ataque Especial do seu Pokémon é maior e, em seguida, escolha golpes da categoria correspondente.
Importante
Este sistema foi alterado em Pokémon Diamond and Pearl com a introdução da divisão Físico/Especial por golpe. Se você vem de qualquer jogo da Geração 4 ou posterior, espere que isso pareça estranho no início.EXP Share É um Item de Segurar
Esqueça tudo o que você sabe sobre o EXP. Share moderno. Em FireRed e LeafGreen, não é um Item Chave que nivela automaticamente todo o seu time. Em vez disso, é um item de segurar que um único Pokémon deve equipar. Quando esse Pokémon o segura, metade da experiência de cada batalha é dividida entre o Pokémon ativo na batalha e o Pokémon que está segurando o item.
Você nem terá acesso a ele até chegar a Fuchsia City, onde um dos ajudantes do Professor Oak na Rota 15 o entrega depois que você registrar 50 Pokémon em seu Pokédex. Isso significa que a primeira metade do jogo exige um grind manual para cada membro da equipe.
Dica
Planeje seu time com cuidado antes de Fuchsia City. Pokémon que você quer manter em níveis semelhantes precisarão de tempo direto de batalha, então rotacione seu elenco regularmente durante o início e meio do jogo.
HMs São Necessários para o Progresso
Hidden Machines (HMs) desempenham um papel importante na navegação pela região de Kanto. Esses golpes permitem que os Pokémon interajam com o ambiente e desbloqueiem novas áreas.
HMs importantes incluem:
Cut
Fly
Surf
Strength
Flash
Rock Smash
Waterfall
Uma desvantagem chave é que os golpes de HM não podem ser esquecidos normalmente. Os jogadores precisam visitar o Move Deleter em Fuchsia City se quiserem remover um. Por causa disso, muitos jogadores mantêm um Pokémon separado especificamente para carregar golpes de HM.
Cut Pode Limpar Grama Alta
Um pequeno detalhe que muitos jogadores perdem é que Cut faz mais do que remover árvores.
O golpe também pode limpar trechos de grama alta, o que reduz a chance de encontrar Pokémon selvagens. Isso pode ser útil ao viajar por rotas com poucos itens de cura ou ao tentar evitar batalhas extras.
Evoluções por Troca Exigem Troca Local
Alguns Pokémon evoluem apenas quando são trocados para outro jogador. Isso inclui Pokémon bem conhecidos como Golem, Alakazam e Gengar.
FireRed e LeafGreen suportam apenas multijogador local, o que significa que os jogadores precisam de outra pessoa com uma cópia do jogo por perto para realizar essas evoluções.
Sem trocas, esses Pokémon não podem atingir sua forma final.
Você Pode Ganhar Dinheiro Fácil em Cerulean City
Um truque do início do jogo em Cerulean City permite que os jogadores ganhem dinheiro extra.
No final do desafio da Nugget Bridge, um treinador dá repetidamente ao jogador um Nugget se você falar com ele novamente após perder a batalha. Como Nuggets vendem por um preço alto nos Poké Marts, os jogadores podem repetir o processo para acumular dinheiro no início do jogo.
Este método é lento, mas útil para comprar itens caros.

Guia Pokémon Fire Red & Leaf Green: Melhores Dicas e Truques
Sempre Salve Seu Jogo
FireRed e LeafGreen foram lançados antes que os sistemas de salvamento automático se tornassem comuns.
Por causa disso, salvar manualmente é extremamente importante. Perder progresso devido a um reset ou problema na bateria pode facilmente apagar uma grande quantidade de gameplay.
Os jogadores devem criar o hábito de salvar após eventos importantes, como capturar Pokémon raros, derrotar líderes de ginásio ou terminar rotas longas.

