Pragmata é a primeira nova IP da Capcom em anos, e roda na RE Engine, o que significa que já é bem otimizada de fábrica. Mesmo assim, há espaço de sobra para turbinar o desempenho, especialmente em hardware intermediário. Depois de testar as configurações em diferentes níveis de GPU, veja exatamente o que mudar e por que cada configuração importa.
Quais são as melhores configurações de Pragmata para desempenho?
Abaixo estão as configurações recomendadas pelos testes da Destructoid. Elas visam a melhor relação qualidade-desempenho em uma variedade de hardwares.

Tela de configurações gráficas de Pragmata
Quais configurações têm o maior impacto no FPS?
Nem toda opção é igual. Algumas configurações drenam o desempenho sem melhorar significativamente o que você vê. É aqui que você deve focar sua atenção primeiro.
Ray Tracing
Ray Tracing é o maior custo de desempenho em Pragmata. De acordo com a análise da Destructoid, ele deve ficar desligado, a menos que você esteja usando uma RTX 4070 ou superior. Em placas abaixo desse limite, a queda de FPS não vale a melhoria visual. Path Tracing vai ainda mais longe, e a Destructoid observa especificamente que só é prático em hardware RTX 4090 ou 5090, onde o DLSS pode compensar o custo.
Oclusão de Ambiente
Reduzir a Oclusão de Ambiente de SSAO para Desligado pode dar um boost de FPS significativo em máquinas menos capazes. A diferença visual é sutil em movimento, tornando esta uma das melhores trocas de desempenho por configuração disponíveis.
Iluminação Volumétrica
Defina a Iluminação Volumétrica para Baixo. É um dos efeitos mais caros na RE Engine e a diferença de qualidade entre Baixo e Alto é difícil de notar durante o gameplay ativo.
Qualidade de Sombra
Qualidade de Sombra em Médio com Cache de Sombra ativado é a linha de base recomendada. O Cache de Sombra reduz o custo da GPU de recalcular sombras a cada frame, então mantê-lo ligado é essencialmente desempenho grátis.
aviso
Desligar completamente a Oclusão de Ambiente remove pistas sutis de profundidade de superfícies e cantos. Vale a pena a troca em hardware fraco, mas em máquinas capazes, a configuração SSAO fica visivelmente melhor.
Você deve usar DLSS ou Frame Generation em Pragmata?
DLSS no modo Qualidade pode ajudar a manter configurações visuais mais altas sem um custo proporcional de FPS. Dito isso, a recomendação da Destructoid pende para a resolução nativa quando o hardware permite, já que o upscaling introduz uma suavidade visível em detalhes nítidos de personagens como o rosto da Diana.
Frame Generation adiciona frames ao custo de input lag. Se você está jogando um jogo de ação responsivo e a latência de entrada importa para você, pule. Se você está em uma GPU intermediária e quer um movimento mais suave em seções com muitas cutscenes, é uma opção razoável.
info
Subsurface Scattering melhora especificamente a renderização da pele em personagens como Diana. Em hardware capaz, vale a pena deixar ligado, já que os rostos ficam visivelmente mais planos sem ele.
Configurações que são puramente preferência pessoal
Várias opções no menu de Pragmata não têm impacto significativo no desempenho e dependem inteiramente do que você prefere visualmente.
- Motion Blur: Desligado é a recomendação padrão para a maioria dos jogadores, mas alguns o preferem para um toque cinematográfico
- Lens Flare: Puramente estético, sem custo real de FPS de qualquer forma
- Distorção de Lente: Mesma situação do Lens Flare
- Profundidade de Campo: Pode adicionar profundidade cinematográfica às cutscenes, mas pode parecer distrativo durante o gameplay
Nenhuma dessas opções vai mudar seu contador de frames de forma significativa, então configure-as com base em como você quer que o jogo se pareça.
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