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Prey

Introdução

A Arkane Studios criou algo único em Prey: um simulador imersivo que te desafia a pensar. Na estação Talos I, tomada por alienígenas metamorfos, você enfrentará um mistério perturbador sobre identidade e humanidade. Se você ama jogos que recompensam a curiosidade, este título é obrigatório!

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Visão Geral

Prey te coloca na pele de Morgan Yu, um cientista que acorda na Talos I sem memória dos últimos três anos e com uma infestação alienígena devorando a tripulação. Desenvolvido pela Arkane Studios e lançado em 4 de maio de 2017, o jogo se passa em um 2032 alternativo onde a Corrida Espacial nunca desacelerou e uma corporação chamada TranStar vem realizando experimentos não autorizados em organismos alienígenas chamados Typhon. A premissa pode soar familiar, mas a execução é outro nível.

Talos I não é um shooter de corredor qualquer. A estação é um ambiente único e conectado pelo qual você se move livremente, desbloqueando novas áreas conforme suas habilidades evoluem. Cada sala conta uma história através dos detalhes do cenário, e o jogo nunca te pega pela mão por tempo demais, tratando o jogador como alguém capaz. Essa liberdade é o que separa Prey da maioria dos jogos que se dizem immersive sims.

Gameplay e mecânicas

O loop principal em Prey é focado em scavenger, crafting e progressão de habilidades. Morgan pode desenvolver tanto habilidades humanas quanto Neuromods Typhon, que são basicamente upgrades de origem alienígena que garantem poderes como telepatia, mimetismo e rajadas cinéticas. Mas focar nas habilidades Typhon tem um preço: os Operators da estação começarão a te tratar como uma ameaça.

Destaques das mecânicas:

  • Neuromods para árvores de habilidades humanas e Typhon
  • GLOO Cannon para exploração de cenário e combate
  • Recycler Charges para transformar objetos em materiais de crafting
  • Psychoscope para escanear e identificar inimigos
  • Mimics que se disfarçam de objetos comuns

A GLOO Cannon, por si só, é uma das ferramentas mais criativas em qualquer jogo de tiro em primeira pessoa. Ela dispara uma espuma que endurece rápido, permitindo que você congele inimigos, vede vazamentos de gás ou construa escadas improvisadas nas paredes. A maioria dos encontros tem quatro ou cinco soluções viáveis, dependendo do que você coletou e em quais habilidades investiu na sua build.

Que tipo de jogo é Prey, afinal?

Prey é um immersive sim na tradição de System Shock e Deus Ex, o que significa que ele prioriza a agência do jogador em vez de espetáculos roteirizados. Os inimigos Typhon variam de pequenos e rápidos Mimics, que se escondem como xícaras de café e cadeiras de escritório, a enormes criaturas Nightmare que surgem conforme você usa seus poderes Typhon. O combate raramente é a opção mais limpa, e correr, se esconder ou reciclar inimigos para virarem materiais de crafting é tão válido quanto partir para a briga.

Os sistemas de RPG são profundos sem serem cansativos. As árvores de habilidades se ramificam em engenharia, ciência, segurança e poderes alienígenas, e suas escolhas moldam não apenas as capacidades de Morgan, mas como os NPCs e os sistemas da estação reagem a você. Um playthrough focado totalmente em habilidades humanas é uma experiência bem diferente de um que vai com tudo nos poderes Typhon.

Mundo e ambientação

Talos I foi projetada como um lugar real. A estação tem um ciclo de dia e noite, uma economia interna, uma hierarquia de funcionários e centenas de e-mails, notas e logs de áudio que reconstroem como era a vida antes de tudo dar errado. A narrativa ambiental da Arkane está no seu auge aqui. Membros da tripulação mortos têm nomes, histórias e relacionamentos que você descobre ao longo do jogo.

A premissa de história alternativa adiciona textura sem sobrecarregar o enredo. Um atentado contra Kennedy que falhou, uma Corrida Espacial que acelerou, uma corporação que passou de todos os limites regulatórios. Isso explica a direção de arte retro-futurista, que mistura o otimismo dos anos 60 com o brutalismo corporativo, fazendo com que a Talos I pareça um ambiente único.

Conteúdo e replayability

Um primeiro playthrough de Prey leva cerca de 20 a 30 horas, dependendo do quanto você explora. A DLC Mooncrash adiciona um modo de sobrevivência roguelike em uma base lunar separada, com layouts aleatórios e múltiplos personagens jogáveis, estendendo o jogo significativamente com uma estrutura que recompensa o grind e as novas tentativas.

Múltiplos finais ligados às suas escolhas e ao peso moral das decisões tomadas na estação dão à campanha principal um valor de replay real. O jogo continua incrível em novos playthroughs porque saber onde as coisas estão muda a forma como você encara os desafios. Prey recompensa o domínio do jogo como poucos RPGs de ação da sua época, e essa qualidade o mantém vivo nas conversas entre os fãs do gênero até hoje.

Requisitos de Sistema

RequisitoMínimoRecomendado
ProcessadorIntel i5-2400, AMD FX-8320Intel i7-2600K, AMD FX-8350
Memória8 GB RAM16 GB RAM
GráficosGTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GBGTX 970 4GB, AMD R9 290 4GB

Requisitos do sistema

Mínimo
Processor
Intel i5-2400, AMD FX-8320
Memory
8 GB RAM
Graphics
GTX 660 2GB, AMD Radeon 7850 2GB
Recomendado
Processor
Intel i7-2600K, AMD FX-8350
Memory
16 GB RAM
Graphics
GTX 970 4GB, AMD R9 290 4GB

Sobre Prey

Estúdio

Arkane Studios

Data de Lançamento

4 de maio, 2017

Prey

Em Prey, sobreviva a uma invasão alienígena na estação espacial Talos I usando armas, poderes psíquicos e muita criatividade neste RPG de tiro em primeira pessoa.

Desenvolvedor

Arkane Studios

Data de Lançamento

4 de maio, 2017

Plataforma

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