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Probably Stolen's end-of-run summary for an Aquafarmer buyout on Price Gouge (Cozy Mode): 154 days survived, a 14,600 credit buyout, and Continue and Main Menu buttons.

Probably Stolen: Como Comprar a Loja, Hipoteca, Escritura e Finais

Saiba como comprar a loja em Probably Stolen: preço da escritura por dificuldade, hipoteca com o Loan Shark e todos os finais.

Escrito por
George
Atualizado
Tempo de leitura
7 min
Destaques principais

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Para comprar a loja em Probably Stolen, pague o valor da escritura à vista para o proprietário no dia do aluguel ou aceite a hipoteca do Loan Shark e quite a dívida. Confira aqui quanto custa cada opção e todos os finais.

Destaques principais

  • Comprar a loja é como você zera o jogo. Você pode pagar à vista em um domingo ou quitar uma hipoteca de 12 semanas, e ainda dá para continuar jogando depois.
  • No Mark Up, a dificuldade normal, a escritura começa em 12.000 créditos e a hipoteca sai por 13.160 no total.
  • Existem 17 finais, e apenas as duas compras contam como vitória.

Como comprar a loja em Probably Stolen?

Você compra direto com o proprietário, e apenas no dia do aluguel. O post de lançamento da versão 1.0 feito pelos desenvolvedores chama isso de zeramento: "Compre a loja do proprietário e torne-se seu dono por direito." Depois disso, você confere as estatísticas da sua run, incluindo sua venda mais lucrativa, dias sobrevividos, patrimônio total e perks obtidas.

O dia do aluguel é domingo. Não dá para comprar antes durante a semana, mesmo que você já tenha a grana. O Dia 1 é uma segunda-feira, então o Dia 7 é o seu primeiro dia de aluguel. Você pode comprar em qualquer dia de aluguel, desde que tenha o valor total em créditos.

Na demo, eu nunca cheguei nem perto de comprar a loja no Rock Bottom. Só vi a opção enquanto conferia os preços do aluguel no calendário. No jogo completo na dificuldade Mark Up, o calendário no Dia 1 mostra: "O valor atual da propriedade é de 12000 Créditos." Ou seja, o calendário é o lugar certo para conferir o preço.

Quanto custa a loja?

Depende da sua dificuldade. Estes são os preços-base da escritura:

  • Price Gouge (mais fácil): 12.000 créditos
  • Mark Up (normal): 12.000 créditos
  • Thin Margins (difícil): 24.000 créditos
  • Red Ink (desafio): 36.000 créditos

O preço-base se mantém do Dia 1 ao Dia 50 e começa a subir a partir do Dia 51, então uma run longa vai custar mais caro. Fique de olho no seu próprio calendário para ver o preço atual antes de planejar sua gameplay.

Também é preciso colocar no orçamento a licença comercial: 500 créditos no Price Gouge, 1.500 no Mark Up, 2.000 no Thin Margins e 3.000 no Red Ink. Na minha run da demo no Rock Bottom, um fiscal da licença comercial colou no meu balcão no Dia 31, bem na hora em que parei, então nunca descobri o que ele queria.

Como funciona a hipoteca do Loan Shark?

O Loan Shark é o outro caminho para ter a loja. Ele aparece pela primeira vez no Dia 5 — um sujeito de chapéu-coco e gravata vermelha vindo do Black Market, oferecendo emprestar o dinheiro. No Mark Up, ele pede 2.000 de entrada e depois 930 créditos a cada dia de aluguel por 12 semanas, com juros anuais de 50%.

Recusar a proposta dele de vez é algo permanente para aquela run. Caso contrário, ele volta aos domingos assim que você juntar 5.000 créditos. Veja quanto a hipoteca custa no total em cada dificuldade:

  • Price Gouge: 2.500 de entrada, depois 1.233 por semana durante 8 semanas: 12.364 no total
  • Mark Up: 2.000 de entrada, depois 930 por semana durante 12 semanas: 13.160 no total
  • Thin Margins: 3.000 de entrada, depois 1.615 por semana durante 16 semanas: 28.840 no total
  • Red Ink: 7.000 de entrada, depois 2.370 por semana durante 16 semanas: 44.920 no total

Ou seja, no Mark Up você paga 1.160 a mais do que o preço de 12.000 à vista. Você está pagando essa diferença para garantir a loja agora em vez de daqui a alguns meses. Se você conseguir farmar e guardar 12.000 antes do Dia 50, pagar à vista sai mais barato. Se não der, a hipoteca resolve o seu lado, contanto que nenhum pagamento atrase.

Atrasou um pagamento? O Loan Shark vai levar mercadorias da sua loja equivalentes àquele valor, deixando um Repo Slip. Se você não tiver estoque suficiente para ele confiscar, ele toma a loja e a run acaba na hora. Esse é o final Repossession.

Eu recomendo juntar o dinheiro. Nada envolvendo o Loan Shark — ou qualquer outro comerciante que passa por ali — parece jogar a favor do player. Na demo, vender para eles dava um prejuízo de 15%, e comprar deles vinha com uma margem de 50% a mais.

Dá para continuar jogando depois de comprar a loja?

Sim! Os dois finais de compra são vitórias que deixam você continuar a gameplay. A tela de resumo após a compra tem um botão Continuar ao lado do Menu Principal, enquanto uma derrota só manda você de volta pro Menu Principal.

As próprias notas de atualização dos desenvolvedores para o hotfix 1.0.0.5 confirmam isso: "O Merchant agora continua visitando todo domingo depois que você compra a loja." Então a loja segue funcionando a todo vapor depois que for sua.

Se você quiser uma run sem nenhuma meta de compra, o Endless Mode está disponível na tela de Dificuldade. A descrição dele avisa que "certos eventos roteirizados e clientes não vão aparecer."

Quantos finais Probably Stolen tem?

Probably Stolen conta com 17 finais:

  • 2 vitórias: ambos envolvem comprar a loja, um pagando à vista e o outro quitando a hipoteca.
  • 15 derrotas: aluguel, hipoteca, Lou, a polícia, a licença, reputação de facção e alguns específicos de perks.

Duas dessas derrotas passam batido facilmente. Uma é Assassinated, quando sua reputação com os Upper Levels chega a -100. A outra é No Permit, quando você ainda não tem a licença comercial no momento em que a fiscalização começa pra valer. Os desenvolvedores não divulgaram uma contagem oficial.

Quais são todos os finais de Probably Stolen?

Confira cada final e o que ativa cada um deles:

  • Buyout (store bought): pague o valor da escritura ao proprietário em um dia de aluguel. Vitória.
  • Buyout (mortgage paid): faça o último pagamento da hipoteca ao Loan Shark. Vitória.
  • You Defaulted On Your Rent: atrase o aluguel sem ter nenhum Rent Grace restante. Price Gouge e Mark Up começam com uma tolerância, enquanto Thin Margins e Red Ink começam sem nenhuma.
  • Repossession: atrase uma parcela da hipoteca sem ter estoque suficiente para o Loan Shark levar.
  • Bombed (Lou's debt): não consiga pagar a cobrança final de 1.500 créditos da Lou. Tenha o valor completo em mãos quando ela vier cobrar.
  • Bombed (Lou's toys): quando faltar um brinquedo ou a caixa sumir na hora em que Lou vier buscar sua caixa de brinquedos.
  • Arrested: um processo de 300 a 1.499 créditos, ou uma multa não paga.
  • Executed: um processo de 1.500 créditos ou mais.
  • Framed: reputação de Security em -100.
  • Lynched: reputação de Lower Levels em -100. Uma multidão invade a loja.
  • Bombed (Revolution): reputação de Revolution em -100.
  • Assassinated: reputação de Upper Levels em -100.
  • Retired: reputação de Cartel em -100, ou cruzar o caminho do Cartel.
  • No Permit: ficar sem licença comercial quando a fiscalização começar.
  • Sentinel Collapse: passar muitas noites sem uma injeção de Immunivax, usando a perk Sentinel Collapse Disorder.
  • Augmented: a presença de Aug atinge 100 no início de um dia. Pode rolar no Thin Margins, Red Ink ou com a perk Aug Menace.
  • Meltdown: a integridade do Makeshift Reactor chega a zero, com a perk Makeshift Reactor ativa.

A maioria desses você só vai ver se for atrás de propósito. Os três principais para ficar esperto em uma run normal são o aluguel, a hipoteca e a licença comercial, já que todos dependem de grana com prazo apertado. Para lidar com Lou, responsável por duas das bombas, confira a lista de procurados de Probably Stolen.

Os desenvolvedores alertaram sobre um dos finais de perks antes do lançamento: "não joguem com Sentinel Collapse Disorder na sua primeira run. Sério mesmo, não façam isso."

Como evitar a derrota antes de conseguir comprar a loja?

Prioridade máxima: mantenha o aluguel em dia. Eu me dei mal com o aluguel na demo. Deixei passar o primeiro no Dia 7, a semana atrasada acumulou com a seguinte e, no Dia 14, eu estava devendo 420. No jogo completo, atrasar o aluguel sem nenhuma tolerância encerra a run, e o Mark Up só começa com um grace. O guia de economia da loja explica como o Rent Grace joga um pagamento atrasado para a semana seguinte.

Depois disso, foque na licença e mantenha a reputação acima de -100 com todas as facções que possuem um final próprio. Black Market é a única facção sem um final em -100. A sua escolha de build inicial muda com quais problemas você vai cruzar, e o guia das melhores especializações iniciais mostra como cada início atrai inspeções ou batidas policiais.

Quais conquistas são desbloqueadas ao comprar a loja?

Duas dependem apenas de ter a escritura em mãos: Keys to the Kingdom ("Tenha a escritura da loja.") e Prodigious ("Tenha a escritura da loja antes do dia 50."). Nas estatísticas globais de conquistas da Steam, 24.0% dos jogadores têm Keys to the Kingdom e 5.5% têm Prodigious. Como o preço da escritura começa a subir no Dia 51, focar em Prodigious também garante que você compre a loja pelo menor preço possível.

Outras três exigem que você zere o jogo. Clean Hands é vencer sem vender nenhum item roubado ou contrabandeado (2.1%). From Nothing é zerar a partir do Rock Bottom (2.6%), e From Nothing, the Hard Way é fazer o mesmo no modo difícil (2.0%). Joguei no Rock Bottom duas vezes na demo e cheguei até o Dia 31 na run mais longa, bem longe de conseguir a escritura.

From Nothing no Rock Bottom é a que eu provavelmente tentaria pegar. O Rock Bottom foi muito maneiro porque dava para usar as perks logo de cara, e achei muito massa escolher as perks. Me lembrou bastante Project Zomboid.

FAQ

Como comprar a loja em Probably Stolen?

Pague o preço da escritura ao proprietário em um dia de aluguel (domingo) ou feche a hipoteca com o Loan Shark e mantenha todos os pagamentos semanais em dia.

Quanto custa a loja em Probably Stolen?

12.000 créditos no Price Gouge e Mark Up, 24.000 no Thin Margins e 36.000 no Red Ink, com os valores subindo a partir do Dia 51. Olhe o calendário dentro do jogo para conferir seu preço atual.

Quantos finais Probably Stolen tem?

  1. Apenas as duas compras de loja contam como vitória; os outros 15 encerram sua run em derrota.

Probably Stolen acaba quando você compra a loja?

Não. Ambos os finais de compra liberam o botão Continuar, e o Merchant segue visitando a sua loja todo domingo depois que ela for sua.

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