Ragnarok: The New World chegou para PC e mobile com oito classes base para você escolher, e errar na escolha logo de cara pode te custar horas de progresso. Aqui, as classes são chamadas de jobs, e você só libera a primeira quando atingir o level 10. Cada job tem um caminho para uma forma avançada, então a escolha que você fizer agora vai definir toda a sua progressão. Este guia detalha as oito opções com base em força, acessibilidade e como elas se saem tanto no PvE quanto no PvP.
Quais são as melhores classes em Ragnarok: The New World?
Depois de testar cada classe tanto no solo quanto em grupo, o ranking abaixo reflete quais jobs estão performando melhor agora, no lançamento. Todas as oito classes são viáveis com a build certa, mas algumas são bem mais fáceis de extrair valor, enquanto outras escalam muito melhor no late game.
Aqui está o resumo da tier list:

Escolha seu job no level 10
Classes Tier S: As melhores escolhas do momento
Gunslinger
O Gunslinger é a classe que mais se destaca no lançamento. O burst de DPS é altíssimo e os ataques em área (AOE) permitem que você limpe os mobs rapidamente, sendo muito mais eficiente que outros jobs. É uma ótima pedida para iniciantes, já que o dano é absurdo sem precisar de rotações complexas, mas jogadores experientes conseguem levar o scaling ainda mais longe.
Ao chegar no tier de job avançado, você troca um pouco de mobilidade por um kit ofensivo mais completo. Vale muito a pena. O teto de poder do Gunslinger é tão alto que é a aposta mais segura se você quer se sentir forte desde o início.

Tier List de Classes em Ragnarok: The New World: Melhores Jobs Ranqueados
Swordsman
O Swordsman é a classe mais equilibrada do jogo. Bom ataque, defesa sólida e combos que recompensam quem dedica tempo para aprender. O que torna essa classe atraente é que ela não depende tanto de gear quanto as outras, então você não vai se sentir fraco enquanto faz o grind no mid-game.
Evoluir para Knight deixa tudo visivelmente mais fácil, com habilidades que reforçam a base já sólida do Swordsman. Se o seu foco não é PvP, essa é, sem dúvida, a escolha mais segura a longo prazo.
Druid
O Druid é a classe mais difícil de jogar bem, mas também uma das mais recompensadoras. Ele opera em três funções distintas: melee, ranged e magia. Alternar entre elas com eficiência é o que separa os bons jogadores, e quem domina isso vai brilhar tanto no PvE quanto no PvP.
O Druid é a classe mais nova, então vale ficar de olho em como ela evolui. Por enquanto, o foco é a força no PvE, mas o potencial no PvP é enorme para quem estiver disposto a investir tempo.
Classes Tier A: Escolhas fortes com fraquezas contornáveis
Mage
O Mage tem a progressão de level mais rápida de todas, o que é uma vantagem enorme no início. O dano AOE permite limpar mapas rapidamente, e a árvore de habilidades abre várias opções conforme você sobe de nível. O problema é a sobrevivência: o Mage é papel, e você vai precisar manjar de posicionamento e defesa para não zerar a vida em conteúdos mais difíceis.
Quem domina o Mage limpa o conteúdo mais rápido que quase todo mundo. Mas, se você tem dificuldade em se manter vivo, pode ser frustrante.
Archer
O Archer cobre o dano à distância e utilidade com armadilhas, dando várias formas de causar dano dependendo da situação. Evoluir para Hunter acelera o leveling consideravelmente. Assim como o Mage, o Archer exige boa movimentação e reflexos para sobreviver, mas quem pegar o jeito vai ser competitivo tanto no PvE quanto no PvP.

Árvore de habilidades do Archer e caminho para Hunter
Acolyte
O Acolyte é a classe de suporte do grupo e, em party, é provavelmente o job mais valioso do jogo. As curas e buffs são fortes, e virar Priest libera ferramentas muito melhores. O solo play é mais lento porque o dano é limitado, mas a classe compensa muito em conteúdos de grupo.
Classes Tier B: Escolhas de nicho para objetivos específicos
Thief
O Thief é focado em PvP, especificamente no 1v1. O burst damage e as builds focadas em crítico fazem dele uma das melhores opções nesse contexto. O problema é o PvE: o Thief limpa o conteúdo de forma ineficiente comparado às outras classes e depende demais de gear, ou seja, sua performance depende totalmente da qualidade dos seus itens.
Se o seu foco é 100% PvP e você está pronto para investir pesado em gear, o Thief entrega. Para qualquer outra coisa, existem opções melhores.
Merchant
O Merchant é uma classe focada na economia do jogo, não no combate. Você terá vantagens reais ao negociar itens e mercadorias, mas a velocidade de leveling no combate é a mais lenta de todas. É uma escolha de nicho para quem quer focar na parte econômica do jogo acima de tudo.
Qual classe escolher como iniciante?
Para quem é novo em adventure games desse tipo, o Swordsman é o ponto de partida mais amigável. Baixa dependência de gear, um caminho claro para Knight e um kit bem completo garantem que você não vai travar cedo. O Gunslinger é a melhor escolha se você quer se sentir poderoso imediatamente e não se importa com uma curva de aprendizado um pouco mais íngreme no estágio de job avançado.
Evite o Druid e o Thief como primeiras escolhas, a menos que você já tenha experiência no gênero. Ambas as classes recompensam quem entende profundamente os sistemas do jogo, e aprender esses sistemas enquanto tenta dominar uma classe complexa é uma combinação difícil.
Para mais detalhes sobre builds, dicas de progressão e estratégias específicas de cada job, a coleção completa de guias de estratégia de Ragnarok: The New World tem tudo o que você precisa para tirar o máximo proveito da classe que escolher.


