A New America é o final climático de Ready or Not: Boiling Point, e faz jus a esse status. Ambientada dentro do Los Sueños City Hall and Records Building na 199-209 Cordova Avenue, esta missão joga sua equipe SWAT em um barril de pólvora: manifestantes cercaram o prédio, suspeitos armados controlam os andares superiores e cargas explosivas estão plantadas por toda a torre. O grupo sombrio por trás do caos, a Mariposa Lily Organization, finalmente entra em cena e desafia o LSPD a enviar David "Judge" Beaumont atrás deles.
O que é A New America em Ready or Not?
A New America é a terceira e última missão do DLC Boiling Point, lançada em 12 de março de 2026 junto com a versão 1.4.1 de Ready or Not. Ela encerra um arco de três missões que inclui No Good Deed e All Gods Burn, todas ambientadas no cenário de Los Sueños mergulhando em colapso social, econômico e político.
A missão acontece em 4 de setembro de 2028 às 15:33, dando a ela uma sensação precisa e fundamentada que combina com o tom implacável do jogo. Notavelmente, o briefing desta missão é o mais longo de todo o jogo, com mais de 7 minutos, o que sinaliza o peso narrativo que a VOID Interactive colocou neste final.

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Contra quem você está lutando em A New America?
A facção inimiga principal é a Mariposa Lily Organization, o mesmo grupo que orquestrou os ataques no Pier e no Banco em missões anteriores de Boiling Point. Manifestantes também podem aparecer em certas situações, criando um ambiente caótico de múltiplas ameaças que pune a limpeza descuidada de salas.
O número de suspeitos é listado como DESCONHECIDO nas informações da missão, o que é intencional. Você não pode contar com um número fixo, então a limpeza metódica é inegociável.
aviso
Os suspeitos da Mariposa Lily Organization são classificados como o tipo de suspeito CQB introduzido especificamente para as missões de Boiling Point. Esses inimigos são ajustados para combates de curta distância, tornando as investidas em corredores e escadarias especialmente perigosas.Principais Ameaças a Esperar
- Cargas explosivas plantadas por toda a torre (seu objetivo secundário principal é desativá-las)
- Perigos ambientais de gás letal adicionados na atualização do DLC, usados ativamente por alguns suspeitos
- Suspeitos especializados em CQB que são feitos para punir invasões agressivas
- Manifestantes que podem aparecer junto com a facção principal em certos cenários
Como preparar seu loadout para A New America
O City Hall é um ambiente vertical, com múltiplos andares, corredores apertados e espaços cívicos abertos. Seu loadout precisa lidar com ambos.

Prepare-se antes do City Hall
Prioridades de Equipamento Recomendadas
- Granadas de Gás CS são significativamente mais eficazes contra suspeitos após o patch 1.4.1, especialmente na dificuldade Hard. Leve-as.
- Flashbangs continuam confiáveis para invasões de escadas e escritórios.
- A Granada Não Letal 9-Bang (adicionada gratuitamente na atualização 1.4.1) oferece uma nova ferramenta de conformidade que vale a pena testar neste mapa.
- Equipe uma Máscara de Gás Tática Rebreather (disponível como cosmético DLC) se quiser proteção temática, embora a ameaça de gás letal torne a consciência mais importante do que qualquer item individual.
- Escudos agora bloqueiam alguns danos corpo a corpo a partir da versão 1.4.1, tornando-os mais viáveis para os pontos de entrada apertados do prédio.
Novas armas disponíveis para esta missão
A atualização gratuita 1.4.1 adicionou três armas utilizáveis em qualquer missão, incluindo A New America:
Para a mistura de andares abertos e corredores apertados do City Hall, a G18-C como arma secundária lhe dá uma opção de pânico com fogo automático se um suspeito de CQB correr para você no meio de uma invasão. A RTWC-6.5 brilha se você puder segurar ângulos em salas maiores.
info
O sistema de magnificação variável adicionado em 1.4.1 permite alternar entre 1x e 4x em óticas compatíveis. Configure uma mira com zoom para a RTWC-6.5 para que você possa se adaptar rapidamente entre os andares.
Quais são os objetivos principais em A New America?
Com base na descrição da missão e no contexto do DLC, suas tarefas principais se dividem da seguinte forma:
- Invadir o City Hall pelo exterior enquanto manifestantes controlam o perímetro
- Garantir os andares superiores controlados por suspeitos da Mariposa Lily Organization
- Desativar as cargas explosivas plantadas por toda a torre
- Neutralizar ou prender todos os suspeitos armados de acordo com seus requisitos de pontuação
- Proteger civis presos dentro do prédio
As cargas explosivas são o ponto de pressão definidor da missão. Ao contrário de uma limpeza de prédio padrão, você não pode se dar ao luxo de avançar e deixar salas inexploradas para trás, porque essas salas podem conter cargas que detonam se os suspeitos as ativarem.

Desative as cargas antes da invasão
perigo
O patch 1.4.1 introduziu a capacidade de desarmar manualmente coletes-bomba em civis para evitar detonação se eles forem atingidos por tiros. Essa mecânica é diretamente relevante para o City Hall, onde civis pegos no fogo cruzado podem estar usando coletes colocados por suspeitos. Priorize identificar e desarmar esses antes de engajar hostis próximos.Como abordar a invasão do City Hall
A situação externa é única: manifestantes cercam o prédio, o que significa que seu ponto de inserção é importante. O carimbo de data/hora da tarde de setembro da missão (15:33) significa luz do dia total, removendo qualquer vantagem de NVG na aproximação.
Dicas de Estratégia de Entrada
- Use suas equipes AI SWAT para se agrupar nos pontos de entrada antes de invadir. O patch 1.4.1 corrigiu vários problemas de pathing da IA, incluindo o bug onde a SWAT falhava em invadir portas parcialmente abertas, então seus companheiros de equipe AI são mais confiáveis aqui do que em patches anteriores.
- Atribua as equipes Vermelha e Azul a vetores de entrada separados, se possível. O patch também corrigiu o bug onde a equipe Azul executava os comandos enfileirados da equipe Vermelha, então a coordenação de equipe dividida agora é confiável.
- Gás CS através das frestas das portas antes de invadir salas onde suspeitos podem estar entrincheirados. A eficácia aprimorada do Gás CS na dificuldade Hard torna isso uma opção real em vez de um último recurso.

Agrupe-se antes de cada invasão
Considerações de Co-op para A New America
Uma das características de destaque de Boiling Point se estende diretamente a esta missão: jogadores que não possuem o DLC podem jogar A New America em co-op, desde que o anfitrião da sala possua o DLC. Isso significa que sua equipe completa pode experimentar o final sem que todos precisem comprar separadamente.
O DLC custa $9.99 / €9.99 como compra avulsa. Um Mission Pass de três DLCs agrupa todo o conteúdo de Boiling Point, Home Invasion e Dark Waters por $19.99 / £14.99, enquanto a Deluxe Edition com o jogo base e todas as três expansões custa $69.99 / £59.99.
info
Completar as três missões de Boiling Point desbloqueia 2 tatuagens exclusivas e 2 itens cosméticos exclusivos que não podem ser obtidos de nenhuma outra forma. Se você quiser o conjunto completo de recompensas, A New America deve ser concluída como parte do arco completo.Quais cosméticos você pode ganhar de Boiling Point?
Além da própria missão, Boiling Point inclui um conjunto cosmético completo para operadores que desejam ter a aparência certa no City Hall e além:
Os cosméticos de conclusão de missão são o verdadeiro incentivo para passar por todos os três níveis de Boiling Point em uma jogada limpa.
Principais pontos antes de invadir o City Hall
A New America é a missão mais densa narrativamente em Ready or Not até hoje, apoiada pelo briefing mais longo do jogo. Entre sabendo suas ameaças, suas ferramentas e as atribuições da sua equipe, e o Los Sueños City Hall se torna um desafio que vale a pena dominar em vez de uma parede contra a qual você bate.

