
Aprenda a usar granadas CS Gas para render suspeitos no Ready or Not, incluindo detalhes sobre o buff na v1.4.1 Boiling Point.

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O CS Gas se destaca no arsenal less-lethal de Ready or Not porque funciona de forma diferente de ferramentas de efeito instantâneo, como Flashbangs ou Stinger Grenades. Enquanto essas entregam um estouro rápido e somem, o CS Gas cria uma nuvem persistente de área negada que força suspeitos e civis a se renderem gradualmente. Entender quando usar — e quando pular — é o que separa os operadores metódicos dos que só reagem. A recente atualização Boiling Point (v1.4.1) mudou o desempenho dessa granada de várias formas importantes, então você precisa dominar as mecânicas atuais antes de levar esse item para a missão.

CS Gas na seleção de loadout
O CS Gas é uma granada less-lethal feita para limpar salas em espaços apertados. Quando detona, ela libera uma nuvem de gás lacrimogêneo que afeta qualquer suspeito ou civil dentro da sua area of effect (AoE).
Alvos pegos na nuvem sofrem estes efeitos:
O detalhe mecânico mais importante é a duração: o CS Gas fica no ar por 22 segundos antes de dissipar totalmente. Isso é significativamente mais longo do que qualquer efeito de flashbang, o que significa que uma única granada pode manter uma sala ou corredor em estado de supressão enquanto seu time faz o stack e entra.
A atualização Boiling Point trouxe um buff significativo na eficácia do CS Gas. A capacidade da granada de suprimir suspeitos foi aprimorada, com a melhoria mais notável ocorrendo na dificuldade Hard.
Antes desse patch, existia um bug documentado onde os suspeitos podiam sair fisicamente da nuvem de CS Gas antes que o gás tivesse tempo de afetá-los. Isso foi corrigido na v1.4.1, o que significa que os suspeitos não conseguem mais escapar da AoE sem serem suprimidos primeiro.
Um bug separado também foi corrigido, onde granadas de CS Gas disparadas por lançadores tinham um raio incorretamente pequeno, especialmente na dificuldade Hard. O CS Gas lançado agora funciona com o tamanho de AoE correto, tornando-o um método de entrega viável novamente.
| Problema | Comportamento Pré-Patch | Pós-Patch (v1.4.1) |
|---|---|---|
| Suspeito saindo da nuvem | Podia escapar antes de ser afetado | Corrigido, suspeitos são suprimidos antes de escapar |
| Raio do CS Gas do lançador | Muito pequeno, especialmente no Hard | Corrigido para o tamanho de AoE correto |
| Eficácia na dificuldade Hard | Notavelmente mais fraca | Significativamente melhorada |
| Gás do lançador afetando o jogador | Não afetava o jogador | Agora afeta corretamente o jogador também |

Suspeito pego na nuvem de CS Gas
A única forma de proteger seus oficiais da SWAT (tanto os controlados por jogadores quanto os de IA) dos efeitos do CS Gas é equipar o acessório de cabeça Gas Mask. Sem ela, qualquer oficial pego na nuvem sofre a mesma vermelhidão na tela e penalidade de movimento que os suspeitos.
Isso cria uma decisão tática real no seu loadout:
Nem todo suspeito em Ready or Not pode ser suprimido com CS Gas. Suspeitos que já estão equipados com uma Gas Mask não serão afetados pela granada.
O exemplo mais notável do jogo base é encontrado em A Lethal Obsession (Sullivan's Slope), onde certos suspeitos spawnam com máscaras de gás como parte do setup do personagem. Levar CS Gas para essa missão sem antes scoutar o loadout dos suspeitos é desperdiçar um slot de equipamento.
Com a DLC Boiling Point, novos tipos de suspeitos focados em CQB foram introduzidos para as missões da expansão. Sempre use o Optical Wand para scoutar as salas antes de lançar o gás, assim você confirma se os alvos estão mascarados ou não.

Gas Mask protege dos efeitos do CS
Usar CS Gas bem exige mais do que apenas jogar na sala. Aqui está um breakdown prático de como tirar o máximo proveito disso:

Comparativo de granadas less-lethal
| Granada | Tipo de Efeito | Duração | Rendição Instantânea | Counter de Gas Mask |
|---|---|---|---|---|
| CS Gas | Nuvem de AoE persistente | 22 segundos | Não (gradual) | Sim |
| Flashbang | Flash/estouro instantâneo | Atordoamento breve | Sim (imediato) | Anti-Flash Goggles |
| Stinger Grenade | Explosão cinética | Instantâneo | Sim (imediato) | Nenhum |
| 9-Bang (nova na v1.4.1) | Flash de múltiplos estouros | Atordoamento repetido | Sim (repetido) | Anti-Flash Goggles |
A 9-Bang Less-Lethal Grenade, adicionada na atualização Boiling Point, vale a comparação direta com o CS Gas. A 9-Bang entrega estouros repetidos, o que é melhor para entradas dinâmicas rápidas. O CS Gas é a escolha mais forte quando você precisa segurar uma área, negar movimento em um espaço ou forçar a rendição em uma sala que seu time não pode entrar imediatamente.
A atualização Boiling Point também melhorou a experiência multiplayer de formas que afetam como você coordena o uso de CS Gas com os aliados. Agora você pode modificar seu loadout de equipamento diretamente na tela de carregamento do Quickplay, o que significa que ajustar se você vai levar CS Gas ou uma Gas Mask não exige mais voltar ao menu principal.
Ao jogar com um time completo, comunique o status da Gas Mask antes de lançar o CS Gas. Aliados sem Gas Masks pegos na sua nuvem sofrerão as mesmas penalidades dos suspeitos, o que pode atrapalhar uma invasão coordenada. A confiabilidade melhorada do VOIP na v1.4.1 torna essa comunicação mais garantida do que nas versões anteriores.
O CS Gas recompensa paciência e preparação. A duração de 22 segundos da nuvem, o fix pós-patch garantindo que suspeitos não consigam simplesmente sair da AoE e o raio corrigido do lançador fazem dele uma ferramenta mais confiável do que antes da Boiling Point. Combine com uma Gas Mask para o operador que vai lançar, scoute por suspeitos mascarados com o Optical Wand e use para controlar o espaço, em vez de como um substituto para granadas de ação direta.
O buff na dificuldade Hard é particularmente significativo. Se você estava evitando o CS Gas em runs de dificuldade mais alta porque parecia inconsistente, as mudanças da v1.4.1 fazem valer a pena revisitá-lo na sua rotação de loadout.