
Domine a missão bancária All Gods Burn em Ready or Not Boiling Point. Encontre bombas, abra o cofre e conquiste a conquista All Secrets Safe.

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A missão All Gods Burn em Ready or Not: Boiling Point joga sua equipe SWAT no meio de um cerco bancário em larga escala no UnityTrustBanc de Los Suenos. Ladrões armados da Black Sentinel fizeram reféns, plantaram explosivos por todo o prédio e fecharam o cofre. Seu trabalho é neutralizar a ameaça, resgatar civis e garantir cada pedaço de evidência sem deixar a missão escapar antes de você abrir o cofre do porão.

UnityTrustBanc siege exterior
All Gods Burn é uma das três missões incluídas no DLC Boiling Point, ao lado de No Good Deed e A New America. O cenário é um prédio bancário de três andares que inclui um saguão principal, andares superiores de escritórios e uma área de cofre no porão. A facção Black Sentinel usou o caos dos motins na cidade como cobertura para tomar o prédio, plantar explosivos e tentar um roubo.
Você pode iniciar a missão de dois pontos de spawn: Main Street ou Parking Lot. Este guia segue a entrada pela Main Street, que lhe dá acesso direto ao saguão principal.
| Tipo de Objetivo | Objetivo |
|---|---|
| Primário | Prender todos os suspeitos |
| Primário | Resgatar todos os civis |
| Primário | Garantir todas as armas |
| Primário | Relatar todas as evidências |
| Secundário | Encontrar e relatar todas as quatro bombas |
| Secundário | Relatar o Laptop Suspeito |
| Oculto | Abrir o cofre do porão (conquista All Secrets Safe) |
Do ponto de spawn da Main Street, mova-se em direção à entrada principal do UnityTrustBanc. Use seu Lockpick (pressione F) para abrir a porta da frente. Dentro do saguão principal, espere cerca de 10 suspeitos da Black Sentinel espalhados pela sala. Um único tiro em qualquer parte do corpo de um suspeito o derrubará de joelhos, momento em que você pode se aproximar e aplicar algemas. Um suspeito vestindo um colete preto carrega evidências colecionáveis, então verifique os corpos cuidadosamente antes de prosseguir.
Passando o saguão, atravesse o detector de metais de segurança para entrar na área do cofre. Mais suspeitos estão posicionados aqui, então mantenha a consciência situacional. Continue pela porta à frente e suba as escadas para o primeiro andar.
O Laptop Suspeito é um objetivo secundário e também um passo crucial para desbloquear o cofre. Após chegar ao primeiro andar, use seu lockpick na porta à sua direita para libertar os civis lá dentro. Saia dessa sala, passe pela próxima porta à direita e vá até o final da sala. Capture o suspeito lá dentro, depois procure o laptop em uma mesa. Interaja com ele para garantir o objetivo secundário.
Depois disso, atravesse a varanda em direção ao outro lado do andar. Um suspeito atirará em você através do vidro. Aproxime-se pela lateral para neutralizá-lo sem atingir o refém, depois liberte o civil.
A Black Sentinel plantou quatro dispositivos explosivos em todo o prédio. Suas posições podem mudar ligeiramente entre as partidas, mas elas aparecem consistentemente perto dos seguintes locais. Siga os fios vermelhos no chão se você perder o rastro, pois os fios conectam fisicamente os aglomerados de bombas e levam você diretamente a cada dispositivo.
Após entrar no banco, vá em direção à parede grafitada com "Trust Is Dead". Atrás e à esquerda dessa parede há uma porta de escritório. Lá dentro, um pilar no centro da sala tem explosivos presos a ele.
Saia do escritório do primeiro andar pelo lado oposto. Você encontrará uma escada posicionada entre um elevador destruído e um armário de zelador. Suba para o segundo andar. O segundo aglomerado de bombas está preso a um pilar no lado direito desse andar.
Retorne ao térreo e entre na porta ao lado do grafite "F**k Cops". Desça as escadas. Na próxima escada em ângulo reto que leva ao cofre, o terceiro aglomerado de bombas está montado na parede direita acima das escadas.
Continue descendo em direção ao nível do cofre e vire à esquerda pouco antes do grafite no chão "Your Money Is Gone". Um poço de elevador aberto fica no final do corredor com um grande dispositivo de bomba dentro. Esta é a que você quer deixar sem relatar até depois que o cofre for aberto.
É aqui que All Gods Burn se torna um quebra-cabeça de várias etapas em cima de um jogo de tiro tático. O cofre requer uma sequência específica de itens e interações, e cada local de spawn é aleatório a cada partida. Trabalhe nas etapas abaixo em ordem.
O Cartão-Chave do Cofre é um cartão físico encontrado em funcionários mortos do banco. Não o confunda com o Cartão-Chave do Cofre Principal, que é um item separado. Verifique estes locais em ordem:
Vá para o segundo andar e procure um quadro branco dentro do primeiro escritório à direita. A senha está escrita nele. Se o quadro branco não estiver lá, verifique a Sala de Registros e Servidores também no segundo andar.
Com a senha em mãos, localize o PC interativo e insira o código. O PC pode aparecer em três lugares:
O cofre de parede geralmente fica na Sala de Arquivos, na parte de trás do primeiro andar. Se não estiver lá, verifique a parede ao lado do escritório do segundo andar onde estava o quadro branco. Use seu Cartão-Chave do Cofre para abri-lo e coletar o código de desbloqueio do laptop dentro.
Leve o código de volta para o Laptop Suspeito na sala de reuniões do segundo andar e complete o hack. Esta interação também registra o objetivo secundário para sua nota de missão.
O Cartão-Chave do Cofre Principal aparece dentro de uma pasta em vez de em um corpo. Verifique estes locais:
Vá para o porão com o Cartão-Chave do Cofre Principal em seu inventário. Encontre o painel à esquerda da enorme porta do cofre e interaja com ele. A porta se abre, concedendo a você a conquista All Secrets Safe. Lá dentro, você encontrará o gerente do banco amarrado a uma cadeira com um telefone na boca. Pressione F para atender a chamada. Depois disso, volte para cima e relate a bomba final para encerrar a missão.

Interação do painel do cartão-chave do cofre
Use esta tabela para rastrear itens aleatórios em suas partidas.
| Item | Locais de Spawn Conhecidos |
|---|---|
| Cartão-Chave do Cofre | Guarda morto perto dos detectores de metal do saguão, ou guarda morto no armário de utilidades da sala de descanso |
| Senha do Administrador (Quadro Branco) | Primeiro escritório do segundo andar à direita, ou sala de Registros e Servidores do segundo andar |
| PC Interativo | Sala esfumaçada do segundo andar, escritório administrativo do primeiro andar, ou sala central do térreo (spawn com bug) |
| Cofre de Parede | Fundo da sala de Arquivos do primeiro andar, ou ao lado do escritório do segundo andar |
| Cartão-Chave do Cofre Principal (Pasta) | Armário do zelador do primeiro andar, atrás da parede curva do saguão, ou mesa do vestiário dos funcionários |
De frente para a entrada do cofre no porão, entre na sala à sua direita. Há um suspeito lá dentro. Atire para desarmar, depois aproxime-se e pressione F para dar a ordem. Assim que o suspeito obedecer, este objetivo secundário será marcado como completo. As evidências que você coletar ao longo da missão apoiam ainda mais a prisão e contribuem para sua pontuação final.